Да и проверять умения разными костями (к8, к10, к12) в зависимости от сложности — интересно.
Тогда почему не распространить этот подход и на умения? (в цитате явно имелись в виду характеристики).

Просто я до сих пор не могу понять зачем иметь фактически два разных способа проверок в системе, когда можно использовать один для того же результата.

Да технически умения и характеристики проходят проверку всё по тому же «кинь кубик меньше умения/характеристики», а фактически умения и характеристики находятся на совершенно разных шкалах.

Возникает вопрос — какого причина их разделения на разные шкалы, требующие разного подхода при проверках (пусть и не сильно разного)?

Потому что максимальное значение умения 20
Вообще вроде в книге написано, что значения больше 20 возможно, но крайне труднодостижимы и фактически являются целью отдельного квеста.
Потому что максимальное значение умения 20, поэтому бросаем к20. Для характеристики бросаем чаще к10 из-за диапазона. Да и проверять умения разными костями (к8, к10, к12) в зависимости от сложности — интересно.
Ну, зависит видимо от того насколько игроки нагло себя ведут и оптимизируются.

Сильно оптимизируются и сильно нагло ведут? Будет периодически появляться.
А зачем она используется сейчас в МВД?

В данном случае я просто использовал уже имеющийся в системе подход и распространил его на все типы проверок, чтобы не плодить лишние сущности.

Зачем кидать на проверку умений один кубик, на проверку характеристик другой (и не один), а в бою использовать немного модифицированную формулу под умения?
Если всё можно заставить работать с одного типа проверки без усложнения формул.
Вопрос сразу оформлился. Как, кстати, часто у вас, дорогие игроки по PS, Lady of Pain соизволяет а) появляться, б) ещё и сколько-нибудь активно участвовать в сюжете?
Я все еще с трудом понимаю как суть такой механики, так и зачем она нужна.
Ух… У на РРИконы как-то так же проходят. И все довольны!
  • avatar LokiHeg
  • 0
Спасибо большое :)
Особняк — это, пожалуй, то что надо
по поводу первой картинки — недавно я играл в Планшафт у мастера, который во вводной (не все игроки были знакомы с сеттингом) употребил фразу «вообще Сигилом управляет Леди Боли, но напрямую она в сюжете участвовать не будет». я молниеносно ответил «очень на это надеюсь!»
  • avatar Kuein
  • 3
????? ????????, ?? ???? «? ???? ?? ????, ??? ? ???? ?????? ???????», ?? ????? ???????????? ?????? ??????? ????????? ??????? ????? ???????? ? ???????? ??????????, ????????????? ? ???? ???????? ??? ???? ??? ?????. ????????? ???????, ????? ???? ? ??????????? ??? ??????? ?????????, ?? ?????? ??????? ???? — ?????????, ??? ??? ???????.

? ??????, ?????? ??????????, ??? ?????? ????? ??????? ??? ???????? ????? ??? ?? ???????????. ?????????? ????? ? ????????????? ?????? ?????? ??????? — ? ??????????? ? ?????, ? ????????, ? ????????? ????? ???????? ? ? ???????????? ????. ?????? ???????? ?????. ??????? ????????/?????? ? ?????? ????????? ????????? ??? ??????????? ????? ????? ???: urban3p.ru/category/underground/
Ок.
ВАУ!
  • avatar Arseny
  • 2
И, кстати, если это действительно будет последний эпизод со Смитом, то мы увидим 12 Докторов в одной серии.
Хороший и очень оптимистичный комментарий.
  • avatar LokiHeg
  • 0
Черт, я даже не знаю, что в этот бункер ставить
Предположим, на первом уровне у меня забор, КПП на въезде, патрули, котельная и сам бункер. Но что внутри него на трех уровнях — один на земле, и два других под ней?
Никаких идей ._.
Вау…
  • avatar LokiHeg
  • 2
Дневник огорожен)
  • avatar vsh
  • 1
Может, время пришло?
Что-то такое обязательно включим.
А могут бегать по острову, собирая мат. компоненты, а так же разыскивая свидетельства о подобном опыте у предшественников. Это ж почти детектив! Могут еще по ходу нарыть много интересного.