Записки новичка, ч.3: Well show me the way to the next whiskey bar




Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст надиктован через встроенный в OS voice recognition и слегка протыкан в LanguageTool. Вы предупреждены.

Параллельно с моей первой попыткой играть в D&D5 (см. тут), я ввязался ещё и в игру по Cyberpunk RED.
Произошло это довольно внезапно – мой первоначальный отклик на анонс этой игры был отклонён в связи с заполненным ростером. Ну и, в общем-то, я про свой отклик к тому моменту уже забыл. Однако недели через две ведущий написал мне и сообщил, что освободились места и моё участие более чем приветствуется.
А я ведь откликался на анонс потому, что, во-первых, не играл в Cyberpunk RED или что-то подобное до того. И, во-вторых, потому что подсознательно воспринимал Cyberpunk RED как некоторый анекдот – ранее я слышал о нём немало всего нехорошего, но забавного. Немало слышал о том, что он сугубо вторичен. И выпущен по чисто маркетинговым соображениям. И что он механически настолько людей не радует, что один мой знакомый аж в итоге изобрёл собственный вариант “как CpRED, но на 30% лучше”, который теперь радостно и продаёт. В общем, иначе как одиозным это моё впечатление (и знакомого) назвать было нельзя.
Но так как в данном случае я заинтересован был в том, чтобы играть, а не в каких-нибудь там шашечках или рассуждениях о том, какой из киберпанков тру, а какой не, то я, конечно, согласился, зашёл в очередной Discord и погрузился в создание персонажа… А также в непередаваемую атмосферу исторического контекста группового чата. Там было на что посмотреть. К примеру, выяснилось, что в какой-то момент игроков было вообще восемь штук или около того. Потом стало меньше. Easy come easy go.

Где-то в процессе ещё происходили диалоги на уровне “курица или яйцо”:
— “Вы персонажей-то создали?”
— “Нет, не создали, как я могу создать персонажа, если мне неизвестно, о чём будет сюжет?!”
—“А как я могу придумать сюжет, если не знаю, какие у вас персонажи?”

И так далее. Подобное, конечно, мне создать персонажа не помешало. Я решил начать с социальной части и поинтересовался у присутствующих, а какой персонаж будет в данном случае уместен – в рамках, ну, тех отрывочных сюжетных намёков, общего представления, идей и состава остальной группы.
Уже на этом этапе мнения разделились. Ведущий сказал, что ты можешь взять кого угодно, там сюжет подстроится. Я сказал, ну, например, вот это. На что один из более опытных игроков сообщил, что вот это ни разу смысла не имеет и вот это ни разу смысла не имеет, и рокер в Cyberpunk RED – это, в основном, бесплатное пиво. “Еее! Бесплатное пиво!” – написал я, и понял, что рокера брать не буду. Зачем бы мне персонаж заранее не одобряемый кем-то из группы.
Дальше, на фоне продолжительной и живописной дискуссии о том, бесплатное ли пиво у рокера или всё-таки нет, а также о проблематике экономики в разрезе автомобильного рынка Найт-Сити, я сел возиться с циферками.
Решил, что буду медиком, потому что, ну… всем нужен медик, особенно с учётом выражаемых в чате идей про то, что всё фигня, кроме Cоло. И вот Соло готов всё решать, Соло пойдёт вперёд, Соло будет махать мононитью, ну и что-то ещё в таком духе.

