По теме.
1) Некая космическая магия запрещает уничтожить огромную человекоподобную цель любым другим способом кроме как с помощью другой огромной человекоподобной цели. Ни загоризонтная артиллерия, ни высотные бомбардировщики, ни крылатые ракеты, ни мужик со стингером против мехи неэффективны. Только другие мехи.
2) Мехи умеют стрелять только прямой наводкой. Сколько бы ни было экранчиков и зеленых отметок на HUD-e бой все равно будет вестись на дистанции визуального обнаружения.
2-1) Следствие из предыдущего — даже если у вас бэттлтех и потуги на твердую НФ — рано или поздно в ход пойдут мечи.
Хотя, сейчас прочитал выделенные Свельтой признаки, то если смотреть поверхностно, ВК можно назвать generic. Однако для меня Generic — это когда все стандартно и неотличимо от тысячи других таких же поделок.
Я всегда вопринимал ВК — как epic fantasy, так как все происходящее в нем, строится по канонам Старшей и младшей Эдды.
В изначальном варианте это правительственные военные офицеры, которые обладают заточенными под себя машинами, но не без, возможно, толики техномагии или просто магии.
По большей части это жанр боевика и сражений (ибо сопливую скучную драму мы уже видели — получился Код Гиасс) — сражение с подобными мехами террористов/военных других стран, как в формате «только меха», так и при поддержке других видов войск. А также спасительные бои с городскими миссиями.
Ещё надо сразу определиться в масштабе и характере происходящих действий: игроки — экипаж одной боевой машины или разных? если разных, то одного класса эти машины, или нет? и какие функций у каждой из них? в какого типа миссиях участвуют игроки? и каким образом можно реализовать командное взаимодействие между ними, чтобы всем было примерно одинаково интересно (в классическом составе «командир-пилот-артиллерист-механик» таланты каждого ли из персонажей будут востребованы каждую сессию и способны разрешать драматические ситуации)?
По делу можно предложить уже существующие игры про мехи, и почерпнуть из-них что-нибудь полезное:
Mecha vs. Kaiju, Apotheosis Drive X и Iron Edda для Fate Core, классический дндшный Dragonmech, Battle Century G по мотивам трансформеров, Mobile Frame Zero для оцифровки моделей, собираемых из Lego.
Я просматривал эти игры, когда думал, как оцифровывать игру про Голиафов, Викингов и Торов из StarCraft.
В меха есть условное разделение на «супер роботов» и «реальных роботов», первые помимо огромных габаритов,(часто) способности летать и тонн излучаемого пафоса от обычных персонажей ничем существенным не отличаются. Вторые как правило меньшего размера и представлены с определенным стремлением к реализму, поэтому двигаются, атакуют, защищаются и получают повреждения совсем иначе, чем люди.
Ну это просто литературоведение высшей категории!
1) Некая космическая магия запрещает уничтожить огромную человекоподобную цель любым другим способом кроме как с помощью другой огромной человекоподобной цели. Ни загоризонтная артиллерия, ни высотные бомбардировщики, ни крылатые ракеты, ни мужик со стингером против мехи неэффективны. Только другие мехи.
2) Мехи умеют стрелять только прямой наводкой. Сколько бы ни было экранчиков и зеленых отметок на HUD-e бой все равно будет вестись на дистанции визуального обнаружения.
2-1) Следствие из предыдущего — даже если у вас бэттлтех и потуги на твердую НФ — рано или поздно в ход пойдут мечи.
Не дженерик фентези от слова совсем.
Хотя, сейчас прочитал выделенные Свельтой признаки, то если смотреть поверхностно, ВК можно назвать generic. Однако для меня Generic — это когда все стандартно и неотличимо от тысячи других таких же поделок.
Я всегда вопринимал ВК — как epic fantasy, так как все происходящее в нем, строится по канонам Старшей и младшей Эдды.
В изначальном варианте это правительственные военные офицеры, которые обладают заточенными под себя машинами, но не без, возможно, толики техномагии или просто магии.
По большей части это жанр боевика и сражений (ибо сопливую скучную драму мы уже видели — получился Код Гиасс) — сражение с подобными мехами террористов/военных других стран, как в формате «только меха», так и при поддержке других видов войск. А также спасительные бои с городскими миссиями.
С другой стороны, для дженерик-сеттингов работает правило «здесь есть все, вплоть до кухонной мойки»©, так что огнестрел все равно будет, только в кадр не попадет (как, например, в Фейруне, где он есть и находится на уровне XIV-XV веков, вот только кто об этом знает?)
Mecha vs. Kaiju, Apotheosis Drive X и Iron Edda для Fate Core, классический дндшный Dragonmech, Battle Century G по мотивам трансформеров, Mobile Frame Zero для оцифровки моделей, собираемых из Lego.
Я просматривал эти игры, когда думал, как оцифровывать игру про Голиафов, Викингов и Торов из StarCraft.
У мехи же вопрос будет о том, что целесообразней — чинить или купить новую.
Вся механика в ереси-то.
Кольцо вообще на 5+.
Впрочем, и в сражении даже живых людей такой вариант в теории возможен.
В принципе, могу выложить отчет, если надо.