+7495.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Мне не хотелось делать ничего полезного, и я сидел и придумывал образы НПЦ, с которыми вы, вероятно, даже не познакомитесь… Если кому вдруг будет интересно — что за подкрепление вам вызвал Антонин, поимённо. (Информация местами отличается от сказанного в посте выше).

Стая Unicorn's Misfits — не привязанная к какому-либо конкретному септу стая, явно делающая упор на слово Misfits в своём названии. Путешествует между каэрнами на автодоме, который служит им средством передвижения и домом. Собственно, именно в этом автодоме вам предлагалось доехать до того места, где вы оставили свою машину, — пришлось немного потесниться, поскольку автодом явно не был рассчитан на десятерых (из которых один за рулём, один в люпусе). Хотя в стае нет ни одного Дитя Геи, их тотем, как можно понять по названию, Единорог (Чёрный Единорог!).

Байрон Коннор, он же Дорожный Волк — альфа стаи, галлиард Стеклоходов, хозяин, водитель и механик упомянутого автодома. Да, он из Умбральных Пилотов — Дейвид, возможно, слышал о Байроне как о долбанутом «своеобразном» Гару (возможно, выше среднего градуса долбанутости по Умбральным Пилотам, а возможно, в пределах среднего), вожаке стаи, которая полностью оправдывает слово Misfits в своём названии, и Стеклоходе, который явно ошибся племенем — ему нужно было обращаться к Безмолвным Бродягам. (Как он обходит свою племенную слабость, не дающую ему восстанавливать Гнозис вне городов, — отдельная проблема...)

Руди «Голос Молчащих» — филодокс Грызущих Кость, фактически, второе лицо в стае (как Алан в вашей на фоне альфы-Дейвида :)). Поёт ли Руди пронзительные песни под расстроенную гитару на улицах городов о нелёгкой доле угнетённых — доподлинно неизвестно (хотя гитара внутри автодома где-то лежит), но по его виду легко поверить, что именно этим он обычно и занимается. Точнее, судя по его виду, он скорее читает об этом рэп (нет, он белый, он просто производит такое впечатление). Готов дать развёрнутый и патетический ответ на вопрос о том, что означает его имя (всем, кто не успеет спрятаться).

Первый Закон — метис-арун Чёрных Фурий, делит с Руди второе место в стае после Байрона (особенно когда нужно вломить кому-нибудь двуручным топором). Когда Первый Закон в зимней одежде, то совершенно невозможно понять, мужчина это или женщина, а когда Первый Закон внутри автодома верхнюю одежду снимает… то становится ещё более непонятно. Совершенно андрогинного вида существо, вдобавок ко всему альбинос, что придаёт Первому Закону несколько неземную, инопланетную (или даже анимешную) внешность. Но, кажется, это всё-таки «она» (во всяком случае, остальные члены стаи говорят о ней в женском роде). И да, своё имя Первый Закон получила за склонность к регулярным нарушениям первого пункта Литании.
И Байрона, и Руди, и Первый Закон легко можно представить себе всех трёх выступающими на сцене, но одновременное присутствие на оной сцене Руди и Первого Закона способно порвать слушателям шаблон — настолько они разные. (Впрочем, они могли бы сделать это главной чертой своего сценического образа...)

Говорящая с Будущим — индианка, теург племени Вендиго, на фоне своих говорливых товарищей в лице Байрона и Руди (ну, Байрону пришлось умерить свою галлиардскую общительность — ему нужно было вести машину) кажущаяся самым молчаливым членом стаи. Но судя по тому, что её вообще занесло в этот ragtag bunch of misfits, она отстоит достаточно далеко от стереотипа своего племени…

Друг Человека — рагабаш Красных Когтей, изображающий из себя домашнего питомца и живой талисман стаи. Большую часть времени находится в наиболее привычной для него форме люпуса. Насчёт Говорящей с Будущим точно неясно, а вот Друг Человека, похоже, полностью разошёлся со своими товарищами по племени, убеждёнными в необходимость убить всех человеков. Рассказ о том, что недавно натворили и пытались сделать ещё его соплеменники, похоже, причинил Другу Человека неподдельную душевную боль, хотя он, с другой стороны, понимает, почему они это делали, но сам не является сторонником «радикальных мер».

Вот с этими товарищами у вас было время познакомиться. :)
А он точно не пишется в книге именно как «аурихалк»? Потому что в этом случае могут быть использованы аргументы «Я художник, я так вижу!» и «У меня не орихалк, у меня Совсем Другой Металл!».
Чёрт, я аж начал подумывать о том, что это могло бы быть интересно для чтения…
Ну, мо-о-ожет быть… *с сомнением в голосе* Будем считать, что это у Винни-Пуха просто такой выдающийся живот. «Это потому что кто-то слишком много ест!»
Запоздало обнаружил, что, судя по оголённым частям тела, броня на Винни-Пухе является аналогом латного бронелифчика. Кто-нибудь, сделайте меня раздумать это! >_<
Ммм… На первый взгляд навигация по книге кажется не очень удобной, а разбивка по категориям — странной… но нужно вчитаться как следует, чтобы разобраться. Пока что я не вижу у этого сборника преимуществ перед fantasynamegenerators.com/ и он, к тому же, не решает проблемы, упомянутой в заглавном посте… Но, в любом случае, спасибо!
(Поправка: Выслеживающий Оленей — из племени Красных Когтей, как и вся его стая, а не Потомков Фенрира, как я почему-то написал)
Ну, вот у меня для неписей, так или иначе фигурировавших в хронике, придумывались такие имена:

Стая Говорящего-с-Воронами:
Стальной Глаз (рагабаш Потомков Фенрира)
Кровь Тролля (метис-арун Потомков Фенрира)
Говорящий-с-ВОронами (люпус-теург Потомков Фенрира)

Стая Выслеживающего Оленей:
Шепчущий Ветер (рагабаш Красных Когтей)
Серебряный глаз (теург Красных Когтей)
Язык Гадюки (галлиард Красных Когтей), он же «Этот-Жалкий-Трус-Язык-Гадюки»
Выслеживающий Оленей (арун Потомков Фенрира)

Стая Карающего Предателей:
Карающий Предателей (филодокс Вендиго)
Бьющий-в-Барабан-Войны (люпус-арун Вендиго)
Белый Снег (метис-теург Вендиго) (Белый Снег — потому что альбинос)
Ищущий-Где-Спит-Вирм (рагабш Вендиго) — здесь фантазия мне отказала, и я тупо передрал имя одного своего старого персонажа

Пьющая Мёд Битвы (арун Фианна)

Важные персоны септа Лунного Пояса:
Кошачья Лапа (метис-арун Детей Геи), он же «Не-Называйте-Его-Большеухим»
Рассветная Луна (люпус-теург Детей Геи)
Драконий Сад (теург Звездочётов)
Ночное Око (филодокс Теневых Владык)
Алая Зелень (галлиард Фианна) (Я сам не знаю, почему его/её так зовут — для этого НПЦ не придумались пока никакие характерные черты. Может быть, просто её имя Скарлет, а фамилия Грин)
Лунная Паутина (теург Скользящих по Стеклу), она же M00nW3b

Неписи, которы, возможно, появятся в будущем:
Друг Человека (рагабаш Красных Когтей) — наверное, у него есть другое имя, полученное при обряде посвящения
Говорящая с Будущим (теург Вендиго)
Голос Угнетённых (филодокс Грызущих Кость)
Дорожный Волк (галлиард Безмолвных Бродяг)
Первый Закон (метис-арун Чёрных Фурий) (Имеется в виду, таки да, Первый Закон Литании)
Красная Тишина (рагабаш Красных Когтей)
Говорящая с Ночью (теург Красных Когтей)
Молчаливый Ворон (филодокс Красных Когтей)
Зов Охоты (галлиард Красных Когтей)
Неутолимая Жажда (арун Красных Когтей)

Хотя, возможно, для клиатов в самом деле должны быть характерны менее пафосные имена, и по-настоящему громкое имя ещё надо заслужить…
Я тут сейчас подумал и осознал, что оборотнические имена значительной части НПЦ, фигурирующих в официальных книгах, похоже, нигде не упоминаются, и их человеческие имена являются именно теми именами, под которыми их, по-видимому, знают другие Гару (Джонас Альбрехт, Юрий Кониецко, Матушка Лариса и многие другие). Похоже, это на самом деле не такая уж неслыханная вещь… по крайней мере, я думаю, конкретно среди Скользящих по Стеклу обращение друг к другу по человеческому имени должно быть распространённым. :)
Ну, я с самого начала указывал, чем «вдохновлялся». :)
Постараюсь это в будущем исправить!
*Вантала подумал, не слишком ли плюшевый апокалипсис в его игре по оборотням. Впрочем, у вас пока апокалипсис только начинается, и всё самое худшее только впереди...*
Ага… Видимо, я слишком буквально понял утверждение «наличие фейской крови карается смертной казнью»…
Хм, никогда прежде не слышал… А чем она хороша, что ты её рекомендуешь? *_*
Вот мне бы раздобыть систему, рассчитанную не просто на шпионаж/детектив/интриги, а на всё это в фэнтези-сеттинге с магией и фэнтезийными расами… Хм, а может быть, попробовать покурить как следует Lorefinder?

Правда, тут из зала подсказывают, что основывать сеттинг для шпионажа и р-революционной деятельности на серии компьютерных игр в жанре FPS с изначально довольно рудиментарным сюжетом — это попахивает извращением… Возможно, лучше было бы в самом деле сместить баланс в сторону экшна и боевика…
Ахха… Я, правда, не очень хорошо себе представляю, как соблюсти баланс экшна и интриг, но, думаю, это просто вопрос опыта и мастерства…

Слушай, вот ты, как любитель, можешь мне ответить на один вопрос? Мне при беглом знакомстве с сеттингом резануло глаз то обстоятельство, что принадлежность к определённым расам в землях, контролируемых Тёмным Властелином, является преступлением, карающимся смертью. Вот как с этим обстоятельством сочетается возможность для представителей этих определённых рас участвовать в операциях «в тылу врага»?
Спасибо, мне будет проще написать систему с нуля, чем адаптировать одну из названных систем к данному сеттингу.
Ну и курьёзная история, проскользнувшая у Валентинова в Овернском Клирике. когда выяснилось, что какая-то деревушка, опознающая себяя как добрые католики, в ересь не впавшие, по всем какнонам(тогдашним) должна быть в полном составе отлучена от церкви.
А можно поподробнее? Просто я читал когда-то «Овернского клирика», книга оставила у меня вполне определённое впечатление, но этот момент я, видимо, не заметил или забыл про него…
  • avatar Vantala
  • 3
Я случайно вызвал призрак паладиносрачей? >_<
  • avatar Vantala
  • 0
Кхм… Нет, идея-то по-своему интересная, но тогда не захотят ли игроки перейти на сторону предполагаемых антагонистов?..