Вот это вот как раз и убедило меня, что медик тут, конечно же, понадобится. И несмотря на соображения ведущего про то, что, ну, там можно, наверное, будет с NPC договориться, мы будем делать что-то другое. Как минимум, часть команды будет делать что-то другое, вместо “договориться”. И значит, кого-то придётся регулярно лечить.
Ещё пару недель, параллельно с историей из предыдущих записок новичка я занимался вознёй с циферками. В процессе влетел в проблематику нишевых систем – мне предложили заполнить персонажа онлайн на особом специальном ру-сайте. Сайт у меня не заработал в трёъ браузерах на двух различных операционных системах.
Штош, подумал я. И спросил в чате – а в каком виде ещё можно сдать персонажа. Мне дали PDF с заполняемыми полями. Я посмотрел на PDF и понял, что утопающих дело самих утопающих. Потому, что использовать PDF в онлайн-игре – это, мягко говоря, несвойственный мне мазохизм.
Задача была бы несложной, если бы мы играли в каком-то сервисе, где есть поддержка Cyberpunk RED. Я думаю, такие существуют. Но мы собрались играть Cyberpunk RED в Owlbear Rodeo… Потому что “Во всём виновата Арасака!!!”, видимо.
Существенная часть проблемы ещё была в том то, что официально мы собирались играть по приведённому на русский язык переводу Cyberpunk RED, а общеизвестные онлайн-сервисы чарлистов, как правило, предполагали англоязычные правила. Закончились мои приключения тем, что в Reddit я нашёл ссылку на Google-spreadsheet с макетом листа персонажа. Я перевёл этот шаблон анкеты на русский язык, согласно тому переводу, который использует группа. И заполнил персонажа в нём. Показал ведущему. Получил коррективы и уточнения. После примерно трёх-четырёх подобных итераций персонаж был готов.



Встречайте! Наследник военной династии. Переживший несколько локальных войн. Бежавший из ЮВА на побережье солнечной Калифорнии. Скрывающий свой возраст, этническую принадлежность, имя, фамилию, медисторию, хромосомный состав и подобные мелочи. Собственноручно удаливший свой нейропорт и не оставляющий цифровых следов. Маскирующийся под локального кей-поппера. Арун Нуэн. По-китайски говорит лучше, чем по-английски. По-матери может послать на пяти языках, за раз или по очереди.

***

После этого была нулёвка. На нулёвку все пришли с персонажами и даже какими-то мыслями о том, как эти персонажи могут друг с другом взаимодействовать. Нет, вы неправильно поняли – эти мысли заранее не обсуждали в чате, просто один повышенноопытный игрок сказал: “А мне кажется, вот отличный есть вариант – давайте они все будут одноклассниками бывшими”. На что сразу два других игрока, включая меня, сообщили, что их персонажи, так-то, иммигранты, поэтому это не прокатит. Потом он же чуть не поругался с окружающими на тему может ли он залезть на стену при помощи “лезвий-богомолов”. И попытался осуждать кросспол. Но общественность его всё-таки утихомирила.

Вообще, на нулёвке было ещё немало подобных моментов первичной рассинхронизации. Что неудивительно, учитывая, что основным запомнившимся мне качеством этой встречи-подготовки была её бессистемность. Ну, то есть я небольшой специалист по организации нулевых встреч… Я не то чтобы совсем уж много их видел, я чаще их проводил. Конечно, растянувшаяся на много часов болтовня на произвольные темы позволила нашей группе подобрать общий язык, что плюс. Но также оставила у меня чёткое ощущение, что минимум три четверти этого совещания могли бы быть имейлом, а точнее – перепиской в чате, возможно, какой-то анкетой и так далее. Как минимум, части с обсуждением кросспола, хентыча с футами, того что вне интернета кто-то точно – кот, дварфов-фембоев и подобного.
Впрочем, моим согруппникам вроде бы понравилось, и, насколько я вижу, у тут меня вообще в группе собрались любители задерживаться надолго и болтать обо всём подряд. Совершенно не осуждаю.
Функциональная часть прошла позитивно и на стиле: порешали, что вся наша пачка, в качестве основного бизнес-партнёра, имеет т.н. Шельм – то есть местный профсоюз секс-работников и секс-работниц. И как-то дальше всё начало живенько оформляться. Стало понятно, чем с такими бизнес-связями занимается наша техник, чем занимается Рокер, особенно с учётом уклона в производстве интерактивного медиастриминга. И конечно стало понятно, чем занимается мой медик, какая у него узкая, но очень востребованная в соответствующих кругах специализация – какого типа аугментации он чаще всего ставит, снимает, чистит-меняет, например.




