+7486.60
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

А. Просто мне у меня сложилось такое впечатление, что недобитые генералы заняты личными дрязгами и могут к осаде опоздать/не явиться.
Последний раз редактировалось
Ммм… Мне кажется, в таких случаях нужно прямо во вводной говорить игрокам «вам предстоит такой-то квест, генерите персонажей, у которых будет мотивация за него взяться». Но если модуль предполагает, что в него должны мочь вписаться любые рандомные персонажи, оставшиеся у игроков с предыдущих игр…
Дурацкий вопрос: а если персонажи решат не воевать с армией нежити в тылу, а сразу пойти бить лича и спасать Абсалом?
Менее минималистично. Расы, классы, магия, уровни, профессии (активность, не связанная с бомжеубийством — уже шаг вперёд по сравнению с WQ!.. да, это ОЧЕНЬ низкая планка) — всё как у белых людей… реализация, правда, как я понимаю, хромает на все три ноги.
Закон По такой закон По.
Внезапно, пока что это звучит лучше, чем «Королевы-воительницы». %) И по твоему обзору вырисовывается игра уровня «так плохо, что уже хорошо» — ну, в описательной части.
Рота бросается в атаку с боевым кличем «Яооой!», противник разбегается в ужасе.
Ррротааа! Исекай!
… Чёрт, кажется, рота, которой отдают эту команду, состоит из Обыкновенных Японских Школьников с по-анимешному большими глазами…
А чего у него за непримиримая политическая позиция?
Если вести себя с мудаками вежливо, это только даст мудакам карт-бланш на то, чтобы продолжать вести себя как мудаки.
Понятия не имею, кто из них Халлвард, такого ника не вижу.
Тот, который первым начал лихо раздавать оппонентам психиатрические диагнозы, конечно же.
Кстати, всё-таки я хотел бы получить ответ на вопрос: значит, когда Халлвард развешивал на неуважаемых им оппонентах ярлыки, всё было норм, а когда я сказал ему, что он мудак, появился повод для вмешательства, до этого повода не было?
Если что, я занимаюсь тем же самым, что и Халлвард вот в этой вот дискуссии полугодовой давности. С той разницей, что он тогда выдавал пользователям определения вроде «обдолбанные клоуны» в их отсутствие, а я говорю ему в лицо, что он мудак. Видимо, «обдолбанные клоуны» — это не оскорбление, поскольку я не помню, чтобы Халлварду кто-то тогда за это высказал какое-либо фэ.
Последний раз редактировалось
Old School Role-Playing is a term used by Grey Beards (the oldest and crustiest neckbeards) to justify why their version of role-playing is better than yours.
Третий абзац статьи об ОСР на 1d4chan.org Скажите теперь, что на самом деле это я внёс эту правку.
Полезно ли для Имажинарии говорить Халлварду, что он мудак? Да. Безусловно. Потому что деятельность Халлварда я считаю откровенно вредоносной для Имажинарии. Он не создаёт никакого контента, его последний топик (не считая сообщения о смерти Арсения) был создан ТРИ года назад, и это был топик «нужны ли нам минусы», и это я считаю оч-чень характерным признаком, а предпоследний — ещё за два года до этого. Зато он влетает в каждый срач, чтобы напомнить нам, какое мы недостойное гетеросексуальное мидскульное быдло, играющее не по тем редакциям ДнД, — видимо, это даже не два, а три разных хобби: играть в НРИ, болтать о НРИ и объяснять людям из второго пункта, что они болтают о НРИ НЕПРАВИЛЬНО. И хуже всего, что Халлвард, не производя контента сам, считает себя вправе судить и рядить, кто тут достоин находиться на ресурсе, который он облагодетельствовал своим присутствием, а кто нет, и требовать возврата минусов, чтобы ему легче было изгонять неугодных. Да, я считаю, что если бы Халлварду чаще напоминали, что он мудак, это было бы полезно для Имажинарии, так как заставило бы его (возможно, ха-ха) поумерить свой пыл по части причинения ресурсу вреда.
Блядь. Я открытым текстом пишу "возможно, моё впечатление, сложившееся от общения с его фанатами, неправильное, а на самом деле там вовсе не играют за бомжей-убийц, которые сменяют друг друга по причине смерти предыдущего персонажа как минимум дважды за сессию", а в ответ пишут «Если у человека плотно засело в голове предубеждение — то чем больше ты его разубеждаешь, тем больше это предубеждение крепнет». Люди, ау! По-моему, это у ВАС предубеждение относительно меня.
Последний раз редактировалось
Хорошо, попробую переформулировать… Вот, значит, Тони говорит: в ОСР-играх мастер должен быть готов к тому, что некоторые заготовленные им для игры материалы никогда не сыграют, и это нормально. А если я скажу, допустим, «тогда в не-ОСР играх участники должны быть готовы, что ради развития сюжета может потребоваться поступиться безукоризненным следованием правилам (например, по смертям персонажей), и это ТОЖЕ нормально» — это будет принято как настолько же валидный аргумент, и если нет, то почему?
