Она стоит в трее на печать после Афганистана и первой книги по Кланвиллю 3 (быстрее вряд ли получиться). Я в течение месяца вывешу статью про текущие работы EO. Там будет и про Великую Войну.
Первая Мировая сама по себе дизельпанк. Летающих замков нет. В мире где есть Цеппелины и Штаакены, летучие крепости выглядят несколько… глуповато. Кроме того, что они сами по себе редкостная попса.
Автора как-то спрашивали, будет ли он конвертировать происходящее в 4-ку, когда она только вышло. На что он ответил, что ООтС перестал быть сборником шуток по ДнД и скатился в обычный говноквест стал чем-то другим, так что нет, конверсии не будет
Статистика виденного показывает мне, что посредственных ведущих больше, чем хороших и столько же, сколько плохих.
А значит с большой вероятностью в качестве наставника попадется человек, который привьет странные вкусы и сомнительные решения.
Синдром утенка побороть сложнее, чем незнание.
Хороший наставник — хорошо.Только людей, которые и водят и обучают хорошо, как мне кажется, исчезающе мало.
в 90-х сыгрaл по рaспечaткaм переводa Makkawity (тaк, по-моему, звaли товaрищa) с друзьями во что-то среднее между словеской и AD&D 2 редaкции. стaтьи, ролемaнсеры и нaвигaторы игрового мирa, ессно с бaлдурсгейтaми и фоллaутaми тоже никудa не делись. ну a потом и ЭВ, и МВД, и фьюжн, и всякорaзно. теперь вот постояннaя ломкa :D
Мне старший брат в детстве постоянно рассказывал как он играет, но меня на игры не брал) Однажды к нам в гости пришел мой друг и парень который водил брата. Мы с другом упросили провести для нас игру. Это была лучшая игра в моей жизни, нас ограбили бандиты, мы убили трех детей и похоронили их в деревенском толчке, зарезали и сожрали человека-хомяка и многое другое. В общем было весело)
Со статьи о «Мире Великого Дракона» в журнале «Мир Фантастики». Там же была и ссылка на Ролемансер. У меня всё ещё где-то распечатка той старой версии системы вроде лежит.
Первый модуль был по ДнДе, но до конца он не дошёл и вообще сдулся довольно быстро, однако это было уже не важно.
То ли меня девушка притащила, то ли оба притащились.
Я тогда больше увлекался ПРИ, а тут мне говорят «А вот имярек там у себя компанию собирает, будет пиво, желтый полосатик и ещё в DnD будут играть». Ну и я последним пунктом заинтересовался, слышал всякое, но после полигонок думаю «Ну как так? На полигоне то антуража не хватает, с живыми людьми. А тут 5-6 человек, один мастер за всех НПС, листок бумаги и 0% антуража».
Вообщем ДнД меня не завлекло, но сам принцип понравился. Нашел другого мастера, который потом пригласил друга, тоже мастера. Они водили нашу компанию по всяким авторским мирам.
А потом я узнал, что реально крутые, пафосные пацаны играют в V:tM. А мне очень хотелось быть реально крутым и пафосным, ещё мне вампиры нравились. Поиграть правда (конкретно в вампиров) получилось сильно позже, перед этим пришлось больше водить.
Даже помню свой самый первый модуль, почти калька с фильма «Рыцарь безымянной планеты». Модуль я ИМХО откровенно слил, партия один за другим умерла в коварно расставленных ловушках. Но игроки похвалили и сказали что им понравилось, реально мол погрузились в атмосферу хорора.
Внимание к деталям и хорошо подобранный саундтрек помогут получить удовольствие даже от провального модуля.
Не поверите, с полевок. Мои первые мастера, один полевщик, а второй — нет, были редкостными раками, а водили они по 3,5. Тут я поняла, что если я не начну водить, то Москву ждет апофеоз донной фауны.
Просто 1 доллар в месяц это весьма крупная сумма по российским меркам, около 800 рублей в год. Я, например, готов где-то 300-600 в год отдавать, не больше.
Блин, наставника иметь классно. Я вообще считаю, что обучение работает на полную катушку только от человека к человеку. Не от человека людям, не от книги человеку, а именно от мастера ученику. Остальные варианты тоже не бесполезные, однако этот самый дельный. Зато из автодидактиков получаются в свою очередь хорошие учителя — они прекрасно помнят с какими трудностями сталкивались сами.
скатился в обычный говноквестстал чем-то другим, так что нет, конверсии не будетА значит с большой вероятностью в качестве наставника попадется человек, который привьет странные вкусы и сомнительные решения.
Синдром утенка побороть сложнее, чем незнание.
Хороший наставник — хорошо.Только людей, которые и водят и обучают хорошо, как мне кажется, исчезающе мало.
Мы пока обсуждаем, что тут лучше сделать. Как решим — напишем.
Я почему-то была уверена, что можно делать пледжи меньшего размера, только без ревардов. Ошиблась, получается.
Первый модуль был по ДнДе, но до конца он не дошёл и вообще сдулся довольно быстро, однако это было уже не важно.
Я тогда больше увлекался ПРИ, а тут мне говорят «А вот имярек там у себя компанию собирает, будет пиво, желтый полосатик и ещё в DnD будут играть». Ну и я последним пунктом заинтересовался, слышал всякое, но после полигонок думаю «Ну как так? На полигоне то антуража не хватает, с живыми людьми. А тут 5-6 человек, один мастер за всех НПС, листок бумаги и 0% антуража».
Вообщем ДнД меня не завлекло, но сам принцип понравился. Нашел другого мастера, который потом пригласил друга, тоже мастера. Они водили нашу компанию по всяким авторским мирам.
А потом я узнал, что реально крутые, пафосные пацаны играют в V:tM. А мне очень хотелось быть реально крутым и пафосным, ещё мне вампиры нравились. Поиграть правда (конкретно в вампиров) получилось сильно позже, перед этим пришлось больше водить.
Даже помню свой самый первый модуль, почти калька с фильма «Рыцарь безымянной планеты». Модуль я ИМХО откровенно слил, партия один за другим умерла в коварно расставленных ловушках. Но игроки похвалили и сказали что им понравилось, реально мол погрузились в атмосферу хорора.
Внимание к деталям и хорошо подобранный саундтрек помогут получить удовольствие даже от провального модуля.
И он знает, чем меня подкупить, как заставить размякнуть, как усыпить мою бдительность. )