Никак не могло стать. Как не способны стать «Три мушкетера» «Моонзундом». Если вы перенесете героев Дюма в «В стальных грозах» Юнгера от свашбаклинга не останется вообще ничего.
Эй! истребитель — это свашбаклер в воздухе. Своим существованием он придает смысл воздушным боям с участием героев, а значит — смысл вообще всей авиации в сеттинге.
Если ведущий хорошо представляет себе суть производства, в которое предлагается играть (или с ним хорошо знаком какой-нить тактичный игрок, могущий к времени и месту скорректировать ашипки и нелепицы, настроив на нужный лад), то нормально заходит.
Давняя, очень давняя идея.
Трагикомедия. На Firefly RPG или Фейте.
Хех. Я по мотивам M.A.S.H как-то водил. Правда по Pathfinder и с неправильным FR заместо сеттинга. Ну как по мотивам, натырил из сериала сочных персоналий и панчлайнов, да и провёл.
Добавлены отредактированные ходы, заменены многие понятия (тики на черты, выбор на вариант, буклет на актив (простите, ну не могу), стат на параметр), в названиях ходов теперь только первое слово с заглавной буквы.
Такую претензию можно понять, если бы это было название готового сеттинга, а тут пост с ванталосеттингом «Как семиморье могло бы стать магическим стипанком» без претензий на каноничность и прочее.
Ну тут возникает вопрос, зачем брать его за отправную точку, когда получившийся продукт собственно почти ничего не объединяет с результатом? Зачем привязываться к какой-то отправной точке?
В пятерку ввели престижи усилиями фанатского сообщества. В виде пяти уровневых мини классов со строгими требованиями к характеристикам и флаффу персонажа. Их, кстати, используют для оцифровки нечеловеческих персонажей. Так, я видел престижи оборотня, вампира, лича и жертвы опытов сумасшедших волшебников.
Что мешает, используя этот способ, описать сцены, происходящие без участия персонажей, чтобы их решения изменяли последствия (ну или нет, и тогда сцены привели к определенным событиям за кадром, в итоге, повлиявшем на игроков)?
И реальную Японию эпохи Бакумацу. Маузеров Кольтов и смит-и-вессонов сколько угодно, но вязать Сакамоту Рёму в Тэрадая полиция почему-то ломанулась с шашками наголо (да и сам Рёма, если я ничено не путаю, несмотря на свою ультимативную приверженность к шуттам, был не дурак с кем-нибудь зарубицца на чоппах, особенно в случае если у него выбора нет).
Нет-нет-нет, что ты. Я просто хотел сказать, что в своей специальной нише это очень хороший лайфхак (без или почти без иронии). Рельсоукладчики горячо одобряют. Картинки сравнимой выразительности без водяных знаков мне быстро найти не удалось.
Если ведущий хорошо представляет себе суть производства, в которое предлагается играть (или с ним хорошо знаком какой-нить тактичный игрок, могущий к времени и месту скорректировать ашипки и нелепицы, настроив на нужный лад), то нормально заходит.
Хех. Я по мотивам M.A.S.H как-то водил. Правда по Pathfinder и с неправильным FR заместо сеттинга. Ну как по мотивам, натырил из сериала сочных персоналий и панчлайнов, да и провёл.
МаузеровКольтов и смит-и-вессонов сколько угодно, но вязать Сакамоту Рёму в Тэрадая полиция почему-то ломанулась с шашками наголо (да и сам Рёма, если я ничено не путаю, несмотря на свою ультимативную приверженность к шуттам, был не дурак с кем-нибудь зарубицца на чоппах, особенно в случае если у него выбора нет).