Я вот в одну игру заявился персонажем, воспитанным стаей диких зверей семейства Canidae (не помню, каких) — со всеми вытекающими отсюда следствиями, но также и с околонулевыми речевыми навыками. В итоге я вывел этого персонажа из игры сам.
Ну да :)
Вот мы примерно так и играем :)
Чутье подсказывает мне, что иногда под асоциальным игроком понимается игрок, не берущий на себя труд настроиться на волну остальных и попытаться поиграть в синхроне. То, что ты описал — частные проявления подобного. Данная «ассоциальность» — симптом скучной игры, на которой игрок начинает развлекать себя сам. Как может. И лечится это включением в игру интересных конкретному игроку элементов.
В данном случае имеются в виду любые особенности игрока, которые могут раздражать других, но не видны по интернету.
Я не уверен, может ли в самом деле запах изо рта участника игры мешать игре.
Но по крайней мере меня не беспокоит, что остальные участники игры, возможно, курят.
Во времена игры в oWoD был у нас в группе один гражданин, создавший немого носферату-иностранца, не знающего ни одного языка из известных остальным персонажам (причем сделано это всё было вполне осознанно… если тут вообще можно использовать это слово).
При первой же возможности он (персонаж, а не гражданин) отделился от группы ради прогулок со своей собакой-гулем по канализации и полностью выпал из повествования, чего ни мастер, ни остальные игроки практически не заметили.
В чем глубинный смысл подобной игры, я ответить затрудняюсь.
По-моему асоциальных игроков вообще водить не стоит. Даже соло. Никакого кайфа мастеру такие игроки не доставляют.
Я не поняла, что речь о форумках. Деятель, о котором я рассказала такое вживую за столом творил.
  • avatar LEXX
  • 0
именно так?
Именно так, как описано в этих пунктах? Ну, как минимум, я. :3
Кроме меня, я знаю еще примерно с десяток мастеров.
В разных. Специфика форумных игр — ты никогда не играешь в одной и той же компании дважды.
  • avatar LEXX
  • 0
Дьявол в деталях. Лучше прочти саму статью
Может быть, может быть. Поэтому я и выделил в посте, что меня зацепили именно эти четыре пункта, в отрыве от статьи.

Есть шанс, что на самом деле твой олдскул не труъ.
Так я вроде и не претендую. :3
Вот повожу я когда-нибудь тебя, ты мне и скажешь, труъ или не труъ.: Р
А он это всегда в одной и той же компании проделывал или в разных?
ну а так это будет не совсем словеска, велика ли разница?
не, уж если требовать от игрока-социальщика хорошо подвешенного языка, то и игрок-тупофайтер должен уметь зарубить пару гоблинов
Поддерживаю. Хотите настоящий олдскул — отыгрывайте персонажей полностью. Чем это социальная часть такая особенная, чтобы только её не надо было оцифровывать? Заодно и физическую форму игроки подтянут. :D
Иначе это будет совсем словеска. Кроме того, без параметров не получится ввести кучу несвязанных подсистем, которые тоже описывались в статье «олдскул».
физические и боевые параметры персонажей
а их зачем?
Ха. Я знал игрока, который практически в каждую игру заявлялся с изначальным намерением предать остальных сопартийцев. (Я знаю это потому, что он мне, как мастеру, раскрывал свои планы до начала игры, а я потом придумывал способы тактично ему отказать). В одной из немногих игр, в которой он (наверное) не планировал их предать, он планировал их «ах… расстрелять!» © (вошедшая в мемы той игры фраза) по праву контрразведчика. ИЧСХ, этот его персонаж в первый же игровой день оказался на гауптвахте, да ещё и с висящим над головой дамокловым мечом приговора к расстрелу уже его самого.
  • avatar vsh
  • 1
Вантала познает мир.
Нечетал и никогда не испытывал желания. А что там?
Если у игрока настолько плохо пахнет изо рта, что это мешает окружающим играть, то либо тут должно быть что-то по-настоящему серьёзное, либо ещё неизвестно, кто тут асоциален.
Сейчас в тред придёт Hallward и вспомнит про LotFP.