Отказаться от этого опционального правила и играть по основным, пока игрок не закажет тестикулы на сайте проекта, не купит в магазине-партнере или не скачает их в интернете (желательно избежать данного). Также рекомендуется пройти ознакомительный тестикульный соло-модуль, идущий в коробке с игрой, чтобы лучше понимать, как это делается. Но лично я вижу потенциал в табличке на то, что можно использовать вместо тестикул с соответствующими плюсами и минусами, чтобы избежать разношерстных домашних правил, не сразу понятно как влияющих на баланс.
На бумаге выглядит хорошо. Надо будет обкатать в полевых условиях с игроками. Если поможет сделать игру лучше, можно внедрить в рулбук как опциональное правило.
Имхо, половина проблем с минусами решается тем, что при виде поста несимпатичного тебе человека нужно крепко взять себя за тестикулы и пройти мимо. Всё, профит!
Мои попытки читать этот тред не привели меня к пониманию того, что это утверждалось. И что вообще утверждалось.
Ощущение, что все ощупывают слона с разных сторон — оно есть, но в чём проблема — я не понимаю.
Ты играя в игру star wars squadrons принял решение пройти дополнительное задание.
если хочешь «ты принял решение что персонаж под твоим управлением отправится расстреливать конвой».
Если после этого твоего персонажа расстреляют за военные преступления (условно говоря) то расстреляют персонажа а не тебя, тебе может быть за это обидно но надеюсь уровни ответсвенности ясны?
• Персонаж уничтожает конвой — персонаж несет отвественность за то что уничтожил конвой
• Игрок управляет персонажем во время уничтожения конвоя — игрок несет ответственность за то что направил персонажа уничтожать конвой.
Это разные события, разные решения, разные последствия
7-9: твой пост плюсанули, но в комментариях начинается холивар
7-9: твой пост проигнорировали
6-: тебя заминусовали и админ делает жёсткий ход
Ощущение, что все ощупывают слона с разных сторон — оно есть, но в чём проблема — я не понимаю.
если хочешь «ты принял решение что персонаж под твоим управлением отправится расстреливать конвой».
Если после этого твоего персонажа расстреляют за военные преступления (условно говоря) то расстреляют персонажа а не тебя, тебе может быть за это обидно но надеюсь уровни ответсвенности ясны?
• Персонаж уничтожает конвой — персонаж несет отвественность за то что уничтожил конвой
• Игрок управляет персонажем во время уничтожения конвоя — игрок несет ответственность за то что направил персонажа уничтожать конвой.
Это разные события, разные решения, разные последствия