Рельсы — это не запретное слово. Это просто один из возможных методов: кому-то нравится, кому-то нет. Для каких-то игр подходит, для каких-то нет.
Кроме того, обычно рельсами называют ситуацию, когда персонажи могут двигаться только по одному, задуманному мастером пути.
Здесь пункты 1-3 это скорее информация, которую персонажи получают, а в том, как они будут её использовать — они достаточно свободны. Единственный рельсовый пункт это «4. Герои ищут помощи у уважаемых членов Двора.» — могут ведь и не искать, могут присоединиться к изгоям из пункта 3 или решить справиться своими силами.
Но и тут не вижу проблемы, так как этот пункт не обязателен для движения вперед:
Слуги ЛЦ из пункта 5 могут напасть на героев на выходе из тусовки изгоев — или вообще из кабака.
DO WANT
Мне больше на ум «Эдем» пана Станислава приходит: очень странная биосфера, непонятная разумная жизнь с дикой, по человеческим меркам, психологией, очень низкая заселенность при сверхвысокой урбанизации — разумные чуть ли не друг на друге сидят, но вокруг города десятки и сотни километров пустошей.
Если когда-нибудь открою-таки ОРС, эта идея вторая на очереди после моей, если вы не против. По-моему, идеально подходит.
Отдельных буклетов и без того достаточно много. Не удивлюсь, если уже есть что-то подобное. А вот идея престиж-ходов мне весьма по душе. Ведь этот ход может круто поменять как геймплей так и историю самого обычного персонажа. Барда, жреца, следопыта…
Главное что за Война. В ней все персонажи мобильного госпиталя.
Основной вопрос: как заставить себя играть войну.
Кстати, большой и серьезный вопрос ко всей уважаемой общественности.
Как играть войну?
К примеру, у меня по Firefly RPG для каждого персонажа был заготовлен флэшбэк про войну из которого я хотел делать дистинкшен (аналог аспекта из FATE). Но в процессе я понял, что война меня слишком триггерит и мне очень сложно сырать это сколь-либо серьезно.
А ведь там такая не очень серъзная (с точки зрения Ванталы)война. Добро против добра.
Блин, у всех прошу прощения, я когда это здесь писал, думал что пишу в ленту.
Спасибо все прокомментировавшим, (особенно Випану и полковнику Шерману) всем ностальгическим (могу рассказать, как сериал до-сих пор спасает жизни во прямо сейчас), и вообще всем (простите, что вылез с такой ерундой). Пойду смотреть ссылку alex_monk. Надо все же что-то такое поиграть.
Я с теми же шрифтами работаю, так что, в принципе, твоя обработка не будет требоваться. Не знаю только, как выложить.
Есть ещё твои, но отредактированные буклеты и краткие правила, поправил все фактические ошибки и опечатки, какие нашёл. Готовил себе на печать, могу тоже передать.
Кроме того, обычно рельсами называют ситуацию, когда персонажи могут двигаться только по одному, задуманному мастером пути.
Здесь пункты 1-3 это скорее информация, которую персонажи получают, а в том, как они будут её использовать — они достаточно свободны. Единственный рельсовый пункт это «4. Герои ищут помощи у уважаемых членов Двора.» — могут ведь и не искать, могут присоединиться к изгоям из пункта 3 или решить справиться своими силами.
Но и тут не вижу проблемы, так как этот пункт не обязателен для движения вперед:
Слуги ЛЦ из пункта 5 могут напасть на героев на выходе из тусовки изгоев — или вообще из кабака.
Можно небольшой обзор?
Или хотя бы ссылку на пдфку в личку
https://yadi.sk/d/C6rQVcsDhLoNVw
Мне больше на ум «Эдем» пана Станислава приходит: очень странная биосфера, непонятная разумная жизнь с дикой, по человеческим меркам, психологией, очень низкая заселенность при сверхвысокой урбанизации — разумные чуть ли не друг на друге сидят, но вокруг города десятки и сотни километров пустошей.
Если когда-нибудь открою-таки ОРС, эта идея вторая на очереди после моей, если вы не против. По-моему, идеально подходит.
Может, есть смысл докрутить его до полноценного буклета?
PS: В любом случае, его стоит свести в pdf'ку
Основной вопрос: как заставить себя играть войну.
Кстати, большой и серьезный вопрос ко всей уважаемой общественности.
Как играть войну?
К примеру, у меня по Firefly RPG для каждого персонажа был заготовлен флэшбэк про войну из которого я хотел делать дистинкшен (аналог аспекта из FATE). Но в процессе я понял, что война меня слишком триггерит и мне очень сложно сырать это сколь-либо серьезно.
А ведь там такая не очень серъзная (с точки зрения Ванталы)война. Добро против добра.
Спасибо все прокомментировавшим, (особенно Випану и полковнику Шерману) всем ностальгическим (могу рассказать, как сериал до-сих пор спасает жизни во прямо сейчас), и вообще всем (простите, что вылез с такой ерундой). Пойду смотреть ссылку alex_monk. Надо все же что-то такое поиграть.
Есть ещё твои, но отредактированные буклеты и краткие правила, поправил все фактические ошибки и опечатки, какие нашёл. Готовил себе на печать, могу тоже передать.