Или это уже предлагалось во времена минус-кризиса?
Во времена минус-кризиса обсуждалось совсем другое ;-)
Позже, уже когда я пришел к власти, это обсуждалось. Равно как и привязать количество минусов к карме (Вантала опять круче всех, может заминусить всю имку).
Именно понимание того, кто тут вымышленный и позволяет в речи спокойно использовать конструкции вида «я вчера в starwars squadrons конвой с беженцами сжёг», не опасаясь принудительной поездки в Гаагу.
Во, давай с другого конца — когда мой персонаж принял решение расстрелять этот конвой, что делал я? (для ясности — это дополнительное задание, можно было и не жечь)
Разница между персонажами будет как минимум в том, что у двух разных игроков одна и та же Татьяна будет играться совершенно по-разному (да она даже в театре с фиксированным текстом может быть очень разной), можно ли будет двух таких Татьян назвать одной и той же — большой вопрос. А два разных читателя прочитают одну и туже книгу с одним и тем же персонажем (если не лезть в дебри разницы восприятия, по крайней мере)
А может ограничить число минусов в сутки? Тогда и вручную минусовать ВСЁ не выйдет. Например, чтобы я мог поставить только три, скажем, минуса в сутки.
Или это уже предлагалось во времена минус-кризиса?
упражнять свой очень, очень, ОЧЕНЬ большой мозг спорами
Сложность упражнения зависит от Challenge Rating спор, а также скорости их развития в цепочки, также известные как комментарии.
— Если при проверке с помощью игральной кости к20 выпало 20, цепочка превращается в суперспору.
— Если при проверке с помощью игральной кости к20 выпала 1, цепочка начинает умирать, но имеет шанс на восстановление в 1% посредством нового комментария. Для этой проверки используется бросок игральной кости к100, имитируемый броском двух костей к10. Данная проверка совершается 1 раз в раунд. Количество раундов, в течение которых спора умирает, определяется размером споры.
— Если умершая спора поднимается в других упражнениях с помощью заклинания «поднять умершую спору», она считается споронежитью. Споранежить обладает иммунитетом к критическим контраргументам, а все ее проверки на стойкость имеют автоматичский успех.
— Суперспора, поднятая в другом упражнении, превращается в споралич. Споралич обладает всеми свойствами споронежити и особой атакой, которая понижает характеристики мозга вне зависимости от его размера в случае провала спасброска на стойкость. Количество раундов, на которое мозг снижает свои характеристики, определяется с помощью броска к20. В случае выпадения 20, мозг не избавляется от понижения характеристик даже после полного сна — необходима помощь жреца.
Есть несложный способ, позволяющий минусануть (или плюсануть, неважно) каждый комментарий определенного пользователя в дискуссии. Да, для его использования нужно уметь пользоваться инструментами разработчика и немного разбираться в веб-программировании… но только лишь самую капельку.
Решается это единственным способом: «можно голосовать с одного аккаунта не чаще раз в секунду». Когда-нибудь я это реализую :)
И эту ответственность не получится списать на то, что заявка была про персонажа.
Пожалуйста в следующий раз когда ваш игрок заявит что собирается уничтожить деревню орков вызывайте полицию и снимайте все на видео. Потому что пока что я не настолько разуверился в человечестве, чтобы считать что здесь так много людей не способных отличить действия реальных людей от действий вымышленных персонажей.
Вот что я редко вижу — так это системы, поддерживающие изменение характера персонажа. По-моему, кроме Тенра Баншо Зеро, серьёзных вариантов не встречал.
Только разные способы сходить с ума в GURPS и системах про Ктулху.
Я вооружён непритязательной водевильной личиной того, кто когда-то вошёл в историю Имажинарии как пример вероломства. Мой способ организации диалога (в своём тщеславном вызове не лишённый лоска) является выражением гласа тех людей, что сейчас вновь беззвучны и заглушены. Тем не менее наше вековое прошлое, полное вопиющих притеснений, всё ещё живо. Я поклялся вонзить кинжал в сердце каждого из этих вороватых вампиров, идущих в авангарде вреда и порока, соизволивших вероломно нарушать нормы здравого смысла.
Мой единственный вердикт — месть, вендетта, совершающаяся согласно клятве. Да не пребудет она вотще, так как важность и правдивость её однажды воцарятся и восстановит добродетель и великодушие.
Я бы больше опасался не утопления, а адептов других религий, одетых в форму бойцов OSR и вооруженных минусометами. Если не в домёк, откуда мне известно о подобных случаях, отвечу коротко — из надежного источника.
Спасибо за уточнение. Я ооочень надеюсь, что для собеседника будет понятно, что в рамках сконструированного примера предложенная картина всё равно будет работать. И меня не утопят в «а на самом деле» %)
Позже, уже когда я пришел к власти, это обсуждалось. Равно как и привязать количество минусов к карме (Вантала опять круче всех, может заминусить всю имку).
Не помню к чему пришли.
Во, давай с другого конца — когда мой персонаж принял решение расстрелять этот конвой, что делал я? (для ясности — это дополнительное задание, можно было и не жечь)
Или это уже предлагалось во времена минус-кризиса?
— Если при проверке с помощью игральной кости к20 выпало 20, цепочка превращается в суперспору.
— Если при проверке с помощью игральной кости к20 выпала 1, цепочка начинает умирать, но имеет шанс на восстановление в 1% посредством нового комментария. Для этой проверки используется бросок игральной кости к100, имитируемый броском двух костей к10. Данная проверка совершается 1 раз в раунд. Количество раундов, в течение которых спора умирает, определяется размером споры.
— Если умершая спора поднимается в других упражнениях с помощью заклинания «поднять умершую спору», она считается споронежитью. Споранежить обладает иммунитетом к критическим контраргументам, а все ее проверки на стойкость имеют автоматичский успех.
— Суперспора, поднятая в другом упражнении, превращается в споралич. Споралич обладает всеми свойствами споронежити и особой атакой, которая понижает характеристики мозга вне зависимости от его размера в случае провала спасброска на стойкость. Количество раундов, на которое мозг снижает свои характеристики, определяется с помощью броска к20. В случае выпадения 20, мозг не избавляется от понижения характеристик даже после полного сна — необходима помощь жреца.
Решается это единственным способом: «можно голосовать с одного аккаунта не чаще раз в секунду». Когда-нибудь я это реализую :)
Только разные способы сходить с ума в GURPS и системах про Ктулху.
Я вооружён непритязательной водевильной личиной того, кто когда-то вошёл в историю Имажинарии как пример вероломства. Мой способ организации диалога (в своём тщеславном вызове не лишённый лоска) является выражением гласа тех людей, что сейчас вновь беззвучны и заглушены. Тем не менее наше вековое прошлое, полное вопиющих притеснений, всё ещё живо. Я поклялся вонзить кинжал в сердце каждого из этих вороватых вампиров, идущих в авангарде вреда и порока, соизволивших вероломно нарушать нормы здравого смысла.
Мой единственный вердикт — месть, вендетта, совершающаяся согласно клятве. Да не пребудет она вотще, так как важность и правдивость её однажды воцарятся и восстановит добродетель и великодушие.