Из неприятного – в какой-то момент выяснилось, что ведущий, вопреки правилам самого Cyberpunk RED, настаивает что любой имплант требует нейроинтерфейс-нейролинк. Потому, что “мы изначально договорились”. Кто “мы”? Эти “мы” здесь, с нами в одной комнате? И почему эти “мы” не проявили себя на этапе проверки листа персонажа? В общем моего Аруна тут пришлось существенно перебрать. И, в целом-то, это нормально. Ведущий в своём праве. Но можно же было предупредить заранее…
На этом нулёвка для меня закончилась, я ушёл перепиливать персонажа, остальные остались там что-то обсуждать. По-моему – можно ли, собственно, выпилить из нейролинка антенну, GSM, GPS так, чтобы он продолжал работать в офлайне. Но при этом позволял пользоваться имплантами, не требующими доступа к сети.

***

А через неделю началось первое приключение в поле. Ведущий довольно мудро поступил, сразу же устроив нам in media res – мы не колобродили по городу, а сразу влетели в фабулу с ноги. То есть оказались сидящими вокруг коробочки с врагами и одним объектом для извлечения – разместили токены вокруг бара, в который какие-то нехорошие люди засели и удерживают девчонку-с-флешкой.




Пока мы расставляемся на поле и ждём отстающих, партийный Соло решает вложиться в тимбилдинг – выдаёт дежурную шутку про то, как бы ему двух “узкоглазых” – моего персонажа и персонажа нашего Рокера – не перепутать. Я, по этому поводу, его оперативно уведомляю, что в принципе такого мнения об умственных способностях его чоу гуайло и был. Потом подтягивается остальная команда и, в ответ на его “но это же брутальная фантастика, тут можно и расизм” хором поясняет как именно Найт-Сити, да и классический киберпанк вообще, кладёт с прибором на нац. различия.
В итоге приступаем к осаде бара без нашего техника (игроку там, где-то, отключили электричество), Но, как показала дальнейшая практика, это мало на чём сказывается. Так что отряд не заметил потери бойца.
У нас есть:
  • Соло с немецким акцентом, расисткими шутками и моноструной-из-рукава;
  • Хакер-выпендрёжник с луком и ассортиментом как летальных, так и нелетальных стрел;
  • Рокер с гитарой, который умеет стрелять из пистолета;
  • Ну и я – медик, который из пистолета стрелять не умеет, и вообще в смысле нанесения урона мало что умеет… если не считать нанесение урона пациенту на хирургическом столе.

