В своё время прочитал кучу отчётов по AW на английском языке. И практически все они — включая те, которые посвящены поздним плейтестам, ещё до выхода книги — лежат в диапазоне от «Йоу, эта игра открыла мне глаза и всё расставила в голове по полочкам!» до «Вау, я годами нащупывал этот экспириенс, а тут кто-то написал под него механику!».
Сочно.
Не будь я настолько сильно связан по рукам и ногам своей илитарностью и ролевой аристократичностью, этот аргумент, возможно, заставил бы меня преодолеть отвращение к индюшной сущности этой игры и провести вечер за чтением ее рулбука, а возможно, когда я совсем бы погряз в пучине декаданства и мне захотелось бы «чего-то необычного» (так сказать от сохи) я бы даже в это поиграл. Но пока что я вынужден соблюдать приличия.
Самая большая проблема, которую лично я вижу в *В это тот простой факт, что это словеска с кубиками, к которой прилагается сборник советов для мастера, которую пытаются выдать за новое слово в геймдизайне.
Да. Главная инновация AW — это первая игра, где игромеханически выгоден групповой секс. Ну во всяком случае, я такой прием вижу впервые. Это позволяет назвать АВ истинно инновационной игрой.
Просто в форумки желательно играть с более менее знакомыми людьми по предварительному сговору :) Когда народ стихийно собирается, то результат совершенно рандомен.
Просто хиты это не жизнь и не здоровье. Тот кто снял последний хит — решает что делать, убить, вырубить и т.д. Описанный паладин в 4-ке делается на раз.
Или молоток, которые поставляется вместе с ручкой. А не с разной степени внятности инструкциями, как эту ручку выстрогать*
Но вот не только (и не столько) новичкам полезно и вдохновляет: ни меня, ни Павла, ни, скажем, Джона Харпера новичками не назовёшь.
*полемическое утверждение в рамках сомнительной аналогии, не надо с ним спорить :)
... но... гм...
Во введении к ГУРПС авторы тоже расписывают очень подробно какие системы на них повлияли.
Но значит и здесь инноваций у АВ нету. Печаль.
ЧЕГО?! Лучшие игры по МТ я у тебя играл, так то. Но да, АВ у тебя тоже хорошо пошел.
Не будь я настолько сильно связан по рукам и ногам своей илитарностью и ролевой аристократичностью, этот аргумент, возможно, заставил бы меня преодолеть отвращение к индюшной сущности этой игры и провести вечер за чтением ее рулбука, а возможно, когда я совсем бы погряз в пучине декаданства и мне захотелось бы «чего-то необычного» (так сказать от сохи) я бы даже в это поиграл. Но пока что я вынужден соблюдать приличия.
Это как, простите?
?? ???? ? ???? ???? ?????? ? ???? ??????????. ??? ?????? ???? ?????? ?? ?????
Но вот не только (и не столько) новичкам полезно и вдохновляет: ни меня, ни Павла, ни, скажем, Джона Харпера новичками не назовёшь.
*полемическое утверждение в рамках сомнительной аналогии, не надо с ним спорить :)