• avatar Arris
  • 0
Ни разу не слышал такой подачи материала от лица игрока. Как мастер, подобное применяю регулярно :)
  • avatar Arris
  • 0
что заставляло бы так думать.
Тебя — возможно, что и нет.
На тему Мойжеса — то же впечатление, но играли по «7 морю».
С хаотичностью сюжета ни у кого проблем нет, а у меня немного прокачан скилл увязывания всех концов вместе. Проблема в хаотичности игроков и том, что персонажей вместе ничего не удерживало.
  • avatar Nalia
  • 1
Мне кажется, что некоторая хаотичность сюжета вообще свойственна играм по DW.
  • avatar Nalia
  • 0
У меня чаще всего 2 (когда я настроении отыгрывать диалог) и 4 (когда не в настроении).
Я сомневаюсь, что какой большой объём информации получится без повреждения целостности доставить на его альтернативную Землю.

То, что его текстовые сообщения вообще доходят до нашей реальности — уже чудо!
Ч for Честность.

Надо подарить Гаррету этот курс.
Как же так?

Что так?

Ты удивишься, но про геймдизайн можно узнать не только из онлайн курсов, но и из книг.

Например вот эту рекомендую, тебе будет полезно.

koboldpress.com/kpstore/product/complete-kobold-guide-to-game-design/
www.udemy.com/course/intro-to-tabletop-role-playing-game-design/
What you'll learn:
Understand the fundamentals of RPG design (which is a subset of game design)

Recognize that RPG design, especially tabletop, is very unlikely to earn you a living

H for Honesty.
Последний раз редактировалось
  • avatar Romulas
  • 0
Качество этих курсов не знаю, так что если захочешь посмотреть, то на свой страх и риск.
_
Термины же «мидскул» и «ньюскул» не несут в себе ни грамма смысла, особенно в контексте именно что методики геймдизайна.
Как же так?
Последний раз редактировалось
Вот прямо пытаются форсить

Да даже не пытаются, а форсят. Даже добиваются в этом деле определенных успехов.
Я тут «обнаружила», что их пытаются форсить уже третий год, это что-то вероятно еще более личное.
Вот прямо пытаются форсить?
quod erat demonstrandum
НРИ гейм дизайн?

На Курсере вообще про геймдизайн, но легко находится куча других курсов про уже НРИ гейидизайн на других площадках.

Ну например вот
www.udemy.com/course/intro-to-tabletop-role-playing-game-design/

www.skillshare.com/classes/Tabletop-Role-Playing-Game-Design-101/530677120

Качество этих курсов не знаю, так что если захочешь посмотреть, то на свой страх и риск.
  • avatar Romulas
  • 0
У тебя не получается, а выглядишь ты как школьник, пытающийся в троллинг.
Школах игр, какой-то набор принципов, который характерен в какой-либо из школ.

И ты знаешь серьезных геймдизайнеров, которые относятся к каждой из школ, причем знают, что они к ним относятся?

И ты можешь четко сформулировать эти наборы принципов?

Я тут обратил внимание, что ты воюешь с этими терминами уже второй год
Я тут «обнаружила», что их пытаются форсить уже третий год, это что-то вероятно еще более личное.

Вообще же — тебе мой совет, не пытайся делать каких-то хитрых намеков. У тебя не получается, а выглядишь ты как школьник, пытающийся в троллинг. Это не твое, не старайся.
Последний раз редактировалось
Они добиваются этого другими средствами. Спящие создают гаджеты, оставаясь в рамках Падших законов, маги создают их, пользуясь законами Высшими, существа Бездны разрушают оба типа законов и используют результирующую невозможность себе на пользу.
Ну так в чем дело-то? На Курсере есть куча курсов на тему геймдизайна, слушай.
НРИ гейм дизайн?
  • avatar Romulas
  • 0
Школах игр, какой-то набор принципов, который характерен в какой-либо из школ. Я тут обратил внимание, что ты воюешь с этими терминами уже второй год, т.е., это все таки личное :)
Последний раз редактировалось