Самолет. Очень быстро, дороги/рельсы/шпалы не нужны, можно долетить туда, куда ни один другой транспорт не довезет… но если что-то сломается в полете, то всем хана, и сесть может только на взлетно-посадочную полосу. В салон пустят только после тщательного осмотра и допроса, выпотрошат сумку, рюкзак, чемодан и душу. Пристегните ремни и молитесь.
Песчаный краулер.)
Ехать весело, с погонями и перестрелками, рельсов не признаёт, но проложенными кем-то ещё дорогами не гнушается. Порой ломается посреди пустыни.
Вы одного не понимаете: мне без разницы, как Вы играете в НРИ. Я не говорю, что Вам нужно молиться, уважать или вообще использовать эту схему. От этого в моей жизни ничего не меняется.
Я отвечаю на комментарии, потому что многие пишут: схема неправильная. Я отвечаю: нет, схема правильная, вот цитата из правил. Просто защищаю тот факт, что созданный мной алгоритм соответствует правилам. И все.
Моя схема — это шпаргалка.
Она нужна в случаях, когда вы сами не можете понять, как обработать заявку игрока: то есть когда вы не слишком опытны в вождении DW, либо заявка слишком сложна. Схема помогает тем, кому нужна помощь.
Если вы хорошо водите, вам и вашим игрокам нравятся ваши игровые сессии, то какая, к черту, разница, соответствует ли это правилам? Но вы должны иметь смелость признаться честно, если вы игнорируете часть правил ради удобства, скорости или удовольствия. Нет смысла спорить с книгой правил: правила просто есть, хотите вы этого или нет.
Забыл важную вещь. В случаях когда игрок настаивает на манчкинском варианте, соглашайтесь. Да, дружище, не вопрос. *Зловещая улыбка ДМа* Но учти, работать будет так в обе стороны.
Если честно, проблема выглядит несколько раздутой. В описании заклинания сказано, что формулировка (которую нужно уместить в одно-два предложения) должно звучать для очаровываемого разумно. Сделать поступок, который тот без применения заклинания мог бы теоретически совершить. Уговорить продавца сделать разумную скидку — да. Уговорить его отдать вам товар бесплатно, оставив семью без средств — держи карман шире. И если паладина еще можно убедить, что подарить коня нищему это дело богоугодное (если он действительно весь из себя goody two shoes), то убедить преступника подставить себя? Для него это будет иметь obviously harmful последствия, все равно что на меч броситься — он же не дебил скорее всего.
Suggestion это НЕ Dominate, подчинить очаровываемого не может. Плюс да, он вполне себе будет помнить потом, как на него кастовали спелл.
В Руби и Кромсай я могу только сделать ответную атаку монстра, и больше ничего
Вы живете в скучном мире правил. Ограничиваете себя непонятно зачем. Ну читайте как на 7-9 на хак энд слеш делает нечто большее, чем просто атака: imaginaria.ru/p/30-examples-of-7-9-hack-and-slash-actually-10.html Если вы такие умные вещи переводите, то соотвествуйте и учитесь играть правильно.
Нужно сделать именно то, что написано. Это буквоедство и многих это бесит, но именно этим и отличается реакция мастера на 7-9 и на 6.
Ой, да идите вы уже в гурпс и дыэнду со своим желанием четких правил и циферок. Для меня всегда в Defy Danger на 7-9 стоит фраза: «сделай софт мув». Я неправильно играю в НРИ.
Так что это спорный момент и включить его в схему нельзя.
Ну так дофига вообще моментов для вашей схемы, просто я спорить дальше не стал, после того, как перечитал DW Guide и там по пунктам разъебали ваши высказывания аля «нельзя делать софт, хард мув где хочется по фикшену» и потому что, были бы минусы — меня бы заминусили, я прям чувствую, что тут вас все защищают, а мне 1 против 10 неинтересно спорить.
Извини, но снова нет. Именно поэтому я и выделяю это на схеме. Ты хочешь сделать три хода: изменить окружение, нанести урон, разделить их. А нужно их делать по одному: сначала измени окружение, и дай им сходить.
