Вот ровно сегодня завершил приключение по зомбиапокалипсису. Но ты сам догадываешься, по какой системе.
Если в ней правильно запилить статблок для зомби, все остальное механика будет способна сделать за тебя. Но, для годного статблока лучше заранее провести бенчмарк, чтобы механика вела себя так, как надо именно тебе.
Для тех, кто в курсе как ролевые игры вообще играются у меня есть отдельные книжки. А эта под более широкую аудиторию, она специально так упрощена, чтобы новички на чем-то практиковались начальном. Они ведь еще слабо представляют себе сам процесс и даже обычную книгу правил могут понять не совсем верно, или же не понять как применять ее на практике.
Слова про историю героев там есть между прочим. Фокус данной игры наведен на то, как игрок старается наполнить собственным видением некий предложенный образ, игра тут больше в отыгрыше, а не в оригинальности решений.
Тебе спасибо, давно уже пытался своих на ролекон вытащить, наконец получилось. И главное всем понравилось и было позитивно. Им тоже очень понравилось. Есть теперь возможность и дальше водить людей на разные мероприятия и просто вне своей мини-тусовки)
В большинстве хаков ничего такого не считается — просто большинство хаков делается конкретной группой для самих себя, и в таком случае бессмысленно тратить время и усилия на то, чтобы вынести в текст само собой в этой группе разумееющиеся вещи.
Что-то с народом на этом ролеконе была какая-то совсем беда, на второй части дня легко можно было найти игровую группу, потому что куча народу не пришла -_-
Система имеет пойнтбай. Сам я по ней не играл, но она предназначена специально для отыгрыша зомбиапокалипсиса. Там аж целый конструктор зомби есть под мастерские нужды.
а на что похожа эта система и как играется?
вообще планируется долгосрочный кампейн, поэтому желательна возможность прокачки героев, но не слишком быстрая в этом плане савга по моему неплохо подходит?
Если в ней правильно запилить статблок для зомби, все остальное механика будет способна сделать за тебя. Но, для годного статблока лучше заранее провести бенчмарк, чтобы механика вела себя так, как надо именно тебе.
P.S. ??????, Reach ? ???????? Flay ??????? ??????, ???? ?? ????? ?? ????.
Слова про историю героев там есть между прочим. Фокус данной игры наведен на то, как игрок старается наполнить собственным видением некий предложенный образ, игра тут больше в отыгрыше, а не в оригинальности решений.
Щас оценю.
??? ??? ??, ??? ???? ?????
www.rpgnow.com/index.php?filters=0_0_0_0&manufacturers_id=2604
upd: ? ??? ????????? ????? — daringvisions.blogspot.ru/2010/02/war-of-dead-for-savage-worlds.html
тот же АВ облегчает жизнь, а тут наоборот
вообще планируется долгосрочный кампейн, поэтому желательна возможность прокачки героев, но не слишком быстрая в этом плане савга по моему неплохо подходит?