По канонам всё =) Отсылок старались сделать по-максимуму ^_^
  • avatar Urzum
  • 1
Ну вообще на него тоже есть бросок, но мы решили без кросспола
  • avatar zabzaz
  • 0
если что -то не украдено и не роздано в шаговой доступности, значит оно не стоит тех сил, которые нужно потратить на воровство и раздачу. Не трать время.
  • avatar Nalia
  • 2
Вот она, магия дайсов!

В игре абсолютно полная случайная накидка

Хоть пол-то выбрать можно?!
  • avatar Razy
  • 0
Что касается новых проектов, пока ничего определённого сказать не могу.
У меня есть несколько идей, но я совершенно не представляю, когда у меня будет свободное время, что бы ими заняться.
  • avatar Urzum
  • 3
Вовсе нет. Прегены отсутствуют. В который раз я убеждаюсь в том, что кубики все знают. В игре абсолютно полная случайная накидка (начиная от атрибутов и заканчивая сезоном рождения, занятием семьи и приметами). Игроки действительно выбросили слепоту на один глаз, клеймо, шрамы и рост, идеально вписывающиеся в иллюстрацию.
  • avatar Nalia
  • 0
Как я понимаю, персонажей создавали, глядя на изображённых на обложке героев? Или брали прегены-- а на обложке просто изобразили персов из прегенов?
1) Я не большой любитель средневековья с низкой магичностью, но мне интересна как минимум игромеханическая часть;
2) Сначала хочется прочитать о дальнейших приключениях группы — написанное здесь понравилось и заинтриговало, так что итоговый ответ — да, будет интересно.
  • avatar Razy
  • 2
История о том, как я пришёл к выводу о необходимости выпустить и самого выпуска будет последней частью постмортема.

Да, это достаточно обычный мир я прекрасно это понимаю.

Да, это осознанно. Во-первых, это одновременно ограничивает доступ низкоуровневых персонажей к слишком крутым имплантам и усиливает ощущение прогресса. Во-вторых, киборги, которым импланты «подарили» на ранних уровнях оказываются в ситуации необходимости оплачивать огромный долг, либо корпорации, либо преступным боссам. Это элемент построения мира и может служить для развития сюжета. В-третьих, киберимпланты сравнительно новая технология в мире LA (мне даже пришлось сдвинуть её изобретение в прошлое). При этом сеть доступна для всех, а средний ноутбук стоит меньше недельных расходов нищего. Это не больше 4000 руб по текущим ценам.

И в-пятых, я посмотрел и увидел, что в финальную версию пролезли лишние нули. Спасибо, что обратили внимание, исправлю в эти выходные.
Очень зрелые выводы, низкий поклон, было бы интересно почитать, как Вы пришли к тому, что выпустить LA всё-таки надо, зачем это делали, почему не остановились на половине пути (это делает Вам честь), с какими трудностями сталкивались в работе.

Что касается самого мира — мне он показался чересчур «дженерик» (не поймите превратно — вышел довольно качественный «дженерик»). И ещё, при беглом прочтении, показалось по стоимости имплантов и доходам людей, что приобрести себе аугментацию могут только богатые — это сделано сознательно? Просто, если брать классический киберпанк, он предполагает принцип «high tech — low life», в который, имхо, входит возможность, предположим, встроить модуль wi-fi, даже если ты бездомный под мостом.

Планируете ли Вы дальше публиковать какие-нибудь проекты?
  • avatar Razy
  • 1
Книжка не очень большая и при желании можно только прочитать описание мира и наискосок просмотреть снаряжение и организации.

Ну и городскую легенду в соседнем посте. Судя по реакции, это получился наиболее атмосферный кусок сеттинга, даром, что в саму книгу не попал в итоге.
Аплодирую стоя, отличные выводы. Отличный творческий путь.
Чёрт, хоть сам ЛА читай, даром что SW.
Большое спасибо за материал. Не оьращайте внимание на малое число коментов, это имаджинария.
Текст весьма полезный)
Ответы:
1) да, конечно. Больше обзоров, больше контентом на имочку!
2) мне нет, но больше контента это больше контента!

Саму систему я в своё время читал и отложил на ту же полку, где покоится хакмастер и другой хевирул, но ценители уверен найдутся.
Ответы на вопросы:
1. Да!
2. Мне нет.
В любом случае, спасибо за труды.
В качестве игрового мира был взят мир HeXXen 1730 (доступный, благодаря труду Рекса Конструктора).
Я просто оставлю смайлик :)
Модуль обязательно оформи — пойдет в копилку
  • avatar zabzaz
  • 0
Суть лиги в том, что партии авантюристов по разным причинам участвуют в разных приключениях.
Для тех, кому лень придумывать причину есть фракционная активность, когда персонажей отправляют решать проблемы в отдаленные уголки Фаеруна фракции, которые и предоставяют крапаля разного.

С наемников между прочим начинается и стартер сет.
phantom-studio.ru/book/115-starterset5
есть привязка, ну и важно, чтоб игроки прикидывали, что им платят нормально, а не говнились чтоб им давали 100500 гп за 2 гоблинов.
  • avatar zabzaz
  • 0
dndadventurersleague.org/
официальная страница.
vk.com/dnd_league
РУ СТРАНИЦА.
vk.com/dungeons_ru
ТУТ ПЕРЕВОДЫ и кухня переводов
dungeonsanddragons.ru/
тут переводы.
Туман — стёбный модуль, так что может не зайти. :)