Пока другие популярные линейки (ДнД, Ваха, ВоД, Шедоуран и т.д.) гуляют по рукам разных издателей и на свет появляются всякие мутанты
Тык так говоришь, будто там прям брожение и перестановки каждый год.
Shadowrun — Catalyst писали ещё 20-летнюю юбилейную версию 4-й редакции.
Ваха 40к ролевая — сейчас лицензия FFG истекла, но именно её игры все знают и в них играют.
ДнД — разве был переход помимо TSR — WotC? С тех пор в WotC менялись сотрудники, но это другое дело.
Кстати, тут на РПГверсе пишут, что Кланвилль 3 основан на True20. Это правда? Я Кланвиллем не особо интересуюсь, просто недавно как раз столкнулся с True20, водя по Blue Rose. Так что стало любопытно.
Можно дать открытую лицензию на сеттинги и модули с запретом на модификацию правил.
Можно дать открытую лицензию на сеттинги, перечислив элементы механики, которые не подлежат изменению.
А я в этом вопросе согласен с Алитой. Закрытость Гурпса пока что гарантировала высочайшее качество продукта. Пока другие популярные линейки (ДнД, Ваха, ВоД, Шедоуран и т.д.) гуляют по рукам разных издателей и на свет появляются всякие мутанты, Гурпс принадлежит своим создателям в лице Джексона и компании, а они явно любят свое творение.
Открытая лицензия может привести к тому, что все кому не лень начнут продавать свои книжки по какому-нибудь «улучшенному» или «упрощенному» Гурпсу, оставляя пятна на репутации системы.
Всё очень сложно. Дело в том, что основной доход SJ Games — бордгеймы, зачастую казуальные. Сам Стив Джексон GURPS уже не занимается, он целиком отдал это направление Шону «Kromm» Панчу, «PK» Левину и другим. GURPS — это что-то вроде личной отдушины SJ Games, своего рода клуб по интересам. Большой прибыли от него не ждут, он нужен просто для того, чтобы быть стабильным, радовать старых фанатов и, если повезёт, местами привлекать немногочисленных новых. Это стремление к стабильности и диктует нежелание хоть как-то делиться контролем над интеллектуальной собственностью. Никаких SRD и OGL. Сторонние авторы разве что пишут статьи для журнала Pyramid.
Во времени 3-й редакции всё было несколько иначе — было много сеттингбуков.
Это спорный вопрос. Полковник на поле боя лично редко присутствует, а вот мат. снабжение ему выбивать надо, да и на генералов и журналистов надо хорошее впечатление произвести.
Логично: если система пойдет в массы, то начнется нытье, что хочется показуальней и попроще. Это перерастет в давление со стороны маркетологов...
Do you want DnD4? Because that's how you get DnD4.
Из того, что я слышал — у японцев, кроме перевода базовых книг, есть ещё собственный фентезийный сеттинг. Но его никто толком не видел, и я даже не могу найти обсуждение, где он упоминался.
Ты о чём именно? О получении лицензии? Или о результате, которого может пытаться добиться фирма, дающая открытую лицензию?
SJ Games ещё хитрые что песец. Есть у них такая вещь — Online Policy, которая более-менее рассказывает о том, что можно, а что нельзя. И вот такой там оборот:
— Can I publish my GURPS adventure?
— MAYBE.
Хотя по большому счёту, если буквально понимать их слова, то сценарии и приключения можно публиковать бесплатно, если статы и бэкграунды приводятся со ссылкой на книги по GURPS, но без прямого цитирования правил. Думаю, то же самое распространяется на сеттинги — на форуме SJ Games народ порою в подписях имеет ссылки на самописные гурпсосеттинги.
Так или иначе, это не совсем то, что нужно ИНРИНРЯ. Потому что
а) нельзя брать деньги за продукт;
б) публикация перевода правил всё равно не разрешена.
Как-то кажется, что овчинка выделки не стоит. Слишком много сил придется потратить для достижения конечного результата, учитывая, что он не гарантирован.
Shadowrun — Catalyst писали ещё 20-летнюю юбилейную версию 4-й редакции.
Ваха 40к ролевая — сейчас лицензия FFG истекла, но именно её игры все знают и в них играют.
ДнД — разве был переход помимо TSR — WotC? С тех пор в WotC менялись сотрудники, но это другое дело.
Можно дать открытую лицензию на сеттинги, перечислив элементы механики, которые не подлежат изменению.
Открытая лицензия может привести к тому, что все кому не лень начнут продавать свои книжки по какому-нибудь «улучшенному» или «упрощенному» Гурпсу, оставляя пятна на репутации системы.
Во времени 3-й редакции всё было несколько иначе — было много сеттингбуков.
Do you want DnD4? Because that's how you get DnD4.
P.S. Сарказм.
Где, когда, во что?Ну, и в Стране утренней свежести есть своя GURPS Sylfiena.
SJ Games ещё хитрые что песец. Есть у них такая вещь — Online Policy, которая более-менее рассказывает о том, что можно, а что нельзя. И вот такой там оборот:
— Can I publish my GURPS adventure?
— MAYBE.
Хотя по большому счёту, если буквально понимать их слова, то сценарии и приключения можно публиковать бесплатно, если статы и бэкграунды приводятся со ссылкой на книги по GURPS, но без прямого цитирования правил. Думаю, то же самое распространяется на сеттинги — на форуме SJ Games народ порою в подписях имеет ссылки на самописные гурпсосеттинги.
Так или иначе, это не совсем то, что нужно ИНРИНРЯ. Потому что
а) нельзя брать деньги за продукт;
б) публикация перевода правил всё равно не разрешена.