+1614.90
Рейтинг
218.35
Сила

flannan

Спасибо, это очень полезный текст. Не мог бы ты его перенести в блог «GURPS», чтобы его было проще находить?
Окей, это было неочевидно, но я смог.
imaginaria.ru/GURPS_Westmarch/stil-navigatorov-ungamaui.html
теги ol или ul и их закрывающие можно использовать в качестве табуляций.
А если опускать теги li, то даже цифр или звёздочек в начале строк нет.
«Какой первый вопрос наша игра задаст игровой группе?»
Но твой вопрос мы зачтём как вариант ответа. :)
Нет. Речь идёт о том, с какого вопроса начать обсуждение нашей игры. Вопрос победителя будет задан и обсуждён первым, пока креативность ещё не растрачена и рамки не ограничены ответами на предыдущие.

P.S. Аффектуум, ты опять опубликовал в своём личном блоге!
Там было высказано сомнение, что GURPS справится с описанным сеттингом. По моей экспертной оценке — явно справится.
Ух ты, работающие отступы на Имажинарии! Надо срочно найти описание стиля Навигаторов и отформатировать! Спасибо!
Окей, гурпсовую шутку никто не понял.
Часть
но тем ни менее всегда находит себе «пешек», «шестерок», которые выполняют его «просьбы», похожие на приказы.
Была оцифрована как сверхъестественная способность вызывать верных слуг.

А столь тщательно расписанный характер — как пара недостатков, хаарктерных для любого приключенца-отморозка. (я считаю overconfidence (излишняя самоуверенность) — базовым недостатком для приключенца, callous (безжалостность) я не люблю, но он популярен — это базовый недостаток для злодея)
А чего ты ожидаешь от ситуации, когда тебе может потребоваться записанный на бумаге социальный договор?
Набор полезных рекомендаций в вакууме, никак не учитывающий индивидуальные склонности, взаимоотношения и обстоятельства участников.
Это типовой бланк соцконтракта, а не соцконтракт моей группы.
Возможно, его нужно модифицировать, чтобы он был более интерактивен.

А о том, в какую игру собрались играть — да, нужно написать.
апишите на бумаге весь набор ожиданий, отношений и негласных договорённостей, действующих между вами и вашим significant other.
>_<
2) это перекрывающиеся множества. В советах мастеру время от времени содержатся вещи, которые должны быть (или не быть) частью социального контракта.
Или по крайней мере, кто-то жалуется, что игроки это нарушают — ему говорят «да у вас проблема в социальном контракте!».
1) Подпункты иногда превращаются в советы о том, как его выполнить.
2) это перекрывающиеся множества. В советах мастеру время от времени содержатся вещи, которые должны быть (или не быть) частью социального контракта.
Там электростанции от магов работают, не говоря уж о лифтах.
Вспомнился аварийный источник питания больницы в Покемонах. Он состоит из большого числа волшебных электрических мышей (того же вида, что и маскот сериала), которые по команде начинают метать молнии.
GURPS справится с задачей.
В целом, как мне кажется, GURPS лучше подходит для игры вида «листая украденную чёрную бухгалтерию Белого Дома, вы с ужасом понимаете, что Президент — инопланетный робот, и нападение в прошлом месяце на Интел, — попытка заставить их строить инопланетных роботов для расширения вторжения!».
А *W — про игру вида «6-, вам не удалось забежать от людей в чёрном в подворотню, там вы встретили урзоида с бластером!».
Хотя я не исключаю, что кто-то считает наоборот.
Да, именно так.
Этот комикс выглядит интересно. почитаю на досуге.
То есть он может улучшать любые уже имеющиеся свойства в его окружении? редкая способность!
(я помню всего один прецендент, где-то в Ксанфе)
В частности, это означает, что суперпрофессионал не будет брать бонусы, пока штрафы не загонят его в «середнячки», и этот процесс достаточно плавный.
А совсем новички не смогут нормально действовать вне условий, которые дают им бонусы.
Хмм…
Ally group (N people at 25% points, 12 or less, conjurable, +50%, Minion, +50%) [6*N]
Callous [-5]
Overconfidence (12 or less) [-5]

Да, это можно записать намного проще.