Присоединяюсь к R2R. А где, помимо описания, сама игра? Ведущий говорит от лица игровых персонажей, причём там, где это вовсе не нужно. Да и броски на реакцию игрового персонажа выглядят уж очень странно.
Мало того, а где, как минимум, слова про историю героев?
Оформление — весьма неплохо. Да и описания не самые плохие. Но игровой процесс на двоечку.
Мне кажется можно подобрать хороший такой метод для того чтоб играть в регаймент, но для этого:
а) много-много мастерской работы.
б) неплохо бы написать брошюрку справочную.
Но увы, как и в большинстве хаков считается что достаточно AW-базы и буклетов. А это не так.
Нормально. Я тоже развлекаюсь с визуализацией в играх, например, как-то летал варлоком, и описал это так, что у него под ногами словно прорисовывались прозрачные ступени витой лестницы, тоесть выходило, что он вроде как взбегает по лестнице, а не просто так парит.
Никогда не лезьте в головы к Малкавианам. Серьезно. Никогда. Вообще. Избегайте этого всеми возможными методами. Просто поверьте мне на слово. Не стоит. Не делайте этого. Никогда.
А вы знакомы с Дневником Авантюриста (savage worlds)?
Сложность всегда 4. Все проверки совершаются кубиками от д4 до д12. Модификаторы есть, но они не большие, чаще всего от -2 до +2.
ты предлагаешь внести сложные изменения(придётся пересчитывать характеристики и всё с ними связанное: оружие заклинания, и прочее, бой и тд) когда как из очевидных плюсов на мой взгляд появится только уменьшение количества кубиков, что в принципе не упростит правила а просто изменит их, поскольку вместо кубика надо будет выбирать разумные бонусы. И это не упрощает игру на порядок, поскольку мастеру так же надо будет читать и правила и руководство. Идея унификации конечно имеет свои плюсы, и по этому 3 версия в сравнении с 2 очень сильно унифицирована, но это добавляет ещё кучу работы не принося ощутимой разницы.
Собственно, у нас синхронное недоумение. Если МВД — говно, как мы тут выяснили, то зачем вообще с ней что-то делать? Если нет, то вроде и так все работает. То есть, это изменение, которое превратит ее в другую систему, поэтому такие вопросы возникают.
на самом деле зачем это нужно я так и не понял. Есть множество систем сложнее не меньше гораздо более простых. но они все существуют и ни чего. сто листов не столь большой объём, чтоб мастер его не смог осилить.
Мало того, а где, как минимум, слова про историю героев?
Оформление — весьма неплохо. Да и описания не самые плохие. Но игровой процесс на двоечку.
+ видел где-то в сети довольно интересные конверсии под савагу, но не сохранил.
а) много-много мастерской работы.
б) неплохо бы написать брошюрку справочную.
Но увы, как и в большинстве хаков считается что достаточно AW-базы и буклетов. А это не так.
соколаМалка.Я думал ты знаешь что не надо к нам лезть.
Если же нужно изменить сложность проверки умения, то приходится давать штраф.
Сложность всегда 4. Все проверки совершаются кубиками от д4 до д12. Модификаторы есть, но они не большие, чаще всего от -2 до +2.
Говно это уже то во что нельзя играть или во что можно играть, но хочется вырвать себе глаза.