про шестиэлементную схему сделаю отдельный пост, если интересно.
а по первому вопросу — в три приёма. сначала неторопливо расставил капканы, посадив персонажа игрока с Филиппом на корму, где оба мага старались игнорировать жаркий спор Геммы с Хароном, один — уткнувшись в спелбук, другой — плетя сачок для коатля. один сдавленно хихикал на некоторых пассажах Геммы, другой едва заметно вздыхал на разных выпадах лодочника, друг с другом они в глубине души вряд ли были согласны, но я всячески подчёркивал любые возникающие параллели. и тут второй приём: подходит Сомнение и начинает конкретно бычить, обвиняя Филиппа во всех смертных грехах и бездействии во всех важных ситуациях, припоминает ему в том числе и первую часть сна, и намекает на много других похожих инцидентов. все остальные или не замечают, или делают вид, что не замечают скандала, а Филипп всё сильнее жухнет. ну и завершающий момент — когда игрок стал сомневаться, чего ему хочется больше: утешить мага или шарахнуть Сомнение жгущими лучами, были произнесены ещё две ключевые реплики. Филипп: «да что ты ко мне пристал?! кто ты такой вообще?! тебя тут не было, это я помню!» и Сомнение: «меня, может, и не было, но именно моя правда глаза твои бесстыжие колет, душегуб лицемерный!». на этом стало понятно, что боёвкой делу не помочь, потому что тогда Сомнение будет повержен, но всё им сказанное останется ещё долго резонировать в безумной голове Филиппа, и персонаж со стуком захлопнул спелбук, медленно поднялся с лавки и со словами «слышь, ты!» вписался за Гугенхайма.
Может, это самое, поменять круг игрового общения? А то я прямо чувствую себя идеальным человеком с Венеры, которого окружают идеальные люди с других планет.
Вот с романтизмом у меня задница. Это какая же данность, как наличие у меня двух глаз и двух рук (по крайней мере, пока). Потому я и придумываю вот такие модули.
Что касается зрелищности, то бои в GURPS достаточно долгие для этого. С точки зрения игроков, для которых эти «10 секунд» заметно длиннее, чем для персонажей.
не так. идеальные люди осознают, что окружающие — не телепаты, знают все следствия из этого, и действуют так, чтобы минимизировать разногласия, связанные с недостатком понимания.
На практике люди не такие. Они регулярно задают вопросы вроде «и что он об этом подумал?». Они ожидают, что я смогу понять, какой ответ они от меня хотят… ненависть.
Учитывая, что ролевые игры в принципе заключаются в том, что люди договариваются, что они воображают сообща, будет непросто.
Из систем порекомендую Горную Ведьму, Lady Blackbird, Otherkind, *W.
Я всегда полагал, что это связано с тем, что бой в литературе и кино происходит в «замедленном» времени. В реальности я не принимал участие ни в одном бою, который проходил в активной фазе целую минуту.
Идеальная система будет рассчитана на то, что в неё будут играть не идеальные люди. Она будет на уровне правил ограждать игроков от типовых ошибок.
Система, которая для нормальной игры требует знакомства с воон той полкой литературы «краткое собрание очевидных любому адекватному ролевику вещей, тома 34-65» — явно не идеальна.
а по первому вопросу — в три приёма. сначала неторопливо расставил капканы, посадив персонажа игрока с Филиппом на корму, где оба мага старались игнорировать жаркий спор Геммы с Хароном, один — уткнувшись в спелбук, другой — плетя сачок для коатля. один сдавленно хихикал на некоторых пассажах Геммы, другой едва заметно вздыхал на разных выпадах лодочника, друг с другом они в глубине души вряд ли были согласны, но я всячески подчёркивал любые возникающие параллели. и тут второй приём: подходит Сомнение и начинает конкретно бычить, обвиняя Филиппа во всех смертных грехах и бездействии во всех важных ситуациях, припоминает ему в том числе и первую часть сна, и намекает на много других похожих инцидентов. все остальные или не замечают, или делают вид, что не замечают скандала, а Филипп всё сильнее жухнет. ну и завершающий момент — когда игрок стал сомневаться, чего ему хочется больше: утешить мага или шарахнуть Сомнение жгущими лучами, были произнесены ещё две ключевые реплики. Филипп: «да что ты ко мне пристал?! кто ты такой вообще?! тебя тут не было, это я помню!» и Сомнение: «меня, может, и не было, но именно моя правда глаза твои бесстыжие колет, душегуб лицемерный!». на этом стало понятно, что боёвкой делу не помочь, потому что тогда Сомнение будет повержен, но всё им сказанное останется ещё долго резонировать в безумной голове Филиппа, и персонаж со стуком захлопнул спелбук, медленно поднялся с лавки и со словами «слышь, ты!» вписался за Гугенхайма.
???? ???????? ????? «???????????» ? ???????? ??? ? «???????», ?? ?? ???????? ?? ??? ???????????? ???????? ??? ????????? ????? ?????? ?? ??????.
На практике люди не такие. Они регулярно задают вопросы вроде «и что он об этом подумал?». Они ожидают, что я смогу понять, какой ответ они от меня хотят… ненависть.
Из систем порекомендую Горную Ведьму, Lady Blackbird, Otherkind, *W.
Система, которая для нормальной игры требует знакомства с воон той полкой литературы «краткое собрание очевидных любому адекватному ролевику вещей, тома 34-65» — явно не идеальна.