У меня для системы прописан целый набор разных интересных предметов, но не все из этого в играх фигурировало.
Из того что реально выдавал и запомнил:
* стальной кубик, который сканирует некоторые параметры персонажей, а также раз в день вычисляет скрытую способность одного из персонажей.
* зеркало, смотря в которое видишь свою истинную сущность.
* книга, внутри которой словно два соединенных друг с другом планшета, на экранах которых живет виртуальная девушка-горилла (раса такая была), выдающая нужную информацию.
* проклятая труба, игра на которой разрушила мир, а прикосновение к ней сделало руку персонажа черной и проходящей сквозь любые препятствия.
* волшебный клубок, который активируется только в руках девушки и только ночью — указывает путь к легендарным катакомбам некоей Ундины.
* очки, которые видят пространственные проломы, некоторые параметры персонажей и обладают небольшим запасом дополнительной памяти — для всяких карт местности и т.п.
* накидка Бога, позволяющая ходить по водным поверхностям и вызывать под ногами рост трав и их цветение, но наказывающая владельца за любой злой поступок превращением себя и прочих интересных предметов в разлетающихся во все стороны белых птиц.
Ой, что ты, это я в первую очередь мебе памятку написал о том, как поступать нельзя. А уж если кто ее на свой или чужой счет воспринимает — так это случайность. Непредумышленная, так сказать.
Не понимаю чем же это разные вещи. Индустрия ролевых игр — то же самое что любая другая развлекательная или хоббийная индустрия. Вот например, мне может не нравится, что мне впаривают миньки моих маринчиков из вахи по заоблачным ценам. Я справедливо (или не очень) пишу бугуртный пост на эту тему. Ты придешь и предложишь мне заткнуться по причине того, что я не лью себе миньки сам и не занимаюсь левачеством? Или то, что я палец о палец не ударил о том, чтобы запилить в роиссе свою родную ГэВэ?
Людям что-то не нравится. Это нормально. Люди ищут способ как поправить то, что им не нравится. Это нормально. Люди дают советы и выдумывают рецепты того, как то, что им не нравится, можно поправить. Это тоже нормально. Иначе мы получаем вот это:
Ну раз ты живешь не в комиксе и «с ними должна разбираться полиция», то экстраполируй пожалуйста эту единственную твою разумную мысль на эти ваши ИНРИНРЯ.
Так и представляю себе объяснение правил того же AW:
«Если хардхолдер занимается *** с другим персонажем, то он может сделать ему подарок, который не будет стоить дарителю ***»
Иван, это проблема переводчиков, а не Гаррета. Я не помню кто, но это был один из ведущих создателей настольных игр. Так вот, он сказал: «Прежде чем ты сделаешь отличную игру, ты должен сделать девять плохих игр». Не буду гарантировать, что цитата дословна, но смысл она передает.
Если переводчик, неудовлетворенный качеством перевода другого переводчика, не хочет его исправлять, ибо и так сойдет — кто в этом виноват?
Нет, должностную инструкцию ты пиши себе сам. Обвинять тебя я тоже не собираюсь. Я просто считаю тебя недостойным человеком, паразитирующим на окружающих. Поэтому делай что хочешь, но прекрати бегать за мной по Имажинарии.
Это у перевода Водачче качество «так себе». Монтень — это провал.
самое обидное, что из-за наличия «хоть такого» перевода нормальные переводчики за Монтень и Водачче не взялись.
ИНРИНРЯ я тоже материально помог в нужный момент. Так что и тут засветился. Гаррета я убивать не буду, потому что он безобиден в своем маразме, но он хороший человек, и я его уважаю.
Из того что реально выдавал и запомнил:
* стальной кубик, который сканирует некоторые параметры персонажей, а также раз в день вычисляет скрытую способность одного из персонажей.
* зеркало, смотря в которое видишь свою истинную сущность.
* книга, внутри которой словно два соединенных друг с другом планшета, на экранах которых живет виртуальная девушка-горилла (раса такая была), выдающая нужную информацию.
* проклятая труба, игра на которой разрушила мир, а прикосновение к ней сделало руку персонажа черной и проходящей сквозь любые препятствия.
* волшебный клубок, который активируется только в руках девушки и только ночью — указывает путь к легендарным катакомбам некоей Ундины.
* очки, которые видят пространственные проломы, некоторые параметры персонажей и обладают небольшим запасом дополнительной памяти — для всяких карт местности и т.п.
* накидка Бога, позволяющая ходить по водным поверхностям и вызывать под ногами рост трав и их цветение, но наказывающая владельца за любой злой поступок превращением себя и прочих интересных предметов в разлетающихся во все стороны белых птиц.
Людям что-то не нравится. Это нормально. Люди ищут способ как поправить то, что им не нравится. Это нормально. Люди дают советы и выдумывают рецепты того, как то, что им не нравится, можно поправить. Это тоже нормально. Иначе мы получаем вот это:
«Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно; в противном случае критика превращается в наглую самодовлеющую силу и становится тормозом на пути культурного прогресса.» © сами-знаете-кому
«Если хардхолдер занимается *** с другим персонажем, то он может сделать ему подарок, который не будет стоить дарителю ***»
я правильно вспомнил, что модули начинаются как раз в 11?
Если переводчик, неудовлетворенный качеством перевода другого переводчика, не хочет его исправлять, ибо и так сойдет — кто в этом виноват?
про Гаррета шутка, конечно, я гуманист
самое обидное, что из-за наличия «хоть такого» перевода нормальные переводчики за Монтень и Водачче не взялись.