Конструктор рас на картах — это классно, к тому же сеттинг как никакой другой подходит для создания самых разных и странных существ. (а еще я промахнулся по плюсу и поставил минус, за что извиняюсь)
Думается, «стеклянная пушка» — персонаж с очень большими способностями к нанесению повреждений и с очень слабыми способностями к выживанию. Он очень быстро уничтожает противников (пушка), но и они уничтожают его очень быстро (стекло).
А «первый удар», стало быть, значит, что кто первый в бою сходил, тот и выиграл. Ничего удивительного, когда речь идет о бое двух «стеклянных пушек».
Идея с мирами и правда интересная.
А еще мне понравились рисунки, особенно тот, что со скарабеем и двумя «пассажирами». Классная отправная точка для создания какого-нибудь модуля или даже сеттинга.
Гораздо больше зависит от города проживания. Зарплата в 50 тысяч в Москве — это одно, а где-нибудь в Тамбове — совсем другое. Так что не думаю, что опрос вообще будет представлять ценность, хотя посмотреть на результаты интересно.
Любопытно. Интересно, планируется-ли возможность получения ментальных изъянов (в т.ч. постоянных) при ментальных же «ранениях», по аналогии с обычными повреждениями?
А штрафы от чувствительности/хладнокровности применяются к каким-то конкретным навыкам, или ко всем проверкам при определенных внешних условиях? Получит-ли бонус хладнокровный гангстер, расстреливая безобразных монстров из томми-гана?
А «первый удар», стало быть, значит, что кто первый в бою сходил, тот и выиграл. Ничего удивительного, когда речь идет о бое двух «стеклянных пушек».
И, раз уж всё-равно пишу сообщение — спасибо, Katikris.
А еще мне понравились рисунки, особенно тот, что со скарабеем и двумя «пассажирами». Классная отправная точка для создания какого-нибудь модуля или даже сеттинга.
А штрафы от чувствительности/хладнокровности применяются к каким-то конкретным навыкам, или ко всем проверкам при определенных внешних условиях? Получит-ли бонус хладнокровный гангстер, расстреливая безобразных монстров из томми-гана?