именно! для мини-игр есть Savage Worlds с картами, фишками, тактикой и кучей няшек. Ну или дында. А еще лушче — последний едишн вархаммера с кучей карточек и штучечек. Меня отсутствие подсистем и тактики в DW наоборот радует! А что касается «экрана» — странно, не замечал:)
Не то, чтобы. Я на прошлом Ролеконе видел, как водили 7th Sea и две партии по FATE (сам Дикси дайсы давал). Так что я не сказал бы, что ДА всепоглощающее. Его много, но не 99%.
Плюс, некоторые ведущие боятся заявлять менее известные или более старые системы из-за боязни не привлечь игроков.
… ближе всё-таки к тем, кто считает, что система имеет значение.
… скорее не люблю данжен-краул как игрок и как мастер, но иногда ввожу его как небольшой элемент сюжета в фентезийные игры. Кроме того, хочу провести хорошую, годную 3-5 сессию игру чистого денжен-краула.
… знаком с Миром Тьмы в основном по компьютерным воплощениям, однако в своё время «хакали» D&D3.5 под вампиров в своей группе, незнакомые с системой. Даже жалею, что линейки ВоД (что нового, что старого) мимо прошли.
… вожу/играю по игровым правилам с 2007 примерно. Если брать в расчёт всякий самопал, то с 2004 примерно. В основном вожу, конечно же.
… не сталкивался с алкоголем на играх.
… водил/играл только в своём Красноярске.
… максимум водил всего семерых игроков, из которых четверо были незнакомы. Вспоминаю ту игру с содроганием.
… был свидетелем кросспола от силы пару раз.
… последняя игра по СЫЩИКу была по России. Думаю, поводить ещё Волчье солнце.
… считаю, что сеттинг Planescape оказал наибольшее влияние на моё мастерение.
… продолжаю одну хронику ещё с 2010 года по нынешнее время.
… много импровизирую на своих играх, хотя не очень люблю этот стиль. Мало того, игры на импровизации выходили в большинстве своём лучше, чем по расписанному модулю.
… люблю в фентези-жанре красивые, эпичные и пафосные сражения, даже если в этом нет необходимости.
… предпочитаю разбиение игры по «сезонам» по 6-10 сессий с задатком на продолжение.
Просто я смотрю чудищу в лицо, и у меня в голове возникают мысли о индийских мифах, и т.п., но как только взгляд спускается ниже, я сразу вспоминаю советские мульфтфильмы вроде «Простаквашино». И, кажется, всё дело в этом белом кончике хвоста, который то ли должен быть чёрным, то ли никаких, но никакх не белым. Впрочем, не буду навзяываться)
Плюс, некоторые ведущие боятся заявлять менее известные или более старые системы из-за боязни не привлечь игроков.
… ближе всё-таки к тем, кто считает, что система имеет значение.
… скорее не люблю данжен-краул как игрок и как мастер, но иногда ввожу его как небольшой элемент сюжета в фентезийные игры. Кроме того, хочу провести хорошую, годную 3-5 сессию игру чистого денжен-краула.
… знаком с Миром Тьмы в основном по компьютерным воплощениям, однако в своё время «хакали» D&D3.5 под вампиров в своей группе, незнакомые с системой. Даже жалею, что линейки ВоД (что нового, что старого) мимо прошли.
… вожу/играю по игровым правилам с 2007 примерно. Если брать в расчёт всякий самопал, то с 2004 примерно. В основном вожу, конечно же.
… не сталкивался с алкоголем на играх.
… водил/играл только в своём Красноярске.
… максимум водил всего семерых игроков, из которых четверо были незнакомы. Вспоминаю ту игру с содроганием.
… был свидетелем кросспола от силы пару раз.
… последняя игра по СЫЩИКу была по России. Думаю, поводить ещё Волчье солнце.
… считаю, что сеттинг Planescape оказал наибольшее влияние на моё мастерение.
… продолжаю одну хронику ещё с 2010 года по нынешнее время.
… много импровизирую на своих играх, хотя не очень люблю этот стиль. Мало того, игры на импровизации выходили в большинстве своём лучше, чем по расписанному модулю.
… люблю в фентези-жанре красивые, эпичные и пафосные сражения, даже если в этом нет необходимости.
… предпочитаю разбиение игры по «сезонам» по 6-10 сессий с задатком на продолжение.
Я ж пиарю игру не только на имке.