• avatar AgtGray
  • 3
Хотел бы я, чтобы топиков в ГУРПСе было столько, чтобы Дизоноред на их фоне терялся! Но пока посты по Дизонореду идут там подряд.
Вообще, я выложу так, как вам ориентироваться удобнее. Для начала, отдельный тег введу. Ввел соответствующий тег.
Вообще, если так подумать, то где это лучше сохранить — здесь в ГУРПСе или лучше создать новое сообщество типа «GURPS Dishonored» и перекинуть всё в него? Просто, и тем многовато и искать потом будет проще.
  • avatar LEXX
  • 0
Иногда встречается и такое. :3
  • avatar LEXX
  • 0
— отыграть несколько сцен с незначительными деталями
— при путешествии в прошлое персонаж должен обязательно себе же эти детали и устроить.
Ну, с надписью «Ложись!» я так и поступил. :3

А вообще, отличнейшая штука с этими путешествиями во времени тут от Халлварда.
Прочитал всю тему. Интересненько.
Малк поступил умнее.
Сильно, да.
Интересно, весьма интересно. Я бы сам с большим удовольствием использовал тему ангелов, но вот многие в моей группе знакомы с источником вдохновения. Кроме того, тут тоже обстоит пару вопросов.
Мне кажется, что самый смак получится, если:
— отыграть несколько сцен с незначительными деталями
— при путешествии в прошлое персонаж должен обязательно себе же эти детали и устроить.
А вообще, отличнейшая штука с этими путешествиями во времени тут от Халлварда.
  • avatar AgtGray
  • 4
И далее в программе:
5. Паверы и боунчармы.
6. Антагонисты.
7. Враждебная среда: монстрятник и Крысиная Чума.
8. Вариантные правила хаос-рейтинга.
9. Плотхуки и кампейн-сиды.
  • avatar LEXX
  • 1
После того, как поход в дом был зафэйлен, я отправил каждого персонажа, к которому прикасался ангел, на d10 дней назад и отыгрывал их похождения в прошлом индивидуально. Равнос, как показано выше, шансом не воспользовался. Малк поступил умнее.
Очень круто. Было бы интересно узнать, как именно были реализованы разные временные линии.
  • avatar Leyt
  • 0
«Нуууу.....» — которое столь часто слышится, это не прилично для столь образованного человека )))
  • avatar AgtGray
  • 1
Эти вещи формально взяты из Gadget Limitation, только «гэджетом» выступает кожа с татуировкой на тыльной стороне ладони. Поскольку это кожа, она не тянет на Can Be Stolen (B117), но тянет на Breakable (B117) (ее можно повредить, как видно в мульте). Скидка за Durability (B117) назначена на глазок по дамагу, необходимому, чтобы отсечь кисть: хотя Метку повредить много легче, чем отрубить руку, дополнителдьно защитить ее тоже возможно. Repairability (B117) на уровне Cannot Be Repaired (-15%) означает, что повседневными средствами ее при потере не восстановить, но бесследно кровные поинты не пропадут, так как не взят модификатор Unique (B117).

Mundane Countermeasures — это я неправильно ляпнул по памяти. И прям щас поправлю в тексте! Имелась в виду Anti-Power (P20) в виде специализированной технологии, ограничивающей силу Аутсайдера («шарманки» Надзирателей). Но павера, гасящего чужие способности нет (и даже Аутсайдер не хочет или не может их отобрать назад), поэтому модификатор добавляет лишь -5% к цене.
  • avatar Nutzen
  • 0
А когда наступает тот момент что метка не работает, кроме очевидного отсутвия метки вместе с рукой?
Я пробовал подобное со схемами в аришмане, но решил не заморачиваться ибо тогда там быть магом становилось особым удовольствием, с бонусом в виде учета положения всех схем относительно раннеия и того какие из них повреждались…
Breakable, Cannot Be Repaired — означают, что метку можно отрезать нафиг вместе с кожей или кистью или даже частично повредить, разревав кожу ножом и, если так сделать — паверсы перестанут работать. Особенно важно то, что в случае применения некоторых паверсов метка занимает уязвимое положение.
Призываю свельту с ликбезом в тред!
  • avatar Nutzen
  • 0
Агент, можешь пояснить по механике марки: «Breakable, Cannot Be Repaired, Mundane Countermeasures»?
Знал, конечно. Я собрал не меньше половины картин. Искренне надеюсь на то, что Корво их не продал.
  • avatar AgtGray
  • 0
Да, кисти Соколова. Нижняя картинка. Ты не знал? о_О
Наша возлюбленная Бабушка Ветошь?
Ой
  • avatar AgtGray
  • 1
И тебе фхтагн!