• avatar Nalia
  • 0
Инквизиций может быть и несколько.
  • avatar Ariwch
  • 0
И что в этом удивительного или плохого?
  • avatar Vantala
  • 2
Я тут подумал над образом постапокалиптической инквизиции, и у меня родилось несколько вариантов, откуда она может взяться.
  • Вариант Города Убежища: на руинах старого мира возникло новое государство, которое несёт постъядерным пустошам порядок, закон и процветание, объединяя под своей рукой разрозненные поселения. Но в его представления о порядке по какой-то причине входит истребление всех мутантов — причины этого могут быть как рациональными, так и иррациональными.
  • Вариант (плохого) Братства Стали: в постапокалиптическом мире существует некая организация, члены которой разбросаны по постъядерным пустошам и действуют, преследуя какие-то свои цели (сохранение доапокалиптических технологий, помощь жителям пустошей, распространение своей религии). По какой-то причине они считают необходимым истребление всех мутантов. У них нет власти приказывать жителям постъядерного мира, но они могут придти в поселение и сказать: «Мы дадим вам защиту/медикаменты/пищу/воду/вотэвер, но взамен вы должны выдать нам мутантов!»
  • Вариант Анклава: потомки жителей доапокалиптического мира, отсидевшиеся в убежищах, сохранившие свои технологии, дождавшиеся, когда уровень радиации снаружи опустится до приемлемого уровня, и теперь намеревающиеся вернуть себе мир, принадлежавший им в прошлом. В лучших традициях Анклава — фошысты, сторонники расовой чистоты, и потому желают убить всех мутантов.
  • Вариант бритвы Хэнлона: просто есть замкнутое поселение или несколько поселений, где суеверные люди считают мутантов зломъ. Религиозные убеждения или отсутствие таковых у оных суеверных людей — по вкусу. Можно заполировать это регулярным инцестом, дабы чистая кровь не смешивалась с грязной.
Будет религиосрач в комментах?
  • avatar Nob
  • 0
Дочь Железного Дракона?

Ага.
«Молли Блэкуотер»?
Не читал. Нет, тут идея в том чтобы иметь в одном сеттинге Уссуру, которую мы потеряли, с балами, хрустом монтеньской булки, 11-и часовым рабочим днем и расстрелами демонстрантов. И Уссуру с советами, индустриализацией и миллионом, расстрелянным лично понятно кем.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nob
  • 1
Хуже. Там и релятивистскую никто не отменял.
  • avatar Ariwch
  • 3
Я так понимаю, с Гарретом вы раньше не сталкивались? :)
  • avatar Ariwch
  • 1
Да-да, именно с самого начала. И на Луну американцы тоже не летали.
Я не играл по четвёртой редакции. Так что мненеие будет из разряда «Почитал две книги правил@выбрал ту, которая больше понравилась» (собственно, что я и сделал изначально :))

Мне нравится, что можно использовать разные подходы (т.е. в итоге разные кольца) для одних и тех же навыков. Ярче всего это проявляется в социальных навыках: хочешь возвать к разуму — земля, хочешь обмануть — воздух. Но при этом используешь один и тот же навых courtesy.
Механика возможностей (opportunity) очень хорошая. Во-первых, она даёт возможность делать действия с бонусами (которые, как я понимаю в 4-ке делались подъёмами, которые заявляются заранее). Во-вторых, мне как мастеру они удобны в ситуации, когда игрок проверку провалил, но за возможность ему можно предложить другой подход или дать какой-то бонус. Собственно, в упомянутой мною ситуации, когда сюгендза не смогла вначале найти каменьщика (за возможность предложил альтернативный метод — самой сделать), а когда сама не смогла сделать — за возможность не потеряла честь от несоблюдения договора с духом. Игроки пока тратят возможности на отмену эмоций (strife) на кубиках, но, как я представляю, это пока.
Мне нравится, что по умолчанию, навыков немного. Да, в книге предлагается (если мастер хочет) увеличить количество навыков (например, разбить Martial Arts [Melee] на владение разными типами оружия), но мне нравится, что изначально нет такого разделения.
Мне нравится, что достоинства/недостатки здесь похожи на аспекты из FATE'а. Т.е. вместо специфичных правил для каждой особенности, здесь есть 4 типа достоинств/недостатков, вида «Если эта особенность в данной проверки играет роль, то <делай действие данного типа>». Да, каждый особенность имеет нарративный эффект, но механический — один из 4, а не специфичный.
Да, кстати, не обязательно, чтобы «контроль власть имущих» был строго рациональным. Глава деревни\пастор\кто-нибудь может по каким-то своим причинам (может быть даже сугубо расистским либо просто по причине такой мудацкой натуры) ненавидеть и желать истребления всем НЁХ, а все остальные ему верят сугубо благодаря авторитету. Во всем остальном этот власть имущий может быть милейшим человеком и довольно эффективным менеджером, хорошо справляющимся со своими обязанностями по обеспечению выживания конкретно его общества.
Абстрактное искусство… в вакууме.

Неплохая инсталляция посылка шутка.
Последний раз редактировалось
Один из вариантов, потому что мутанты\ведьмы\прочие мнимые проблемы — явно не такие как все, явно отличаются от обычного общества и являются очень удобным способом контроля со стороны власть имущих. Сплочение против общего врага, все такое. Очень удобно.

Да и вообще, в большинстве своем людишки не очень рациональные.
Хотел добавить, что «Record of the Lodoss War» в свое время Group SNE даже пытались лицензировать у TSR, однако по каким-то причинам получили отказ.
Все, до вторника статей больше не будет.
Спасибо :)
  • avatar Nalia
  • 1
Мне нравится. Читаю с удовольствием.
  • avatar Lorimo
  • 0
Несложно. Движок тот же, изменения косметические и большей частью интуитивно понятные.
  • avatar ariklus
  • 0
А механика как на ощупь в сравнении с 4 редакцией?
Я тоже так делал в детстве, потому что это удобно (при среднем росте ребенка). У него стол рабочий есть?
Впрочем, кресло все равно удобней. Но меньше.
… это что люди перестанут сговариваться в огромных масштабах, и у людей наконец-то появится возможность жить как они хотят и как им практично, а не как говорит невменяемый поп из москвы...
Только если речь идет об общине существенно меньше 100 человек, оптимально 20-30 взрослых плюс дети. Как только численность общины достигнет нескольких сотен человек, она автоматически либо развалится на несколько, либо станет иерархической, и тогда вам придется делать то, что говорит ваш (возможно), невменяемый варлорд или там гуру культа Пресвятой Ядреной Боньбы.
Последний раз редактировалось
Отправляемые в космос плашки, я так понимаю, содержат в основном картинки, чтобы было понятнее.
А почему вы думаете, что картинки понятнее текста?
Если получатель воспринимает картинки или звуки таким же образом, как мы.
Достаточно сказать, что только способов передачи перспективы во вполне земном человеческом искусстве известно как минимум несколько — и вполне земными когнитивными психологами было достаточно убедительно показано, что не-обученный надлежащим образом человек с большим трудом воспринимает рисунки с перспективой (при этом, если я ничего не путаю, совершенно не важно, как она передается) как рисунки вообще.
Последний раз редактировалось