И этот человек кукарекает «Да у меня фикшен ферст!!!111 Вон он на схеме в одном месте, только для описания заявок для игрока используется и всё!» Да нихрена вы не по фикшен ферсту играете. Вон из комьюнити.
Корабль. Не галеон и не чайный клиппер, но хотя бы шлюп под английским Ее Величества Королевы Елизаветы I флагом. Неторопливо, со множеством нештатных ситуаций, через штили и злых испанцев на протяжении года-полутора понесет вас по бескрайнему океану. Куда?
… Э, вот тут-то и проблема.
Едет быстро, криво, косо, куда-то не туда, зато быстро, весело и брутально. Водитель не всегда понимает пассажиров и не всегда может донести до окружающих, что, нах, происходит. Зачем ругаисся, насяльника?
Я так скажу. Если у пати есть 2й круг заклинаний — т.е. 3-4 уровень в реалиях ДнД, то их основной противник имеет доступ к 4-5 кругам заклинаний, а обычный торговец не является конфликтом или энкаунтером. Но реакцию мира на беспредел я бы все равно показал.
Ехать весело, с погонями и перестрелками, рельсов не признаёт, но проложенными кем-то ещё дорогами не гнушается. Порой ломается посреди пустыни.
Вот здесь, собственно, корень спора. Это вопрос терминологии, дальше нет смысла спорить.
А что это за ходы? Из каких классов? Или «Различить явь» это «Изучить обстановку»?
Я отвечаю на комментарии, потому что многие пишут: схема неправильная. Я отвечаю: нет, схема правильная, вот цитата из правил. Просто защищаю тот факт, что созданный мной алгоритм соответствует правилам. И все.
Моя схема — это шпаргалка.
Она нужна в случаях, когда вы сами не можете понять, как обработать заявку игрока: то есть когда вы не слишком опытны в вождении DW, либо заявка слишком сложна. Схема помогает тем, кому нужна помощь.
Если вы хорошо водите, вам и вашим игрокам нравятся ваши игровые сессии, то какая, к черту, разница, соответствует ли это правилам? Но вы должны иметь смелость признаться честно, если вы игнорируете часть правил ради удобства, скорости или удовольствия. Нет смысла спорить с книгой правил: правила просто есть, хотите вы этого или нет.
Suggestion это НЕ Dominate, подчинить очаровываемого не может. Плюс да, он вполне себе будет помнить потом, как на него кастовали спелл.
Вы живете в скучном мире правил. Ограничиваете себя непонятно зачем. Ну читайте как на 7-9 на хак энд слеш делает нечто большее, чем просто атака: imaginaria.ru/p/30-examples-of-7-9-hack-and-slash-actually-10.html Если вы такие умные вещи переводите, то соотвествуйте и учитесь играть правильно.
Ой, да идите вы уже в гурпс и дыэнду со своим желанием четких правил и циферок. Для меня всегда в Defy Danger на 7-9 стоит фраза: «сделай софт мув». Я неправильно играю в НРИ.
Ну так дофига вообще моментов для вашей схемы, просто я спорить дальше не стал, после того, как перечитал DW Guide и там по пунктам разъебали ваши высказывания аля «нельзя делать софт, хард мув где хочется по фикшену» и потому что, были бы минусы — меня бы заминусили, я прям чувствую, что тут вас все защищают, а мне 1 против 10 неинтересно спорить.
И этот человек кукарекает «Да у меня фикшен ферст!!!111 Вон он на схеме в одном месте, только для описания заявок для игрока используется и всё!» Да нихрена вы не по фикшен ферсту играете.
Вон из комьюнити.… Э, вот тут-то и проблема.
Едет быстро, криво, косо, куда-то не туда, зато быстро, весело и брутально. Водитель не всегда понимает пассажиров и не всегда может донести до окружающих, что, нах, происходит. Зачем ругаисся, насяльника?