Ну, интересуют конечно, но как некоторое отвлечённое знание. Они не оказывают никакого влияния на мой выбор во что играть и по поводу чего устраивать шумиху на форуме.
В АВ — бросаются кубики и последствия определяются по результатам броска, причем не текущие последствия (попал\не попал как в ДнД, а последствия сюжетные). Not my style.
Вот это просто неправда.
Кроме того, «люди… а не бросок кубика» это ложная дихотомия.
Я хотел бы заметить, что Dresden Files, продав полторы-две тысячи за три месяца, вошла в Top 5. Это так, для масштаба.
Да, ещё, если честно, я пишу здесь о тех системах, по которым сам играю, или в которых обнаруживаю интересные идеи, или которые вызывают у меня вопросы. А цифры продаж и состояние рынка меня при этом ну совершенно не интересуют. И наверное, я здесь не один такой странный.
rpg-world.org/index.php/topic,5513.msg125256.html#msg125256
26. Похож на Робби из Forbidden Planet, но кажется, таки не он.
А вообще где-то была картинка, на которой были сообраны штук сто таких чуваков для группового фото.
1990, город Лениград, Советский Союз.
dungeonofsigns.blogspot.ca/2012/08/hms-apollyon-welcome-aboard.html
Пацаны, кончайте метать бисер по поводу AW. Тут более глубокие и фундаментальные тараканы, увы.
Кроме того, «люди… а не бросок кубика» это ложная дихотомия.
Да, ещё, если честно, я пишу здесь о тех системах, по которым сам играю, или в которых обнаруживаю интересные идеи, или которые вызывают у меня вопросы. А цифры продаж и состояние рынка меня при этом ну совершенно не интересуют. И наверное, я здесь не один такой странный.