Да, согласен. Но 60 дней это самый худший вариант. Обычно это 40 дней, но все равно, ситуацию особо не спасает. Хоть срок отработки сеньор назначал сам как хотел, но все таки ему было не выгодно разорять крестьян, так как они его кормят, они основание феодальной системы. И по этому в XIII век, точно год не скажу, вышел эдикт, который запрещал сеньорам предпринимать разорительных действий для крестьян, в противном случае, сеньор отвечал перед королем. Хоть и в феодальной системе не так уж и много боялись короля, не редки случаи, когда вассал ишел против своего короля. Взять хотя бы Ланкастера и Эдуарда II.
То бишь атрибут даёт количество потенциальных успехов, а умение насколько легко успех набрать.
Чувак с ловкостью 2 не может иметь больше 2 успехов, даже если у него умение 7+. Персонаж с ловкостью 5 и умением 1 может в теории набрать 5 успехов, но шансы этого не очень велики.
в трудовой повинности, отработать 30-60 дней в году на земле сеньора бесплатно.
Это не наш век, когда ты работаешь на дядю в офисе 60 дней в году, размазав их по всему году (и получается сколько там… 5 дней в месяц?).
Все гораздо хуже.
60 дней в году ты отрабатываешь сначала весной, когда надо пахать. А потом осенью, когда надо убирать.
Проблема в том, что земля тебя ждать не будет. После того, как ты отработал весной на сеньора, себе пахать и сеять уже поздновато, зерно в срок не вызреет. А потом убирать опять поздновато.
Покайфовать конечно. В первую очередь мы хотели создать систему для себя, но после долгих проб и ошибок я решил уже забить на это дело. Подумал, зачем создавать свою систему, если уже есть отличные системы, по которым круто играется. Но недавно, ко мне в голову чисто случайно пришла основная механика, как лампочка над головой, и я сел дополнять ее параметрами, списками оружия и тд. Потом с друганом решили потестить и игралось очень даже хорошо, вот как раз то, во что и хотели всегда поиграть. И мы подумали, если наша система реально так хорошо пошла, то может в общий доступ выложить, пусть люди почитают, скажут свое мнение, рекомендации. А сейчас мы начинаем компанию по Англии 1330го года, и идет все круто, надеюсь так и будет дальше. А дыры само собой есть, это еще очень, очень ранняя версия, над ней еще работать и работать.
Да того же Ревана по возвращению на светлую сторону не судили даже. Человека убившего миллиарды людей, по сравнению с которым крупнейшие преступники Земли — мелкие мошенники.
бы были тёмные форс-юзеры ведомые жаждой власти или использующие Силу в неблагих целях.
Но единственной организацией темных джедаев, стремящейся захватить всю галактику являются ситы. Да, существуют разные организации форс-юзеров, в том числе темных, в том числе использующие Силу в неблагих целях. Кроме ситов И джедаев ни у одной нет глобальных амбиций, обычно они ограничены одной планетой и, как следствие, не несут масштабной угрозы.
но нужно и учитывать множество тех, кто наоборот спаслись от тьмы и творили добрые дела, чего бы не произошло, если бы они не вступили в орден.
Вопрос в том, что именно Орден, который позиционирует себя как всегалактическое объединение форс-юзеров создал идею такого объединения. И, за счет централизованного обучения, системы передачи знаний о Силе, джедаи являются самыми могущественными форс-юзерами в галактике, более могущественными и умелыми, чем изолированные анклавы прочих форс-традиций. И именно это увеличение могущества и сделало Орден таким опасным — ренегаты такой организации оказались слишком опасными.
Если честно, мне абсолютна не интересна расширенная вселенная, кроме КОТОРа
КОТОРа более чем достаточно к слову. Крейя в целом была права по поводу того, что форс-юзеры для мира скорее вредны, чем полезны.
А крестьяне работали на сеньора реально 30-60 дней в году, по мимо этого они должны были оснащать сеньора частью зерна и на этом все, крестьяне не платили налоги (по тому что не было чем платить) и жили они в принципе не так плохо.
Я конечно не специалист по истории Англии, но первая же ссылка из поисковика меня заставила задуматься о неправдоподобности вашего сеттинга: Восстание Уота Тайлера
Крупное крестьянское восстание 1381 года, охватившее практически всю Англию.
Да, power19 — это не тест по соционике, где надо выбрать один вариант из четырех и за 20 вопросов «все понятно»!
Лично мне кажется, что пункты этого опросника слишком… абстрактные.
Ну вот хотя бы:
3. Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)?
его прочитать можно несколькими разными способами — от простого «кидают кубики» до пространного рассуждения об отыгрыше, вживлении в роль и заумных теоретизирований.
P.S. Возможно (и даже наверняка) я не понимаю сути этого инструмента.
То бишь атрибут даёт количество потенциальных успехов, а умение насколько легко успех набрать.
Чувак с ловкостью 2 не может иметь больше 2 успехов, даже если у него умение 7+. Персонаж с ловкостью 5 и умением 1 может в теории набрать 5 успехов, но шансы этого не очень велики.
Ничего особенного.
Это не наш век, когда ты работаешь на дядю в офисе 60 дней в году, размазав их по всему году (и получается сколько там… 5 дней в месяц?).
Все гораздо хуже.
60 дней в году ты отрабатываешь сначала весной, когда надо пахать. А потом осенью, когда надо убирать.
Проблема в том, что земля тебя ждать не будет. После того, как ты отработал весной на сеньора, себе пахать и сеять уже поздновато, зерно в срок не вызреет. А потом убирать опять поздновато.
60 дней в сельском хозяйстве — это очень много.
Написано же в посте (прямо перед процитированным тобой предложением) — успех это когда выпало меньше или равео значению навыка.
Да того же Ревана по возвращению на светлую сторону не судили даже. Человека убившего миллиарды людей, по сравнению с которым крупнейшие преступники Земли — мелкие мошенники.
Но единственной организацией темных джедаев, стремящейся захватить всю галактику являются ситы. Да, существуют разные организации форс-юзеров, в том числе темных, в том числе использующие Силу в неблагих целях. Кроме ситов И джедаев ни у одной нет глобальных амбиций, обычно они ограничены одной планетой и, как следствие, не несут масштабной угрозы.
Вопрос в том, что именно Орден, который позиционирует себя как всегалактическое объединение форс-юзеров создал идею такого объединения. И, за счет централизованного обучения, системы передачи знаний о Силе, джедаи являются самыми могущественными форс-юзерами в галактике, более могущественными и умелыми, чем изолированные анклавы прочих форс-традиций. И именно это увеличение могущества и сделало Орден таким опасным — ренегаты такой организации оказались слишком опасными.
КОТОРа более чем достаточно к слову. Крейя в целом была права по поводу того, что форс-юзеры для мира скорее вредны, чем полезны.
Ок.
Я конечно не специалист по истории Англии, но первая же ссылка из поисковика меня заставила задуматься о неправдоподобности вашего сеттинга:
Восстание Уота Тайлера
Крупное крестьянское восстание 1381 года, охватившее практически всю Англию.
Это уже далеко не «простая механика» :(
Каждый мужчина должен построить дом, посадить дерево и вырастить сына.
Каждый ДМ должен создать мир, придумать систему и воспитать игрока. ;)
Лично мне кажется, что пункты этого опросника слишком… абстрактные.
Ну вот хотя бы: его прочитать можно несколькими разными способами — от простого «кидают кубики» до пространного рассуждения об отыгрыше, вживлении в роль и заумных теоретизирований.
P.S. Возможно (и даже наверняка) я не понимаю сути этого инструмента.