Длительность приключения зависит от мастерства ведущего и того, насколько героям интересен жанр. В приложении мы дадим списочек типичных заданий для героев.
И ты тут? XD
К сожалению, не знаю. В настолку — в любой будний день с 7-ми вечера у меня дома (пр.Ветеранов). Если не лень — звони.
И кстати, если оставлять комментарии огромной кнопкой «Оставить комментарий», то ты начнешь новое дерево.
Лучше так:
______ зарубил моего первого демона.
______ считает наше прошлое дело законченным.
Когда-то _______ просил показать мне Город. Эта экскурсия до сих пор не закончена.
Узы не просто общая история — должен быть какой-то потенциал для нынешний игры. Ну и недосказанность: что значит «моего первого демона»? Врага? Любовника? Раба?
Игра состоит из функциональных частей. Сеттинг и система — среди них. Ознакомься по ссылкам.
Дихтомии нет, но как система, так и сеттинг независимо друг от друга могут оказаться хорошими и плохими. А еще они могут оказаться просто не очень подходящими друг другу.
В случае Культа оказалось так, что Майндеру нравится сеттинг, но не нравится (и/или кажется очень не подходящей!) система. И он предлагает использовать другую. Есть, например, универсальные системы, которые подходят (или настраиваются) под совершенно разные сеттинги.
А вот с _____________ мы зарубили нашего первого демона!
Думаю, что _____________ до сих пор должен помнить наше прошлое дело.
Ха! Это было забавно, когда ______________ пришлось устраивать экскурсию по Сигилу.
В ближайшее время будет пост-конкурс отчётов, чо. ]
А по итогам конкурса будет их дайджест.
Также, был весьма вкусный (хоть и не вполне соответствовавший заявленному) «Теоретический блок», отснятый на видео примерно на 80%.
Монтаж займёт некоторое время. Stay tune.
Тоже подумал над этим. Попросить перед игрой игроков хорошенько поразмыслить и использовать узы для связи между персонажами и нпс. К тому же подобные «общие» фразы здорово стимулируют воображение
Нет, во всем мире считают что нанимать магов слишком расточительно и дешевле платить рабочим, таскающим уголь из открытых карьеров. Конечно, это не отменяет того, что магов владеющих данной специализацией, нанимают для профильных задач, но такие задачи возникают нечасто. А вот в Скалистых горах без магов-рудознатцев не обойтись.
А я не люблю читать)
В последнее время охладел к мануалам — я и на художественную-то литературу не особо времени нахожу.
К тому же я хочу именно игру по настолке, и не игру по Лавкрафту.
Однако, если ты мне предложишь какую-то механику интересную — я вполне могу изменить свое мнение.
К сожалению, не знаю. В настолку — в любой будний день с 7-ми вечера у меня дома (пр.Ветеранов). Если не лень — звони.
И кстати, если оставлять комментарии огромной кнопкой «Оставить комментарий», то ты начнешь новое дерево.
______ зарубил моего первого демона.
______ считает наше прошлое дело законченным.
Когда-то _______ просил показать мне Город. Эта экскурсия до сих пор не закончена.
Узы не просто общая история — должен быть какой-то потенциал для нынешний игры. Ну и недосказанность: что значит «моего первого демона»? Врага? Любовника? Раба?
Дихтомии нет, но как система, так и сеттинг независимо друг от друга могут оказаться хорошими и плохими. А еще они могут оказаться просто не очень подходящими друг другу.
В случае Культа оказалось так, что Майндеру нравится сеттинг, но не нравится (и/или кажется очень не подходящей!) система. И он предлагает использовать другую. Есть, например, универсальные системы, которые подходят (или настраиваются) под совершенно разные сеттинги.
dl.dropbox.com/u/3269630/dwdotcom/DungeonWorld_character_sheets.pdf
А вот с _____________ мы зарубили нашего первого демона!
Думаю, что _____________ до сих пор должен помнить наше прошлое дело.
Ха! Это было забавно, когда ______________ пришлось устраивать экскурсию по Сигилу.
А по итогам конкурса будет их дайджест.
Также, был весьма вкусный (хоть и не вполне соответствовавший заявленному) «Теоретический блок», отснятый на видео примерно на 80%.
Монтаж займёт некоторое время.
Stay tune.
В последнее время охладел к мануалам — я и на художественную-то литературу не особо времени нахожу.
К тому же я хочу именно игру по настолке, и не игру по Лавкрафту.
Однако, если ты мне предложишь какую-то механику интересную — я вполне могу изменить свое мнение.