Я, конечно, понимаю, что тебе очень хочется, чтобы моя неприязнь к тебе и твоим товарищам по секточке была продиктована какими-то психиатрическими причинами, ведь мысль о том, что человек, объясняющий тебе, почему он считает тебя и твоих друзей мудаками, просто безумен, и по этой причине можно просто отмахнуться от его слов, психологически комфорта, греет душу и охлаждает пердак. (Видишь, я тоже могу в диванный психоанализ!) Но нет, я, разумеет, не имел в виду, что фанаты ОСР целенаправленно пытались создать у меня такой имидж ОСРа. Но именно такого результата они достигли — чем больше обсуждений ОСРа я читал, чем больше этот ваш ОСР рекламировали на всех углах, тем сильнее я понимал, что это максимально противоположно тому, что я в ролевых играх считаю хорошим, но это преподносится как на 20% более крутой способ играть в НРИ. Вы не пытались целенаправленно создать себе образ поехавших сектантов, но именно такое впечатление вы производите — и, видимо, не только на меня, не только на людей, знакомых лично со мной или с тобой. У тебя, конечно, редкостный талант создавать антирекламу всему, за что ты в данный момент топишь (вероятно, это как-то связано с тем, что ты мудак), — ОСРу, AW, Большой Модели, ГУРПСу в седые ролемансеровские времена, когда на нём предложение «поиграть в ГУРПС» было синонимом посыла к такой-то матери — но в данном случае я бы не сводил всё к фактору твоего личного мудачества. Хотя ты, безусловно, мудак.
Не хочу. Просто не хочу — чем больше мне пытаются «продать» ОСР, тем сильнее крепнет моё убеждение, что это максимально противоположно тому, что я хочу от ролевых игр, и я не вижу причин даже это пробовать. Вот и отчёт с игры топикстартера — это не то чтобы плохо-плохо-плохо, но я вижу в отчёте именно то, что во время игр заставляет меня поглядывать на часы и мечтать о том, чтобы мой персонаж поскорее сдох, чтобы я мог поскорее сбежать, и будь я игроком в этой игре, мне бы не понравилось, и вы увидели бы очередной полный возмущения отчёт.
А в режим «Карфаген ОСР должен быть разрушен» я перехожу тогда, когда мне начинают доказывать, что этот ваш ОСР — это не просто один из способов получения фана от игры, а единственно правильный способ, а так, как играю я и мои соигроки, получать фан от игры невозможно, а если нам кажется, что мы получаем фан, то это неправильный фан. И не надо мне в очередной раз врать, что ничего такого ОСРщики не говорят. Говорят.
Слушай, я не настроен продолжать эту дискуссию, сорри. Да, я предубеждён против ОСРа и не буду это отрицать — его фанаты многие годы работали над тем, чтобы выработать у меня предубеждение против него. Но мне действительно интересно, как выглядят игры в этот ваш ОСР, и, возможно, моё впечатление, сложившееся от общения с его фанатами, неправильное, а на самом деле там вовсе не играют за бомжей-убийц, которые сменяют друг друга по причине смерти предыдущего персонажа как минимум дважды за сессию (хотя почему-то ИМЕННО ЭТО его фанаты приводят как пример сильных сторон ОСРа). Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО просто хотел задать тебе несколько вопросов, чтобы понять этот ваш ОСР лучше. И да, мне удалось узнает кое-что новое — и, ну…
Последний раз редактировалось
О, я знал, я знал, что до слова «рояль» кто-нибудь обязательно доебётся!
Но избавление от этих сожалений или преодоление их — важно, если ведущий решил водить OSR.
Тогда можно ли в соседней теме про внезапную смертность персонажей сказать, что избавление от пиетета перед неукоснительным соблюдением правил — важно, если ведущий решил водить не ЩЫК?

ЧСХ, никаких провокаций и тыканий обвинениями мой пост не подразумевал, я просто задал несколько вопросов, а ты на них отреагировал так, будто я твои ответы записываю в Чорную Книжечку, чтобы потом, когда-нибудь, хотя этот день, возможно, никогда не настанет, использовать твои слова против тебя. Но подозревает всех в желании его обидеть, конечно же, Вантала.
Последний раз редактировалось
Однако же, автор пишет, что ему «пришлось научиться мириться» с тем, что значительная часть расставленных по кустам роялей не стреляет, то есть это воспринимается им как что-то скорее плохое, неизбежное, но всё-таки зло.
Последний раз редактировалось
А были какие-то распространённые причины, по которым эти локации оставались не посещёнными игроками?