2Во-первых, в игре огромное количество навыков: физические, социальные, ремёсла, природа, знания", " сюжеты, которые тебе предлагает игра, не ограничиваются только героическим спасением прекрасной девушки мускулистым героем"

оЙ, словил фейспалм. Там реально такое было сказано?

Бугагашеньки, потому что перечислено все что есть в любой дынде начиная с АдНд. А сюжеты.
Ну вон в ПФ гоблин в сортире мужика зохавал. Чем не ктулху.

Или модуль про становления племени гоблинов по пятерке недавно вышел, или гоблины пайзов.

Да даже те же правила по стронгхолдам и бизнесам в 3.5 редакции не просто так появились.
Да и к тому же еще есть Атас, Рейвенлофт, Берзрайт, Спеллджаммер. При чем минимум про два этих сеттинга тот же Дрого до хрена переводил.

В общем низачот поклоннице и фанату ДСА.
Справедливости ради.

Ролевую игру в фолыче делает не система, а диалоги и влияние на мир. С этим в ф3: нв точно все в порядке, ф3 жутко атмосферен был. то же радио. ф4 — пока хз.
неправильная фокус группа была.

с т.з. расширения рынка надо было у новичков спрашивать в первую очередь.
У меня в поцфайнндере игрок вервольф инквиз слеер блудрагер как то над АТАКОЙ (бью протазаном) думал 15 минут. Считал что из абилок активировать надо.
Вот это страшно.
а 3д20 не страшно.
Вчера паладин в пятерке на атаку как раз 3д20+д6 бросал, а на урон страшно подумать д8+д4.
И все одним броском.
А форготтен рилмс все равно круче. И что?
Задумчиво, а потом дээндешник достает расписку своего замка и гроссбух за месяц и загадочно улыбается)
у одного мастера встречал ограничение на количество необычных рас в пати. в виду их редкости. Это раз.

Во вторых — не зря паладином во второй редакции мог быть только хуман. Используй веру, Люк. и т.д.
  • avatar Arris
  • 1
Готика? :)
  • avatar Arris
  • 1
Знаешь, вот положа руку на сердце — 3к20 — не самый худший бросок, который я видел ;)
  • avatar Arris
  • 0
интересной и опять же проработанной теорией магических воздействий,
В рулбуке описано? :)
Хочу сравнить ;)
  • avatar Arris
  • 0
А сколько же заклинаний то в итоге? :)
  • avatar Arris
  • 1
Исключительно простыми смертными? :)
Мне ребят по-человечески жалко. Они играют в штуку котрая им доставляет, пытаются ее переводить, вдруг какие-то хмыри с ролевого аналога хабрахабра начинают над ними просто ржать и насмехаться.
Ну и да, мы все тут «илитки» со своими переводами, собственными системами\сеттингами и индюшатинкой. Че тут обижаться то.
А ты вторую ссылку почитай, почитай) У аффектума был еще один топик на эту тему, кажется. Горение тогда было знатное, уверен, оскорбления тоже были).
Что до того, кто первый начал — мне это неинтересно, но вот реакция DSA-манов такая… доставляюще беспомощая, что ли? «Не доросли, мы илитка, а они ничего не понимают, слабо 3д20 кидать...»
Но тут же нет прямых оскорблений и насмешек. Написать статью и выразить мнение одно. Поржать и побросаться какашками — другое. Мой пойнт в этом.
Ну например, там был бросок на то, чтобы определить — удалось повысить характеристику во время получения уровня или же драгоценное очко опыта просто списалось. Это как вообще? Там были отрицательные характеристики, такие как жадность. То есть при желании можно было «из коробки» наступить на грабли пойнтбайевских систем. Без пойнтбая. Собрать себе сильного как Конан мудрого как Гэндальф буйного любопытного суеверного скрягу с мерзким характером, который хлопается в обморок, заходя в маленькую комнату.

Это ж охеренно *__* Утащил в подсобку.
Впрочем нет, вот поинтереснее: imaginaria.ru/p/kritika-dnevnika-avantyurista.html
Стоп. Но по скотски же повели себя мы на имочке, нет? о__0 Фанаты с юкоза просто взорвались?
Слышь? о_0 Слыыыышь?! Слыыыышыыыыыышь?!!! Ты че, волчара?!
Шутка.
Беда с изометрическим фолаутом в том, что во время изометриии он был ролевой игрой, а при переходе в обливион стал шутером (говорят даже хорошим) с рпг-элементами.
К сожалению, если бы беседка продолжала делать фолыч в изометрии, он все равно был бы унылым говнецом без свободы, роли и возможности погрузится в мир. ((