+7522.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Космодраккары и плазменные топоры

Простите, можно я снова поспамлю своими сеттингоидеями?

Храбрые воины! Вы пали в бою, с оружием в руках, храбро сражаясь, и вы были избраны, чтобы стать частью воинства Энйхериев! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Меня зовут SIGR-1, и я буду вашим гидом. Вы можете называть меня «Сигрун». Я являюсь андроидом, запрограммированным нести волю Одина. В момент вашей смерти, ваши тела были отсканированы мной и затем воссозданы здесь с помощью технологии молекулярной репликации. Ваши «настоящие» тела
Читать дальше →

"У меня будет свой Мир Тьмы с блэкджеком и шлюхами"

Простите, я продолжу спамить своими дурацкими идеями. На этот раз я беззастенчиво клонирую ВоД, но с небольшим приподвывертом.

Мир, похожий на нашу современность, но где в тёмных подворотнях таятся сказочные монстры. И все они таковы, что равнодушие — лучшее, на что люди могут рассчитывать с их стороны: забудьте про байронических вампиров, благородных оборотней, просветлённых волшебников и добрых фей — все мифические существа — монстры с нечеловеческой психологией и моралью. Почти каждый день
Читать дальше →

Angel Waifu RPG

Небольшая предыстория. Я тут с недавнего времени смотрю Ютубовский канал, посвящённый ММОРПГ, и на нём есть серия видео о невыносимо плохих ММОРПГ. В одной из видео я узнал игру, которую мне когда-то упорно предлагала контекстная реклама Ютуба, и которая оказалась одной из игр, которые играют в себя сами (оказывается, это даже распространённое явление). Но у игры был качественный анимешный концепт-арт (хотя, возможно, откуда-то сплагиаченный и не на всякий вкус хороший), и я теперь думаю над
Читать дальше →

Warhammer 40k MMORPG, какой она никогда не будет

Время от времени меня посещают идеи не только сеттингов, но и книг, компьютерных игр и всего прочего. И если с идеями сеттингов понятно, что делать — записывать — то видеоигры я делать не умею и вряд ли когда-нибудь смогу научиться. «Но идейки, идейки куда пгикажете девать?» В общем, очередная идея, преследующая меня последние несколько дней:

Уже… чёрт, уже пять лет назад как вышла компьютерная игра Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Когда она ещё не вышла, многие игроки решили, что это
Читать дальше →

Плюс суперизация всей страны

Я тут в обсуждении «Детей Атома» вызвал Налию на дуэль, выбрав в качестве оружия сеттингостроение, и… в общем, я делаю первый выстрел. Сеттинг получился скорее сеттингоидеей, чем чем-то из того, что я в деталях прорабатываю несколько дней, но в данном случае я решил, что малого может быть вполне достаточно.

«Плюс суперизация всей страны» — сеттинг в жанре советской супергероической фантастики

Всё началось в 1926 году, когда профессору Московского университета Ивану Степановичу Вагнеру было
Читать дальше →

"Дети Атома: Чернополье"

Я попытался прислушаться к критике, высказанной в обсуждении моего последнего сеттинга, и исправить хотя бы тот его недочёт, что Чернополье представляет собой сплошную чёрную дыру, не имеющую практически никакого описания. Теперь у него это описание есть — я написал дополнение «Чернополье» для сеттинга «Дети Атома».
ВНИМАНИЕ: дополнение задним числом изменяет некоторые факты, указанные в описании сеттинга. Трудно этого избежать, когда ты сначала пишешь, а потом придумываешь
Читать дальше →

"Дети Атома": бессистемный ванталосеттинг

Удивительно, но на этот раз мой блиц-сеттинг вышел действительно «блиц» — менее месяца работы, менее тридцати страниц объёма. Всё потому, что на этот раз это голый сеттинг, без привязки к какой-либо игромеханике. Итак, представляю вам…

Дети Атома: мир для настольной ролевой игры в жанре атомпанковой супергероики

Полвека назад началась Атомная эра, когда вооружённые силы Западного Альянса положили конец кровавой диктатуре Чернополья, сбросив на неё ядерные бомбы. Но едва мир вздохнул
Читать дальше →

Производственный роман из жизни подземельеочистителей

Мимолётная идея
Будни работников подземельеочищающего предприятия.
Каждое утро в восемь часов они приходят на работу, надевают одинаковую одежду с бейджиками и спускаются в подземелье.
Зарплаты и премии выдаются экспой. Причём экспа бывает белой, серой и чёрной. Чтобы получать зарплату в полном объёме, приходится рвать жилы, потому что начальство норовит выплатить работникам меньше причитающегося под тем или иным предлогом.
Карьерный рост зависит от набранной экспы (ну, это логично). Иногда
Читать дальше →

Как я создал чудовище (и оно было живое)

За свою жизнь я помню три раза, когда по сеттингу, придуманному мной, решали водить другие мастера. Одним были «Странствующие миры», о втором я когда-нибудь надеюсь, расскажу, а о третьем хочу рассказать сейчас.

На самом деле всё началось с того, что один мастер начал набор на супергероическую игру, и я для этой игры придумал персонажа — антигероя-оборотня, лидера молодёжной банды грабителей банков и современного Робин Гуда. Игра та заглохла быстрее, чем мой персонаж оказался принят в игру
Читать дальше →

"Не берите этот квест, серьёзно!"

Второй раз уже в моей практике возникает ситуация.

Мастер даёт игрокам такую вводную: вы — группа людей, незнакомых друг с другом и не имеющих причин доверять друг другу, которая собрана вместе таинственным нанимателем, которому у вас тоже нет причин доверять, чтобы победить врага, который намного сильнее вас, и который может уничтожить вас чуть ли не по щелчку пальцев.
И частью игроков (как минимум, мной) всё это воспринимается как ненужное сотрясание воздуха и нагнетание атмосферы. Потому
Читать дальше →