Хакер бежит вперёд к задней двери бара, Соло следует за ним. Рокер говорит: “Ну, я тут постою, в общем”. Медик заходит за угол, чтобы было видно и вход и выход, а ещё было баллистическое укрытие. В общем, половина группы уверена в себе и собирается штурмовать, у половины наступает фаза тактической осторожности.
Хакер ломает камеры видеонаблюдения внутри бара, подсчитывает по головам противников. Соло заходит внутрь и по-тихому вываливает парочку местных жлобов. Рокер пытается перетащить, от стоянки ко входу в бар мотоцикл, чтобы было укрытие. Совершаются какие-то проверки на силу. Мотоцикл сопротивляется с героизмом и стойкостью, достойной уважения. Медик продолжает сидеть за углом.
Ситуация внутри выходит из стелс-фазы, когда ровно в центре зала из вентиляции выпадает… нет, не рояль и не ксеноморф, а скорее лолиморф – наш объект миссии, девочка-подросток, с которой теперь надо что-то делать. Почему она оттуда выпала я не понял, кажется, была какая-то (пред)история, которая прошла мимо моего внимания.
На смену погибшим приходят новые противники, и, судя по реакции остальной группы, они уже могут доставить проблемы. Рокер (без мотоцикла, не дотащил_ ввязывается в перестрелку. Медик решает, что уже пора переходить к фазе отступления и выбрасывает ко входу дымовую гранату. Мы, какое-то время, разбираемся с ведущим, что именно она делает. Шаблон зоны, на которую распространяется дым, в Owlbear Rodeo почему-то выглядит как квадратик из снежинок.
Объект извлечения забегает в этот квадратик, явно пытаясь скрыться. И, сразу за порогом, прихватывается медиком. Который, не найдя лучшей фразы для объяснения происходящего, говорит: “Такси заказывали?” – а затем собирается утащить её за край боевой карты.
Параллельно, в подсобках бара происходит маленькая драма. Хакер внезапно понимает, что загнал себя в тупик – находится в помещении всего с одним выходом, в который уже ломится противник, против которого у Хакера не очень много шансов.
Но не успевает Хакер продаться дорого, как ведущий замечает, что вообще-то у этого помещения есть окна. Хакер говорит: “не ожидал, что меня спасёт такой вот рояль” и выпрыгивает наружу с воплем “ааа, прикрывайте”. Медик несколько раз стреляет из своего Очень Большого Пистолета в направлении окна – из расчёта, что тот, кто будет выпрыгивать следом, хотя бы на пару секунд задумается. А потом мы все вместе скрываемся с места событий за раунд до того, как к нашим противникам пришла бы подмога. О которой мы знаем заранее на мета-уровне. :|



В следующей сцене мы уже сидим в каком-то баре-для-рабочих, который специально нашли так, чтобы он не пользовался популярностью у той группировки, с которой у нас только что была стычка. И я искренне надеюсь, что он не через улицу от предыдущего бара. А хотя бы на другом конце квартала. Соло и Хакер обкашливают бизнес-вопросики с эвакуированной. Которая теперь ещё и наш фиксер. А Рокер подходит к бармену, предлагает что-нибудь сыграть и, несмотря на отсутствие энтузиазма со стороны ведущего, производит эпически успешный концерт для посетителей. Играет незабвенную классику – что-то из ранних хитов Джонни Сильверхенда. Мы получаем деньги за эвакуацию и намётки на следующий забег. На этом занавес опускается.

***

Потом начинается разбор полётов, к которому я, честно говоря, эмоционально готовился и ожидал, что вот сейчас опять начнётся. Разборы и критика, избиение ролевых младенцев “общеизвестными” фактами из лора. Но всё проходит куда как социально-позитивнее, чем в моём опыте с D&D. Все по очереди рассказывают о том, что было хорошо, что не очень. Отмечают, что ведущий, наверное, новичок. Потому что, например, у противников не было боевых кличей. И что вообще бой шёл как-то медленно, хотя можно быстрее. Здесь я проникаюсь уважением к этим людям – они, видимо, обладают каким-то сакральным знанием. Потому что я, пока, совершенно не понимаю, как оно может быть сильно быстрее с такими боевыми механиками, какие есть в Cyberpunk RED.
И потом, когда дело таки доходит до ожидаемого мной момента про то, что мой персонаж всю боевую сцену просидел за углом и ни в кого не стрелял, это внезапно не вызывает такого-уж негатива. Другим участникам группы понятно, и что я новичок, и что мой персонаж не умеет стрелять, и мне даже предлагают какие-то вещи, как мне увеличить боевую эффективность. Правда, не спросив – хочу ли я её увеличивать вообще. Мы сходимся на том, что метательное и площадное – самое оно. Я потом даже рассказываю любопытствующим окружающим, из чего, собственно, может состоять коктейль Молотова. И мы, все вместе, разбираемся в стоимости компонентов/изготовления. И в целом – сходимся на том, что дальше будет лучше, дальше будет интереснее. И я отправляюсь делать свои вечерние дела с ощущением того, что это были не только познавательные, но и базово приятные, совершенно не зря потраченные несколько часов. И что теперь я с нетерпением ожидаю следующей недели.

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.