Значит miscommunication, виноват.
Мы друг друга не поняли. Это не мой поинт, и я с тобой не согласен.
Это как когда Ванталу пытался убедить научный фрик? И таких вся партия? >_<
не, там обычный складень был, без механизма.

и да, к счастью мы играли не по ГУРПСЪ )
Алсо, народная забава «убеди Мастера», которая в МтА тоже процветает.
А что тут непонятного, в этой фразе? По-моему, однозначно понятно, и грамматика не нарушена.
Тогда надо завалить сначала г-мастера, думается…
Пойнт, как и твой, что InfernalPenguin озвучил то что уже давно придумано.
Помнится, на такой случай в GURPS есть перк Standard Operating Procedure, позволяющий считать, что персонаж сделал какое-то действие, например зарядил всё оружие или сел спиной к стене, без указаний на это со стороны игрока, если это только возможно. Если это невозможно, Мастер должен об этом игроку сообщить. Твоему предсказателю бы очень пригодилось на предсказания.
Your point is...?
поправка: согласно хай-теху, Tactical Folding Knife, в отличие от балисонга (ака «нож-бабочка») выкидывается за свободное действие без броска.
ОПТИМИЗАТОР! МИНИМАКСЕР! МАНЧКИН!
Хмм… в GURPS это сделать несложно:
бросок Fast-Draw (Knife), чтобы вытащить нож за свободное действие,
All-out attack (Double или Determined), чтобы пробежать три метра и нашпиговать. Скорее всего с оцпиями «телеграфная атака» и, возможно, «Rapid Strike», что позволяет человеку с посредственной подготовкой нанести две-три атаки в живот ножом за эту секунду и попасть.

А складной нож был из числа выкидывающихся, когда им взмахнёшь?
Тогда ещё Fast-draw (balisong), вроде, чтобы раскрыть за свободное действие.
Хмм… игра, от которой смогут получить удовольствие даже инфузории-туфельки? это интересно было бы увидеть.

Но в целом, я ожидаю, что игра позволит играющим проявить какие-то свои качества. Идеальная игра позволит любому человеку проявить все свои положительные качества, и при этом не даст пострадать ни самому игроку, ни остальным участникам от его отрицательных качеств или отсутствия положительных.

P.S. отмечу, что для игры в шахматы мне не требуется применять социальные навыки.
а у нас пару раз боевка по жизни отыгрывалась. По крайней мере, спорная ее часть. «я успею вытащить за секунду складной нож из кармана, раскрыть его, пробежать три метра и нашпиговать того сосунка в живот». Успел-таки.
  • avatar Volka
  • 0
Наряды интересные большей частью, да. Но лица моделям жуть какие сложные делают.
  • avatar LEXX
  • 0
Ну, к счастью, новые игроки и Мастера нужны всегда (осмелюсь предположить, что даже в Москве), поэтому надеюсь, что ты все-таки со временем преодолеешь себя и поиграешь в адекватную героику и старый добрый Мир Тьмы. ^_^
Хм… признаю страшное: я социофоб, асоциал и мне никогда не везло со «знакомыми по сети» мастерами ^_^
На самом деле, я на Имке кажись с января этого года только, и всю прошлую жизнь занимался иными делами, а моя связь с нри ограничивалась «пороллять дайсы с друзьми на даче под пиво и шашлычок», утрируя. На деле я вроде только летом десятого года стал завязывать с другим хобби, вспомнил про НРИ, и примерно только тогда стал пытаться играть/водить с головой, т.е. мой деятельностный нри-стаж надо отсчитывать с того момента. А существование интернетов до меня дошло только к этому году, так что всё, возможно, впереди как только я перестану вас всех бояться и ненавидеть :)

Мне кажется, кстати, что парадокс немобильности это такое московское кредо: как я замечаю, оценивая ситуации в иных городах. Мне, к примеру, почему-то всегда было проще внезапно приехать к знакомому в Питер, чем внезапно приехать к знакомому в Москве :)
  • avatar LEXX
  • 1
Ты же живешь в одной городе с няшей Крашер и Фунтом-сэнсеем!
Мне вот, например, так не повезло.
По моему опыту — нет.
Но по тому же опыту мне вечно попадаются дикие хомячковые ролевики, после встреч с которыми свои джунгли представляются лучшим миром на свете :)

В общем-то, наша тусовочка всегда так и играла. Только несколько лет назад, когда вернулся в хобби, я стал нести «свет высокого общества». Но принципы удерживаю описанные в посте, хотя и меняю методы, в которые они развёртываются.