Нет, не манга. А полу-исторический комикс, основанный на реальной истории японского фехтовальщика. Книга 85 года. Вдобавок, это активный персонаж мульсериала «черепашки-ниндзя», где появлялся много раз (как гость из параллельной вселенной).
И, да, кроты, землеройки и прочие ребята — отдельная действующая фракция. Соответственно, думаю, что и хомяки там у них тоже имеются
Миф это как раз мнение о том, что правильной системы не существует, но, если принять ваш постулат за истину, то следует играть в словеску и это очевидно.
Бывают еще системы, предлагающие разные ништяки персонажам игрока, если они ведутся на манипуляции других персонажей. Ну, т.е. по желанию, можно не вестись, а можно повестись и получить за это плюшку. Во второй редакции седьмого моря можно получить драма дайс, в некоторых п
Pbta (кажется даже в AW), получить опыт. Имхо — лучший вариант бай дизайн.
Хорошо, возможно только у меня проблем с «кроликами на лошадях». Хотя об этом произведении я не слышал, наверное, я отстал от столь популярных и распространённых… это манга вообще да? Вы же её читали и ещё и не один раз? С Гуфи и Плуто пример лучше, хотя они мне всегда казались странной парочкой. Так или иначе, в «моём» rootе будут более приятные мне гигантские вьючные хомяки(или кроты, хм), спасибо, надеюсь, кому-нибудь эта дискуссия тоже помогла пролить свет на это белое пятно сеттинга,
То игрок-социальщик никак не сможет ему игромеханически помешать (потому что на добивание пленников даже бросать ничего не надо). В этом и суть, что механика сама по себе влияет только на механику, а не непосредственно на принимаемые игроками решения.
А если игрок, у которого есть «Кровожадность» хочет добить пленников?
Я к тому, что в примере эта механика помогает разрешать только те ситуации, которые создаются другой механикой. То есть, не дает никаких штрафов или бонусов на принимаемые игроком решения.
Ну, например, комиссар Империума, который фанатично читает речи и разжигает праведную ярость, но вот из-за того же фанатизма не слишком разбирается в сортах сомнений и колебаний. Умеет заметить, а гвардейца проще расстрелять и заменить новым…
Но вообще говоря, устройство системы обычно диктуется ожидаемым процессом. Если общение разделено на «словесное нападение и раздачу бонусов» и «словесную защиту и выискивание слабых мест», не связанные между собой — это, обычно, означает, что роль общения в ожидаемом процессе такая, что это отдельные задачи, а не инструменты создания целостного образа. Если при попытке воссоздания получается «D&D-шная экономика вместо экономики», значит достаточно велик риск что «неправильно ты, дядя Фёдор, бутерброд ешь. Попробуй ртом!» в смысле системы.
Да откуда, я думаю, что теме антропоморфного фикшена вообще пару месяцев от силы, ну может полгода. Ой, что это, неужели кавалерия кроликов, верхом на лошадях, вот это да.
И, да, кроты, землеройки и прочие ребята — отдельная действующая фракция. Соответственно, думаю, что и хомяки там у них тоже имеются
Миф это как раз мнение о том, что правильной системы не существует, но, если принять ваш постулат за истину, то следует играть в словеску и это очевидно.
Pbta (кажется даже в AW), получить опыт. Имхо — лучший вариант бай дизайн.
Поможет. Варвар убивает пленников, ситуация разрешена.
Если нам очень нужно отобразить что-то, но для этого нам приходится игнорировать систему, значит мы выбрали неправильную систему.
Что никак нам не поможет в ситуации, когда игроки не согласны.
Я к тому, что в примере эта механика помогает разрешать только те ситуации, которые создаются другой механикой. То есть, не дает никаких штрафов или бонусов на принимаемые игроком решения.
Но вообще говоря, устройство системы обычно диктуется ожидаемым процессом. Если общение разделено на «словесное нападение и раздачу бонусов» и «словесную защиту и выискивание слабых мест», не связанные между собой — это, обычно, означает, что роль общения в ожидаемом процессе такая, что это отдельные задачи, а не инструменты создания целостного образа. Если при попытке воссоздания получается «D&D-шная экономика вместо экономики», значит достаточно велик риск что «неправильно ты, дядя Фёдор, бутерброд ешь. Попробуй ртом!» в смысле системы.