>>благодаря действиям прославленного десантного крейсера республиканских войск «Непокорённый»

прочитал "… православного десантного крейсера..."
Отлично! До встречи на мероприятии!
Да, так и сделаем!
Ну как минимум ты их еще не соединил в «Солнечная Война: Рыцари Звёзд».
Если ты понимаешь о чём я.
по описанию они похожи на треш, угар и содомию
Как что-то плохое
Да всё ок!
Насчет второго различения — да, это важно. Для того, чтобы играть «все плохо с кем-то» герои должны быть неравнодушны к этому кому-то. Это означает и плотные связи героев с окружающим миром и/или определенный склад личности.

Что до первого… знаешь, насильно впихивать персонажам в предысторию «вы совершили нечто, из-за чего теперь все плохо» — это очень на любителя ход.
Кстати, раз уж на игротеке игры будут проходить в том числе и без записи, может имеет смысл на каждый стол ведущему класть лист или табличку с краткой рекламой приключения?
Ну, вообще, да… Сколько раз я менял «Солнечную войну»? А «Рыцарей звёзд»?
Я вот не пойму: вы, когда лайкаете, имеете в виду, что можно добавить теургию, или что лучше этого не делать? :)
Вообще, проблема многих моих недосеттингов заключается в том, что по описанию они похожи на треш, угар и содомию, хотя по авторскому замыслу не являются таковыми… :[
Некоторые так и делают, но от этого игра становится невыносимо скучной. Во всяком случае — для меня.
Все должно делаться по обоюдному согласию. ;) Особенно всякие сомнительные вещи. Ваш К.О.
Я бы добавила, что в рамках первого типа сюжетов (с «детским» миром) есть два подтипа: 1.когда «все плохо» получается по вине героя или героев, 2. когда «все плохо» получается по вине злодея или злодеев. Эти два подтипа, на мой взгляд, предполагают немного разное вождение и уж совсем разных персонажей (потому как далеко не любым рс имеет смысл совершать роковую ошибку, последствия которой придется расхлебывать всю игру).

Еще я бы все же различила «все плохо» с героем/героями и «все плохо» с второстепенными персонажами, потому как тут тоже могут быть различия и в вождении и в персонажах. (А самое главное — в игроках, потому как мне, например, было бы неинтересно играть «все плохо» с рс, но вполне интересно «все плохо» с кем-то еще.)
Это у них будут сложности!
  • avatar onkel
  • 1
Да. 6 — успех, 5 — успех со сложностями. Все остальное — ничего интересного.
Здесь у персонажа Саши будет сложности сразу с двух сторон: касающиеся Принца Теней и Крестоносца
  • avatar Grey
  • 1
Потому и не играл. Для меня поняши — то немногое светлое, что не хочется марать гримдарком, кровью, грязью и прочим.
А у тебя я лучше ещё разок по Next-у как-нибудь сыграю)
5 — это успех с осложнением?
Ты еще у меня не играл.
  • avatar Grey
  • 1
Поньапокалипсис, смерть, разрушение, страдания…