На английском была как минимум колонка на RPGNet.
Точно было. Где-то в в глубинах интернета оно ещё живёт даже.
Про работу спецслужб и вообще существование персонажа в структуре организации было ещё, кажется, у Маккавити. А вот про хакеров я толковых не видел, да.
Ага, понял про что ты. Нет, выше немного не про это написано, но можно уточнить и этот аспект. Ситуацию я в основном вижу такую — из-за системы входа новичков в хобби они как правило перенимают традиции «родительской» группы. Групп из чистых новичков я наблюдал мало — и они-то как раз склонны платить, но выбор первой системы и продуктов для них случаен и часто мозаично-причудлив из-за именно слабого знакомства с ситуацией и весьма произвольных представлений о структуре хобби. Группы со «старичками» же обычно содержат людей, которые давно узнали самый страшный секрет индустрии — что зачастую правила и дополнительные продукты нужны не столько игроку, сколько издателю. В результате многие из тех, кто хочет узнать, куда платить, перенаправляются напрямую на форумы и к бесплатным продуктам. Из тех, кто хочет именно платить, часть спотыкается на упомянутых в исходном посте вторичных барьерах. Платят либо те «старички», которым хочется именно того, что попало в платный сектор и при этом у них или экзотические вкусы (чтобы было не так просто найти пиратку) или у них есть какие-то личные причины платить (убеждения, например), либо те новички, которые не перекладывают процесс добывания на «старичков» — что, кстати, есть далеко не всегда.

Да, тут ещё надо отметить такой фактор, как слежение за индустрией. По моим наблюдением делает это не больше чем каждый десятый ролевик, а то и меньше. Групп, которые играют по самопальным системам или по плотно модифицированным системам родом из тех же ранних 2000-ых и 90-ых я знаю как минимум не меньше, чем тех, которые регулярно пробуют что-то новое.
  • avatar AgtGray
  • 4
А вот и напиши! Про хакеров для ролевиков никто пока не писал.
Только не стоит следовать формату ганблейдловцев этим с их нытьем «как не надо», а запили «как надо», чтоб всем всё понятно стало.
Ой, вей, можно написать целый цикл — есть еще много других истин, к примеру, о взломе сетей, да и прочих вопросов безопасности и работы спецслужб (:
Иногда кино смотришь про хакеров и выражение лица становится таким вот: о_О
Только реалистичность, только хардкор!
  • avatar Srez
  • 0
Дык я тоже далеко не фанат изимода, тем не менее аркебуза работала отлично. Если случается пункт 4 (наличие которого уже говорит о неправильном применении стиля), то значит плохо подобран тайминг, видимо, как следствие пункта 3а.

ЗЫ: это не попытка троллинга, просто сам я аркебузой пользовался прекрасно.
Попоболь, лень, и нездоровый интерес, вернее сказать.
  • avatar avallah
  • -2
Да, этот факт тоже добавляет пикантности подобным манифестам: обычно их пишут люди, которые заработали деньги как угодно, но только не благодаря духовному отречению от копирайта, после чего, пожиная плоды и счет в банке призывают обогащать человечество, которое обязательно это оценит суммой с десятью нулями.
  • avatar AgtGray
  • 0
Попоболь — двигатель прогресса. :D
  • avatar avallah
  • 1
Я как-то слегка запутался, об информационном барьере применимо к какой группе ты говоришь. Если речь о среднестатистическом обывателе, то, да, в целом ему ролевые игры все так же неизвестны, и где их покупать он не знает: просто потому, что ему это не нужно. Тем не менее, у меня из твоего поста сложилось впечатление, что ты пишешь об информационном барьере в среде начинающих (и не совсем начинающих) настолщиков, которые где-то добывают материалы, а потом продолжают их где-то добывать, ничего не покупая, и не зная, что за это можно платить деньги. Так действительно было в начале 2000ых — как минимум у моей группы и групп, с которыми мы общались. Сейчас ситуация другая (естественно, в том срезе коммьюнити, который я наблюдаю): люди, в основном, осведомлены, где брать материалы, кто их издает, и куда платить деньги, но этого не делаю в силу различных причин.
Ну таки да.
  • avatar AgtGray
  • 5
Ой, прям ностальгией из ролевого детства повеяло. Помню это дело. Что-то мне кажется, что истинной причиной написания этой статьи в том далеком году было то, что системы не регламентировали (а игрокам было просто пофиг) столь дорогие сердцу диванного командоса Истины Об Огнестреле.
Если речь именно о представлении про НРИ — нет, в своих палестинах я значимого снижения барьера не отмечаю. Рассматриваю в основном студентов, которые у меня в прицеле в силу профессии — и там средний студент как не знал ничего про них, так и не знает, а если знает, совершенно не обязательно имеет картинку в голове не в духе представлений Хоттабыча о географии. Особого прогресса в собственно области нет, есть в смежных вроде игр компьютерных.
«рукалицо» Забыл. Сейчас.
Благодарю за обзор (в первый раз он прошёл мимо меня), но «удобрение нечистой силы» — это, ребята, пять! «Кому свежий чёртов навоз, налетай!»
  • avatar Nutzen
  • 0
Где cut? Где же он?
И опять — из моего блога.
Опять же, из-за того что переделал свой блог.
  • avatar avallah
  • 1
Спасибо, интересные наблюдения. Отмечу, правда, что за последние годы информационный барьер по моим наблюдения стал играть гораздо меньшую роль — по сути, он уже отсутствует — и основным фактором становится платежеспособность. Впрочем, я сужу, скорее, по мегаполисам.