Прожектора — это важно!

О, сейчас я это прекрасно понимаю :)
Я такого же вот героя забирать буду. Пока еще выбираю, каким способом.
Как вариант, прилететь на трехместном модуле с одним свободным местом (возможно, даже выпавший при старте космонавт выживет, если сразу реактивный ранец включить). Хотя, можно ли будет переключиться обратно на ракету? Я еще такого не пробовал.

Радиоизотопная тяга — твой друг!
Видел я этот генератор, но решил смастерить луноход в классическом стиле, так сказать. Теперь вот дожидаюсь лунного дня :)

Касательно конструкции стандартного малого лунохода (не того, чему полагаются те колеса от белаза в конструкторе), вижу три варианта:
— Один приведен в заранее собранном луноходе. Неплохое решение, но хочется же самому сделать!
— Второй, взять платформу из конструктора, которая якобы как раз для этого, и на него лепить колеса. Но платформа большая и страшная, мне не понравилась.
— Третий вариант. На основу (в моем случае, сразу на систему дист. управления OKTO2 в виде восьмиугольника) ставим горизонтальные cubic octagonal struct малого размера, на них ставим колеса. Выглядит неплохо и получается относительно компактно — под большой обтекатель прячется полностью вместе к «краном».

Пара картинок:

Муноход с «краном»


Они же в составе ракеты
Нет, это был не Аполлон-11. =)
Что примунилось, то само и улетело. Неоптимально, зато малорисково и с запасом на всё.

Ракету-носитель я выше описал. Посадочный модуль примерно такой:
Широкий короткий бак с топливом + топливо для маневровых + SAS&ASAS + отделяемый жилой отсек с парашютом в обтекателе.
Трехсторонней симметрией: 3 ЖРД, 3 опоры, 3 маневровых, 3-6 прожекторов.

Прожектора — это важно! Спасают при посадке в темноте.
одичавший космонавт, живущий в своем модуле на луне
Я такого же вот героя забирать буду. Пока еще выбираю, каким способом.

луноход, который я умудрился посадить в полной темноте на ночную сторону здешней луны
Радиоизотопная тяга — твой друг! Кстати, как ты их колесами на грунт ставишь? В смысле, механизм и сам процесс. А то я страдаю со своими шушпанцерами.

Кстати, ракеты получаются относительно симпатичными, только «тяжеловоз» пришлось укреплять тросами, чтобы в полете не разорвало :)
Орбитальные устройства да, изящны. Но вот для дальних полетов у меня такая страхолюдина…
8 ТТРД + 4 ЖРД для набора высоты => 1 ЖРД для орбитальной скорости (1 и 2 космические) => Верхняя ступень (обычно посадочно-возвратный модуль).
Как оптимизировать — ума не приложу.
Мне тоже
С ComCon хорошая идея, кстати, утяну к себе.
Еще у меня вопрос — полет Tothemun-3 происходил без отстыковки/стыковки на орбите Муны? Приземлился, взлетел и улетел домой цельным куском? Как сделан этот «лунный модуль», если не секрет?
Только позавчера открыл для себя эту игру, теперь по вечерам балдею. :)

Результаты (удачные) у меня пока довольно скромные:
— вывод пары спутников на орбиту планеты (врагу не пожелаю управлять ракетой с несимметричным спутником, да еще без головного обтекателя);
— чуть не забыл, вывод ракеты со спутником на орбиту местного солнца!
— успешный полет с экипажем вокруг планеты (сделал четыре витка) с удачным приземлением;
— одичавший космонавт, живущий в своем модуле на луне (улетал сразу в один конец);
— луноход, который я умудрился посадить в полной темноте на ночную сторону здешней луны. Разряженный, ждет, когда настанет день, чтобы попытаться доехать до лунного отшельника из предыдущего пункта.

Ближайшие цели: научиться прилетать на Муну и улетать с неё обратно на Кербин, научиться более-менее точно менять траекторию полета, научиться стыковке.

Кстати, ракеты получаются относительно симпатичными, только «тяжеловоз» пришлось укреплять тросами, чтобы в полете не разорвало :)
На мой взгляд крайне правильные изменения в сисетме боя. Ну например Full Auto дает не +20, а -10 — что несколько смещает баланс оружия в верном направлении.
Вообще говоря значительных изменений я вот так сразу сходу без книжек не припомню, но есть незначительные и они хорошие. Как до книжек доберусь попробую полистать, вспомнить отличия
Отлично, Penny интересовала уже очень давно, все не было возможности познакомиться ближе. Уже готовлю деньги к предзаказу. ))
  • avatar LEXX
  • 0
Не знаю, как ты по мне понял, что тебе идет индибоярская шуба… А, нет, знаю. В мое божественное Сияние Рассказчика можно смотреться, как в зеркало.
Улучшения, они у каждого свои.
Мне вот весьма по нраву пришлась допиленная до вменяемости система ТДО (и связанный с ней рост уровня силы), скиллов и всего, что с ними связано, интересно обыгранного пойнтбая, завязанного на богах хаоса. Да и вообще жанровый подход.
Авиация — на драконах. Мордорские генетики вывели. У них там нужный материал с незапамятных времен летает/бегает.
2. Ещё только в разработке, на сколько я знаю
А вообще какие там улучшения (не только в плане генерёжки) по сравнению с Торговцами?
Можно, кстати, прямо на Имке сделать АМА в реально времени.
Чуть допиленный вариант плюс другой шрифт.


И вариантец с красным драконом:
  • avatar am_
  • 0
Можно, наверное, даже вариант с real-time стримингом беседы попробовать… М?
Сенкс. Вообще из самого простого в плане гаммы — дракона можно сделать красным.
;)
Типографика тут лепится любая без особых проблем, так как она не залезает на картинку.