Ну, сеттинги же разные. Возможно конкретно в этом — глядеть в будущее, и магически отражать все что возможно, это из области фантастики даже для убер-мага?
При чём тут другие системы? Я вела речь о фейте. Я хочу наконец-то понять, в чём его суть. Пока реально похоже на словеску с кубиками, извини уж. Потому что откуда взяться вот этому
Четкие механизмы разрешения конфликтов, все формализовано
если тут то и дело идут ссылки на фикшн, на мейк сенс, на то, что нужно всё обговаривать с ведущим, а ведущему-- с игроком?
Что-то не видно. Посмотри хотя бы на этот топик. Ты одну ситуацию обыграл бы одним способом, Замурмун-- другим, да и вообще «статус висит, пока он не прекратит мейк сенс» — это ни капли ни формализовано.
Нет. Не понимаю в упор. Руку врагу можно отрубить только когда он в анабиозе, или, точнее, обездвижен? Почему? Если я у меня есть аспект «я рыцарь, а не говна кусок»-- сформулирован невнятно, кстати, игрок может подразумевать, что он храмовник и жестоко карает еретиков-- я не могу поступить вопреки ему? Я не могу отрубить руку неписю, не убив его? Почему? И чем будет отрубленная рука-- аспектом? Консиквенсом? Нечтом, что вообще нельзя в рамках фейта описать?
И, наконец, почему ты и Замурмун говорите настолько разные варианты решения одной и той же ситуации? Такое ощущение, что вы ведёте речь о разных системах.
Ну так и необходимость иметь при себе меч, чтобы бить мечом — мастерский произвол. Просто это у тебя так звучит, как будто все системы нормальные, а фейт словеска с кубиками
А в каких разделах правил написано, что под водой нельзя дышать, с закрытым ртом нельзя говорить, а без ног — идти? (Ну, в гурпс может и есть подходящие разделы)
Если я скажу «нарративистская», меня Герасимов будет ругать и, наверное, по делу, но я все таки скажу это слово
А словеска то там откуда? Четкие механизмы разрешения конфликтов, все формализовано
Ты же целыми днями не ходишь в бронежилете, каске, таская с собой пару гранат и автоматом на перевес?
Нет, но только потому, что я живу в охраняемом доме, езжу на работу в бронированном лимузине, служба безопасности следит за моим здоровьем и разумеется, всегда имею около себя парочку хорошо вооруженных бодигардов. То есть я не ношу все это только потому, что если что-то пробилось ко мне через внешнюю оборону — вряд ли бронежилет, каска и гранаты помогут.
Когда твои основные конкуренты разного рода маги и потусторонние твари не ожидаешь, что тебя попробуют убить так пошло и по-плебейски.
Эмм… во-первых, ожидаешь, потому что большинство способов незаметного магического убийства — это сугубо физически вещи, например «случайно» врезать в тебя грузовиком, дернув руль телекинезом (или зачармив водителя), или «случайный» взрыв газа в твоей квартире. Во-вторых, есть еще несчастные случаи. Очень обидно умереть повелителем магии от того, что ты с утра не посмотрел в будущее и не увидел там летящий тебе на голову кирпич. Так что защита от физических воздействий — must have для любого мага, ценящего свою жизнь, не то что для покровителя целого континента, за которым целая очередь на убийство наверняка стоит.
А какая она система? Что-то чем дальше, чем меньше понимаю. Чуть попробуешь выяснить что-то чёткое-- на фикшн смотрите. Так если смотреть на фикшн и по фикшну судить, это словеска.
Не, это не значение игромеханической бирки нисколько. Просто потому, что «песок в глазах», если не оговорено, какие штрафы и на что оно налагает, не имеет никакого отношения в игромеханике. Это тупо характеристика, которая влияет на игру исключительно в рамках договора мастера и игрока. Т.е. мастерский произвол, согласованный с игроком.
Это вытекает из твоих же объяснений (а также объяснений Некроза и прочих, кто в фейтах подкован).
Не, тоже как-то невнятно. Чему и как мешают слезящиеся глаза? А искры из глаз-- это вообще что значит? Что я черепно-мозговую травму получила? И какие штрафы это на меня налагает? В какой области? Это описано где-то в правилах, или опять нужно обсуждать с мастером, что это значит?
Ну как я и сказал, убер-маг не ожидал такого поворота событий от слова совсем.
Смотри пример — допустим ты министр обороны. Ты же целыми днями не ходишь в бронежилете, каске, таская с собой пару гранат и автоматом на перевес?
И да, если тебе будет легче — тот парень был вроде обмазан броней, но магической. Когда твои основные конкуренты разного рода маги и потусторонние твари не ожидаешь, что тебя попробуют убить так пошло и по-плебейски.
если тут то и дело идут ссылки на фикшн, на мейк сенс, на то, что нужно всё обговаривать с ведущим, а ведущему-- с игроком?
И, наконец, почему ты и Замурмун говорите настолько разные варианты решения одной и той же ситуации? Такое ощущение, что вы ведёте речь о разных системах.
А словеска то там откуда? Четкие механизмы разрешения конфликтов, все формализовано
Эмм… во-первых, ожидаешь, потому что большинство способов незаметного магического убийства — это сугубо физически вещи, например «случайно» врезать в тебя грузовиком, дернув руль телекинезом (или зачармив водителя), или «случайный» взрыв газа в твоей квартире. Во-вторых, есть еще несчастные случаи. Очень обидно умереть повелителем магии от того, что ты с утра не посмотрел в будущее и не увидел там летящий тебе на голову кирпич. Так что защита от физических воздействий — must have для любого мага, ценящего свою жизнь, не то что для покровителя целого континента, за которым целая очередь на убийство наверняка стоит.
Это вытекает из твоих же объяснений (а также объяснений Некроза и прочих, кто в фейтах подкован).
Смотри пример — допустим ты министр обороны. Ты же целыми днями не ходишь в бронежилете, каске, таская с собой пару гранат и автоматом на перевес?
И да, если тебе будет легче — тот парень был вроде обмазан броней, но магической. Когда твои основные конкуренты разного рода маги и потусторонние твари не ожидаешь, что тебя попробуют убить так пошло и по-плебейски.