• avatar Vantala
  • 1
Альтернативная Ваха со жрецами науки из Адептус чегототамус…
UPD: простите, промахнулся, это должно было быть ответом на ветку выше.
Последний раз редактировалось
У меня ассоциации шли через «попАдьяка» (связанного в моей голове с, простихосподи, попаданцами). Но вариант тоже показался богатым.
Кстати, научпоп отлично смотрелся бы в одном сеттинге с поподьяком.
Интересная идея.

«Рабыняня» — не интересно (это и так дефолтная женская работа, и если хозяйке будет на кого ее спихнуть, она ее спихнет без вопросов).
А вот «поподьяк» — это действительно офигенно как раз в качестве затравки сеттинга, т.к. за пару итераций создало в моей голове целую альтернативную историю.

Так что в целом инструмент выглядит если не рабочим, то по крайней мере ситуативно-полезным.
Последний раз редактировалось
Мечтает ли научпоп о научпопадье?...
Как-то PC же на него попали, судя по тексту; они же не родились там.

Ну как-как, элементарно же. Граница Острова представляет собой магическую структуру, некий Барьер, где на внешнем слое сосредоточен основной мир с высокой концентрацией p(приключенцев) и внутрениий мир острова, где живут n(еприключенцы). Образуется p-n переход, через который приключенцев легчайше проносит внутрь. А вот наружу выбраться сложнее — или это произойдёт с разрушением перехода, или через переход продрейфует не вся партия, а то и вообще лишь по частям или случится это статистически через тысячу лет. Примерно тысячу лет плюс-минус вечность ждать будете?
  • avatar Vantala
  • 0
Спасибо.
Интересно, как мы совершенно не понимаем друг друга. Вопрос к мастеру совершенно не обязателен. Но ты, пожалуйста, успокойся. Я даже постараюсь пояснить что я имел в виду и почему не зануда через сутки и более, когда ты будешь в менее агрессивном состоянии. А сейчас я медленно, не делая резких движений, отодвигаюсь. Хорошо?
  • avatar Vantala
  • 0
Я должен был ответить «иди нахуй» ещё на первый твой вопрос не знаю. Я могу спросить мастера, но не думаю, что он захочет давать ответы неизвестно кому неизвестно где особенно если его ответ тебя не удовлетворит, и ты ещё до чего-нибудь докопаешься.
Ты не о том. Нет, конечно, я никого не поучаю, не кипятись. (И игра была не в экспериментирование, даже если бы я там был (а потому, очевидно, было бы правильным не ломать задачу, а принять её, если специально заранее не был создан и одобрен скептик-экспериментатор) и данные явно же неполные — почти наверняка, вы же получали не головоломку, а картинку-описание итога). Обрати внимание, что agentgoblin ты почему-то в начале ветки претензий не предъявил, из чего я делал вывод, что в эти темы уходить можно.

Я сейчас по вполне конкретному вопросу, а не по игре — он обозначен двумя моими постами выше. О том, что в такой ситуации обычно не так-то просто показать, что выход именно невозможен (а не просто неудобен для тюремщиков БЗ), вот мне и было интересно.
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 0
Какая жалость (нет), что тебя не было на той игре, и ты не мог всем показать, как надо ПРАВИЛЬНО, да?
Как-то PC же на него попали, судя по тексту; они же не родились там.

Вечно так с этими магическими защитами: наберут, понимаешь, Адептус Механикус по объявлениям, которые говорят что магический барьер снять нельзя, насяльника, шайтанма…
  • avatar Vantala
  • 0
Да не знаю я! Как я понял, с острова не «нельзя» выбраться, а НЕВОЗМОЖНО выбраться, не отключая сдерживающую Большое Зло защиту, потому что он благодаря этой защите существует немножко вне пространства и времени.
Кстати, а как там было обосновано что нельзя выбраться с острова? Что-то заражало тех, кто на остров попал?

Потому что просто от факта пребывания, кажется, довольно трудно бросить логическую связку к «зло освободится». Я куда чаще видел варианты вида «остров окружён защитой и ради вас мы не будем рисковать её снимая, а как вы через неё пробрались с той стороны — чёрт вас, везунчиков, знает» или «если вам позволить выбраться, вы разболтаете об острове — а у заточённого зла снаружи всё ещё есть фан-клуб и тысячи лайкающих культистов, потому мы вас не выпустим» (то есть которые подразумевают, что удерживают их всё-таки волей тюремщиков зла, а не неизбежностью освобождения зла по факту побега).

Так-то, конечно, можно придумать и варианты, когда выход сам по себе выпускает БЗ. Мне просто интересно, какой тут был реализован (если информация была, конечно).
  • avatar Vantala
  • 2
Тут скорее было «Как нам объяснить понаехам, что теперь им НИКАК отсюда не выйти, не выпуская Большое Зло, и у них только два варианта — либо мы их убьём/они убьются о нас, либо они будут сидеть здесь вечно без возможности выйти?»
Это не фанатизм, а усталость. Эти люди прекрасно знают, что понаехам что-то пояснять бесполезно. Каждое «просто поговорить» уже сотню лет выглядит примерно так:

— Но почему мы не можем покинуть остров и войти на территорию Запретного Храма?
— Потому что тогда освободится Древнее Зло и откусит жопу вам, нам, а потом всему миру.
— Да ну вы прикалываетесь, где пруфы?
— Вот пруфы — документы, свидетельства очевидцев, скрижали, пророчества, точные научные расчёты, заверенные международные грамоты, заключение Всемирного Института Исследования Древнего Зла и видения, которые неизбежно посетят вас, если вы приблизитесь к Запретному Храму.
— Ой, как всё серьёзно, мы вам верим и не будем делать ничего такого! Где у вас можно снять квартиру на следующую вечность и как устроиться на работу?

После этого понаехи лезут в Запретный Храм, крадут там Алую Печать, сдерживающую Древнее Зло и пытаются скрыться с острова. Зло начинает пробуждаться, снова война, снова отстраиваться, всё восстанавливать и т.п. Поэтому в задницу все разговоры. Резать! Резать к чёртовой матери, не дожидаясь перитонитов!
Если я правильно понимаю, не сколько как герой, сколько как… э-э-э… достопримечательность что ли? (А отношение определённой части женской аудитории после «Адмирала» и детали образа — это отдельная песня).

Бывает такой эффект, когда тот факт, что персонаж связан с этим местом, а не присвоен москвичами и питерцами, вызывает выпячивание и локальную гордость, безотносительно персонажа вообще.

«Глубокая ещё дымилась рана
По капле кровь точилася моя.
Моя! Моя! А не его — понятно?!»
Последний раз редактировалось
  • avatar Murphy
  • 1
«Вот он, братья! Убейте его Объясните ему, что он неправ!»
Ну дык ты хочешь устойчивости сюжета к ужасному! (Вспоминается ремарка к одному из кадров «Убей шесть миллиардов демонов» — «Против этого босса Элиссон использовала запретную технику „Просто поговорить“ „).
>> а стражи острова не пытались нам ничего объяснить.

Вспоминается старая добрая игра Bard's Tale и квест с Nuckelavee (ну и основная сюжетка частично).

Nuckelavee! Oh Nuckelavee
We cannot win, we must admit.
Who could it be who set you free?
He really must be a dimwit.
Последний раз редактировалось