Не является. Магия 1-2 уровней в Шарне-- повседневность, особенно в таком большом городе, как Шарн. Вот если что-то 3 круга и выше, или воздействовали на разум личности с большими связами, вот тогда стража (по канону, корумпированная к тому же по самое не балуй) возьмётся за это дело.
Если в случае с областью истины маг знает, провалила жертва спасбросок или нет, то с внушением-- нет. Так что цель, воспротившись внушению, может притвориться и говорить то, что ей выгодно. Увы, для этого сие заклинание не годится.
Кто там мастер — ты или игрок? :) Режь манчкина, не стесняйтся. Мы тебя не осудим :)
И после этого придётся сказать «прощай» всей компании, потому что это никому не понравится.
А почему это жертве нужно что-то доказывать???
Нужно (в книге «Шарн, Город Башен» это чётко написано). Потому что наврать, что его очаровали, чтобы кого-то подставить, каждый может. Это как обвинение в изнасиловании.
Как известно, под Правдосказом лгать нельзя. Это покажет — жертва действительно подвергалась неустановленному ментальному воздействию или лжет, пытаясь очернить конкурента?
Кроме того, правдивость слов жертвы (и, таким образом, факт воздействия) можно оценить и без заклинания — простым опросом, который скажет профессионалу-дознавателю больше, чем правдосказ.
Действительно, ментальное насилие воздействует совершенно определенным образом и оставляет у жертвы совершенно определенные изменения рассудка.
Про опрос-- идея хорошая. Про правдосказ (область истины, да?) — увы, это, по тому же «Городу башен», используется только для дел, которые стража сочтёт серьёзными, потому что маги 4 уровня там не каждом шагу.
Я никогда не вникала в псионику, поэтому даже представить себе не могу, как она в 3.5 работает с магическими защитами. Псионики-то в Эберроне более чем есть…
Roll back к описанию более ранней редакции, где позволяет (если пострадавший быстро примчался к участковому и на месте есть достаточно хороший кастер)?
не помню точно, как там в ДнД конкретно со внушением, но спасброски есть от многих заклинаний (чуть ли не от всех)
Если игрок с манчкинскими наклонностями, то сложность спасов от его магии взлетает до небес.
2. Заклинание очарования/внушения не стирает память!!! Да, оно вынуждает жертву поддаться небрежным уговорам заклинателя. Но память-то оно не стирает! По окончанию действия заклятия жертва прекрасно понимает и помнит, что её вынудили магией пойти против воли, нарушили её личную ментальную свободу и по сути — изнасиловали.
3. Следствие: государственная система защищает граждан от заклинаний внушения на законодательном уровне. Выводит такие заклятия в категорию запрещенных — и устанавливает собственную монополию на эти инструменты воздействия.
В книге про Шарн сказано, что воздействие на разум магией считается преступлением, да. Но там же оговорено, что это одно из тех преступлений, которое очень трудно доказать-- потому что как жертве доказать, что на неё воздействовали магией? Обнаружить магию позволяет увидеть только действующую магию, но не ту, которая уже прекратила действовать!
Единственная лазейка-- свидетель, который может сказать, что да, вот этот тип бормотал что-то на своём языке и тыкал в хозяина магазина палочкой (потому что вербальный и материальный компоненты там есть).
В принципе можно будет расширить эту сферу и на острова, галеоны и корсаров.
У меня этот проект не потому, что хочется играть по Мезоамерике и Карибам (для этого и ДнД) сгодится, а потому, что хочется выпустить, пусть даже в виде бесплатной ПДФки, что-то своё, а не по чужим сеттингам.
Йа некромансер, но мне хочется знать, что это за Pirate World, а яндекс выдал мне ссылку на твой пост. Просто сделать игру по ПбтА про магические карибы было одним из моих проектов, и я хочу знать, насколько это бесполезно на фоне Pirate World.
У меня любовные истории в играх (с моим персонажем) оканчивались: два раза-- смертью возлюбленных (один был непись, другой-- пись… Ой, пардон, персонаж игрока), один раз-- внезапным замужеством (за персонажем игрока, а до этого было соблазнение оного в ванне, причём делали это мой персонаж и персонаж другой девушки). Ещё с одним персом того же игрока у нас сложились милейшие отношения в стиле «Ты офигенен, но, поскольку бабы на тебе гроздями висят и каждую ночь ты с новой, я предпочту остаться для тебя особенной-- той, которая, когда ты блюёшь с похмелья, приносит тебе кадушку».
А если ближе к теме-- то не вижу проблемы в том, чтобы, если уж игроку так хочется, отыграть 18+ сцену коротко и… не 18+-но. Вот если он уже начинает требовать вирта-- это проблема.
И после этого придётся сказать «прощай» всей компании, потому что это никому не понравится.
Нужно (в книге «Шарн, Город Башен» это чётко написано). Потому что наврать, что его очаровали, чтобы кого-то подставить, каждый может. Это как обвинение в изнасиловании.
Про опрос-- идея хорошая. Про правдосказ (область истины, да?) — увы, это, по тому же «Городу башен», используется только для дел, которые стража сочтёт серьёзными, потому что маги 4 уровня там не каждом шагу.
А вот это отличная идея!
Если игрок с манчкинскими наклонностями, то сложность спасов от его магии взлетает до небес.
В книге про Шарн сказано, что воздействие на разум магией считается преступлением, да. Но там же оговорено, что это одно из тех преступлений, которое очень трудно доказать-- потому что как жертве доказать, что на неё воздействовали магией? Обнаружить магию позволяет увидеть только действующую магию, но не ту, которая уже прекратила действовать!
Единственная лазейка-- свидетель, который может сказать, что да, вот этот тип бормотал что-то на своём языке и тыкал в хозяина магазина палочкой (потому что вербальный и материальный компоненты там есть).
У меня этот проект не потому, что хочется играть по Мезоамерике и Карибам (для этого и ДнД) сгодится, а потому, что хочется выпустить, пусть даже в виде бесплатной ПДФки, что-то своё, а не по чужим сеттингам.
А если ближе к теме-- то не вижу проблемы в том, чтобы, если уж игроку так хочется, отыграть 18+ сцену коротко и… не 18+-но. Вот если он уже начинает требовать вирта-- это проблема.
NOOOOOOOOOO