Когда я водил по «Следам Ктулху» один из игроков сильно удивлялся: «В конце модуля все персонажи живы?» — и для ктулхианского хоррора это номальный подход, который будет у большинства тех, кто в теме.
ИМХО типичный хоррор это «Вам будет страшно, вы столкнетесь с чем-то загадочным но если вы будете вести себя правильно, то есть шансы, что кто-то из вас выживет».
Если у тебя «Вам будет страшно, вы столкнетесь с человеческой жестокостью и погибнете» — это уже совсем другое.
Вопрос возникал. Но лично я уже отвык искать зайчаток разума в блокбастерах.
В качестве трэш-объяснения могу предложить такое:
Реактор — плод сумрачного конструкторского гения. Поезд втягивает в себя снег через снегозаборник, полученная вода охлаждает реактор и изолирует пассажиров от радиации, а затем сбрасывается на рельсы — и дорога за поездом остается еще более радиоактивной, чем была.
Или, еще сумрачнее, поезд движется за счет водометного двигателя.
А что сделал бы типовой обладатель психологии героев античных легенд, оказавшись в подобной ситуации?
ИМХО для античного героя известность — достаточно большая ценность сама по себе, поэтому он бы возмутился и попытался ситуацию изменить (эпик квест с привлечением богов, норн и телевидения).
Ну и кстати, типовому античному герою в голову бы не пришло геройствовать под маской.
Иногда перенастраивать на лад тела других, когда те согласны
Согласия спрашивали? нет. Вопросы почему не сработало? ;-)
А даже если бы спросили — сенсей старенький, разум косный, чтобы лад появился внутри его нужно долго учить соответствующей философии.
А ведь люди рождаются с двумя руками.
С двумя крошечными детскими ручками, если быть точнее.
Зависит от того, как играть.
Если персонаж нормально действует в составе партии, а обвинения в расизме и сексизме только для comedy relief — «Мне идти на левый фланг? Это потому, что я меховая?» (но на левый фланг всё-таки идет) — то вполне себе компанейский.
А вот если «Идти на левый фланг? Ну нафиг, я лучше пойду в комиссию по защите меховых прав» — тогда да, персонаж быстро «потеряется».
От пуль её защищает силовое поле (если предположить, что многочисленные железяки на теле несут какую-то функцию кроме эстетической).
А грустит девушка потому, что вода холодная.
Тогда я — выходец из дикого мира: на нашей планете была своя религия, и хотя я слышал про Императора, но ощутил его мощь на своей шкуре уже в зрелом возрасте. И она мне, жертве коррапта, не пришлась по душе.
У меня проблема не только с атрибутами: система в целом не вызывает у меня дикого восторга, т.е. она нормальна, но хочется чего-то более авантюрно-динамичного.
Ок.
Но лично мне сложно представить мир, который эволюционировал до современности(т.е. был и технический и более медленный социальный прогресс), (опционально — в котором маги разработали исследовательские заклинания типа «accelerate particle»), чтобы сэкономить на коллайдере и никто не сделал хотя бы мелкосерийное производство игрушек с заклинанием первого круга.
Если в этом мире такие необоротистые маги, то, боюсь, и до использования чарма в аморальных целях они могут и не додуматься.
Если чего-то нет в фаеруне, но есть в системе — это проблема фаеруна ;-)
Я ошибаюсь, или по RAW маг с соответствующими фитами может клепать такие амулеты по себестоимости в 4000 гп+цепочка + немного экспы?
Замечательно ))
ИМХО типичный хоррор это «Вам будет страшно, вы столкнетесь с чем-то загадочным но если вы будете вести себя правильно, то есть шансы, что кто-то из вас выживет».
Если у тебя «Вам будет страшно, вы столкнетесь с человеческой жестокостью и погибнете» — это уже совсем другое.
Мне вот не особо интересно играть ребенка, тем более югославского в 80-ые.
А вот боевика в центре гражданской войны — уже интереснее.
В качестве трэш-объяснения могу предложить такое:
Реактор — плод сумрачного конструкторского гения. Поезд втягивает в себя снег через снегозаборник, полученная вода охлаждает реактор и изолирует пассажиров от радиации, а затем сбрасывается на рельсы — и дорога за поездом остается еще более радиоактивной, чем была.
Или, еще сумрачнее, поезд движется за счет водометного двигателя.
Ну и кстати, типовому античному герою в голову бы не пришло геройствовать под маской.
А даже если бы спросили — сенсей старенький, разум косный, чтобы лад появился внутри его нужно долго учить соответствующей философии.
С двумя крошечными детскими ручками, если быть точнее.
А вообще — это, конечно, ад.
— эта фраза про разум таких людей.
Если персонаж нормально действует в составе партии, а обвинения в расизме и сексизме только для comedy relief — «Мне идти на левый фланг? Это потому, что я меховая?» (но на левый фланг всё-таки идет) — то вполне себе компанейский.
А вот если «Идти на левый фланг? Ну нафиг, я лучше пойду в комиссию по защите меховых прав» — тогда да, персонаж быстро «потеряется».
А грустит девушка потому, что вода холодная.
Интересно: грустное лицо девушки связано со скафандробикини
или с тем что магазины на боку, похоже не подходят к её автомату?«Это был случай фееричной, сказочной немеханичности!»
Но лично мне сложно представить мир, который эволюционировал до современности(т.е. был и технический и более медленный социальный прогресс), (опционально — в котором маги разработали исследовательские заклинания типа «accelerate particle»), чтобы сэкономить на коллайдере и никто не сделал хотя бы мелкосерийное производство игрушек с заклинанием первого круга.
Если в этом мире такие необоротистые маги, то, боюсь, и до использования чарма в аморальных целях они могут и не додуматься.
Я ошибаюсь, или по RAW маг с соответствующими фитами может клепать такие амулеты по себестоимости в 4000 гп+цепочка + немного экспы?