1) Потому что мы слабы, и у нас неприятный опыт общения с толпами с вилами. (Ну и отчасти — потому что уже которое поколение магов живёт по принципу «не нами заведено, не нам и менять»).
2) Первый вариант. Есть параллельный мир, где сплошные эльфы, волшебство и единороги, но у его обитателей хватает своих проблем, и желанием плотно взаимодействовать с этим миром они не горят.
Что характерно, «план Ы на случай падения Маскарада» я как раз из Зры Водолея и украл, но не знаю, раскрывалось ли там где-то за пределам корника, в чём этот план Ы заключался…
Вот с творчеством Борхеса я незнаком от слова совсем… Впрочем, я тот человек, про которого И. Бродский сказал бы, что со мной решительно не о чём говорить.
*Звуки флэшбеков от общения с человеком, который сейчас изучает Савагу, постит комментарии в духе «это мне не нра, это надо переделать», хочет изучить все хоумрулы и доп. книги, до которых сможет дотянуться, и написать СВОИ хоумрулы к этой системе. Да, Саваджи — система не без недостатков, но я всё равно считаю, что это плохая идея — начинать знакомство с системой, по который ты не играл и не водил, с написания масштабных хоумрулов, которые Всё Поправят.*
Я бы не отказался поиграть в строительство летающего корабля, но это выглядит как нетривиальная задача — сделать отыгрыш строительства ИНТЕРЕСНЫМ… -_- Или кто-то может подсказать системы, где такое реализовано?
2) Первый вариант. Есть параллельный мир, где сплошные эльфы, волшебство и единороги, но у его обитателей хватает своих проблем, и желанием плотно взаимодействовать с этим миром они не горят.
По ПбтА, небось, готовых игр про учеников магшколы сильно больше одной...