Насчет второго различения — да, это важно. Для того, чтобы играть «все плохо с кем-то» герои должны быть неравнодушны к этому кому-то. Это означает и плотные связи героев с окружающим миром и/или определенный склад личности.
Что до первого… знаешь, насильно впихивать персонажам в предысторию «вы совершили нечто, из-за чего теперь все плохо» — это очень на любителя ход.
Кстати, раз уж на игротеке игры будут проходить в том числе и без записи, может имеет смысл на каждый стол ведущему класть лист или табличку с краткой рекламой приключения?
Вообще, проблема многих моих недосеттингов заключается в том, что по описанию они похожи на треш, угар и содомию, хотя по авторскому замыслу не являются таковыми… :[
Я бы добавила, что в рамках первого типа сюжетов (с «детским» миром) есть два подтипа: 1.когда «все плохо» получается по вине героя или героев, 2. когда «все плохо» получается по вине злодея или злодеев. Эти два подтипа, на мой взгляд, предполагают немного разное вождение и уж совсем разных персонажей (потому как далеко не любым рс имеет смысл совершать роковую ошибку, последствия которой придется расхлебывать всю игру).
Еще я бы все же различила «все плохо» с героем/героями и «все плохо» с второстепенными персонажами, потому как тут тоже могут быть различия и в вождении и в персонажах. (А самое главное — в игроках, потому как мне, например, было бы неинтересно играть «все плохо» с рс, но вполне интересно «все плохо» с кем-то еще.)
Да. 6 — успех, 5 — успех со сложностями. Все остальное — ничего интересного.
Здесь у персонажа Саши будет сложности сразу с двух сторон: касающиеся Принца Теней и Крестоносца
Потому и не играл. Для меня поняши — то немногое светлое, что не хочется марать гримдарком, кровью, грязью и прочим.
А у тебя я лучше ещё разок по Next-у как-нибудь сыграю)
прочитал "… православного десантного крейсера..."
Если ты понимаешь о чём я.
Что до первого… знаешь, насильно впихивать персонажам в предысторию «вы совершили нечто, из-за чего теперь все плохо» — это очень на любителя ход.
Еще я бы все же различила «все плохо» с героем/героями и «все плохо» с второстепенными персонажами, потому как тут тоже могут быть различия и в вождении и в персонажах. (А самое главное — в игроках, потому как мне, например, было бы неинтересно играть «все плохо» с рс, но вполне интересно «все плохо» с кем-то еще.)
Здесь у персонажа Саши будет сложности сразу с двух сторон: касающиеся Принца Теней и Крестоносца
А у тебя я лучше ещё разок по Next-у как-нибудь сыграю)