Вт, чт хтл спрсть… Легенда пяти колец — она ж на том же ядре, что и седьмое море, и как понимаю куда больше доведена до ума? Интересно в чем основные механические, не сеттинговые отличия, что-то новое, более лучшее. Ну и просто какие-нибудь интересные ништяки по системе.
Подкаст записан, выложен будет в ближайшие день-два — нужно обработать звук. Но если есть энтузиасты, желающие сделать это сами и быстрее — я буду только рад :)
Думается, «стеклянная пушка» — персонаж с очень большими способностями к нанесению повреждений и с очень слабыми способностями к выживанию. Он очень быстро уничтожает противников (пушка), но и они уничтожают его очень быстро (стекло).
А «первый удар», стало быть, значит, что кто первый в бою сходил, тот и выиграл. Ничего удивительного, когда речь идет о бое двух «стеклянных пушек».
Насколько много «японизмов» типа «аригато» да «омае» вы использовали на играх? Важно ли это для поддержания атмосферы?
Был ли опыт вождения игроков, которые мало чего знают о культуре феодальной Японии (я понимаю, что там помимо жапонежей еще и китайцы с корейцами, но японцев то больше)? Если да, то как прошло?
Насколько я знаю, правила дают довольно высокую смертность боевки. Сколько фрагов было во время вождения Л5Р?
-Немного об истории сеттинга: как он появился и развивался, в каких взаимоотношениях ККИ и ролевая система, есть ли у «Легенды» еще какие-то воплощения (комиксы, худ.лит.)?
-Самые запомнившиеся моменты за все время игры по Lot5R?
-Какие сюжеты (завязки, концепции, конфликты) в сеттинге «Легенды» видятся Александру наиболее интересными?
а вот это очень дельные дополнения, которые я себе тоже частично перетяну.
например, про требование крови для ритуалов и мозгоклюйства: то есть при отсутствии свежей кровищи они не просто физически слабеют, а становятся менее опасны в плане доминейточармов.
кстати, да. одна из безбашенных игр, в которой мне недавно удалось поучаствовать, была по драгонэйджу, где мастерским хоумрулом стантпойнты переводились из первой категории во вторую.
Как легко втянуть в мир колец незнакомого с ним и системой человека?
А «первый удар», стало быть, значит, что кто первый в бою сходил, тот и выиграл. Ничего удивительного, когда речь идет о бое двух «стеклянных пушек».
Был ли опыт вождения игроков, которые мало чего знают о культуре феодальной Японии (я понимаю, что там помимо жапонежей еще и китайцы с корейцами, но японцев то больше)? Если да, то как прошло?
Насколько я знаю, правила дают довольно высокую смертность боевки. Сколько фрагов было во время вождения Л5Р?
-Самые запомнившиеся моменты за все время игры по Lot5R?
-Какие сюжеты (завязки, концепции, конфликты) в сеттинге «Легенды» видятся Александру наиболее интересными?
например, про требование крови для ритуалов и мозгоклюйства: то есть при отсутствии свежей кровищи они не просто физически слабеют, а становятся менее опасны в плане доминейточармов.
для непосвященных?