Ну так даже минус 10% бомберов за вылет — это уже весьма хорошо. Разбомбят пару объектов за десяток-полтора вылетов и закончатся.
К тому же сам факт наличия свредств ПВО (как наземных так и истребителей) понижает эффективность бомбометания (бомбить ночью когда не видно цели, т.к. выключен свет, нести на себе средства шугания истребителей и броню вместо большего кол-ва бомб).
То есть считаем не только 10% сбитых на подлете, но и меньшую точность бомбометания, меньший боезапас и большую стоимость бомбардировщика которые необходимы для того чтобы сбили всего 10%.
В базовом бестиарии все монстры имеют свойства только из базового набора, который полностью (и неплохо) описан. В сеттинговых книга видимо появятся свои. Но это уже вопросы к сеттингам.
Толк появляется тогда, когда тебе надо, например, перетащить миноносец или подводную лодку из точки А в точку Б по воздуху. Тут-то ты и понимаешь, что самолет этого не могет.
Ты не правильно понимаешь доктрину Дуэ. Она не про разрушение военных объектов. Она про разрушение всей гражданской инфраструктуры. В той же Германии к концу войны авиация союзников добилась практически полного прекращения движения по дорогам и рельсам. Подземные заводы продолжали работать, но в таких условиях у них просто не было ресурсов для производства чего бы то ни было.
Если посмотришь современную американскую концепцию баттлспэйса, то она фактически является производной от Дуэ, только с коррекцией на реалии сегодняшнего дня.
Это сделать можно при одном условии. Все аргументы будут упорядочены и выстроены в табличку. Мне откровенно лень вопросы в бесконечных стенах текста выискивать, ибо мне книгу писать надо.
[«есть плохие, негодные способы делать Х» — для данной конкретной группы Y — ''в рамках допущения, что некие ценности и/или цели Z являются для этой группы мерилом качества, целесообразности изготоления X'']
К тому же сам факт наличия свредств ПВО (как наземных так и истребителей) понижает эффективность бомбометания (бомбить ночью когда не видно цели, т.к. выключен свет, нести на себе средства шугания истребителей и броню вместо большего кол-ва бомб).
То есть считаем не только 10% сбитых на подлете, но и меньшую точность бомбометания, меньший боезапас и большую стоимость бомбардировщика которые необходимы для того чтобы сбили всего 10%.
Если посмотришь современную американскую концепцию баттлспэйса, то она фактически является производной от Дуэ, только с коррекцией на реалии сегодняшнего дня.
Но не в пользу того или иного подхода <вообще>.