+7522.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Холодная война, инопланетяне и зомби

Bureau: XCOM Declassified почему-то напомнило мне про две мои старые идеи, эксплуатировавшие тему противостояния мировых держав.

Первая идея заключалась в том, что на Землю начинают вторгаться пришельцы, и мировые державы создают спецподразделение для борьбы с инопланетной угрозой… но каждая создаёт своё подразделение. Вместо того, чтобы объединиться, они конкурируют друг с другом за возможность наложить руки на инопланетные технологии первыми, чтобы затем использовать эти технологии в борьбе друг против друга.
Читать дальше →

"Мой лайтсейбер длиннее твоего!"

Только что в аську прислали:
So I want to make a wuxia 40k game. [riff/campaign idea]
Just imagine Commissar Yarrick facing Ghazghkull and shouting:

«Your Fist of Gork is no match for my Invincible Imperial Claw!»

А я чего-то задумался над идеей уся-космооперы.
Читать дальше →

HoMM RPG

Меня чего-то в очередной раз посетила идея игры, в которой группа игроков совместно управляет фэнтезийной армией. Видимо, как-то так: у каждого есть в подчинении один или несколько отрядов, у кого-то разведчики, у кого-то тяжёлая пехота/кавалерия, а кто-то занимается обкастом всего этого. Правда, я пока не очень себе представляю, как им должен будет противостоять ведущий…
Читать дальше →

Тентаклевые синекожие инопланетянки

К вопросу об азари и тви'леках… Так уж получилось, что в мире двух галактик — сеттинге моей ролеконовской игры — присутствуют аж ДВЕ all-female расы. Это нейдры (раса Чандры Нилиин — вот тут она идёт четвёртой по счёту) и касини (раса Лар'тины).

Обе эти расы состоят исключительно из женщин. Причём можно сказать, что таки да, это синекожие инопланетные бисексуалки (в смысле, для зачатия им необязателен мужской пол у партнёра). И вместе с тем, как мне, их автору, представляется, это две совершенно разные all-female расы.
Читать дальше →

Сеттингоидеи целиком и кусками

Несколько сеттингоидей вразброс.

Некоторое время назад у меня была идея, в которой Галактическая Империя(ТМ) развалилась, когда неизвестное (непридуманное пока) событие уничтожило всю информацию на электронных носителях. В масштабах всей этой империи. Соответственно, цивилизация рухнула, и прошло несколько столетий, прежде чем обитатели разрозненных планет начали снова выбираться в космос, — а кто-то так до сих пор и живёт в феодализме, поклоняясь древним машинам.
Читать дальше →

ФениксРПГ, Вантала-стайл

Коль скоро я прошёлся по ФениксРПГ, я бы хотел рассказать, как это сделал бы я.
Грубо говоря, если мы объявляем главной фишкой сеттинга возможность для игроков принять участие в его создании, то я так думаю, что именно эту возможность нужно развить во все поля.

То есть каждый игрок имеет право — и обязанность — создать для своего персонажа некий кусок сеттинга.
Читать дальше →

Про Ролеконовские доклады

Честно говоря, я присутствовал не на всех докладах в первый день Ролекона: дважды я пытался записаться на какую-нибудь игру, но оба раза неудачно.

Мне понравилась презентация Эзотеррористов, меня заинтересовала презентация от Тамары Персиковой. Меня обрадовал обширный список планов Студии, хотя у меня были серьёзные опасения, вытянут ли они это планов громадьё. Мне понравился доклад Шестова о РР, хотя мне слегка резануло слух постоянное упоминание Анатолия о том, что он делал РР с учётом особенностей своей игровой группы. Нет, я не говорю, что это плохо…

В варгеймах, карточных и настольных играх я ничего не понимаю, но посвящённые им доклады прослушал с определённым интересом. Но, к сожалению, на Ролеконе были и откровенно слабые доклады…
Читать дальше →

A Gold Piece For My Thoughts

Во время рассказа solarom о ТЯН я почему-то вспомнил одну свою старую несыгранную игру.

Идея эта пришла ко мне где-то семь лет назад, когда я не подозревал о «нетрадиционных» ролевых играх, и на самом деле её источником была древняя Диабло-стайл РПГ Revenant. Главный герой той игры был возвращён из мира мёртвых без своих воспоминаний, но в процессе игры узнавал кое-что о своём прошлом — в моей же идее таких воскрешённых без воспоминаний была целая партия.
Читать дальше →

Бес противоречия

Почему-то во время ролековновского доклада о стимпанке мне вспомнился по ассоциативной цепочке вот этот мой старый пост (господи, как же давно это было?), и я решил развернуть эту историю поподробнее…
Читать дальше →

Авианесущий бронепоезд "Непокорённый"

Итак, сегодня я впервые после нескольких лет вождения на форумах водил за столом. Перед игрой я жутко волновался: за свою дикцию, за свои мастерские способности, за свою степень подготовленности и способность импровизировать за столом, а не в форумной игре.

Тем не менее… игрокам, по их словам, понравилось, хотя всё полочулось СОВСЕМ не так, как я задумывал. Коротко говоря, они взорвали мои грёбаные рельсы!
Читать дальше →