• avatar Nergal
  • 2
Вот кто-то мне минусует каждый обзор.
Не могу бы этот кто-то написать за что. Интересно очень.
Я не удержался, ляпнул — «бля, как ты её целовать то можешь, она же уродина».
Блин бро, как можно так людям личную жизнь рушить? Сразу видно ролевик.
  • avatar Arris
  • 0
Да. С твоего позволения, я останусь при своем мнении.
Обсуждали уже вот тут.
Параметры, отвечающие за социальное взаимодействие, обычно есть в любой системе по целому ряду причин.
  • avatar Arris
  • 0
И вот еще по поводу красоты:

Иду я как-то мимо дома — на ступеньках местные алкобомжи сидят и целуются. Я не удержался, ляпнул — «бля, как ты её целовать то можешь, она же уродина». А на меня матом «Сам урод, сучара, ленка красивая». И это существо, которое у меня женщиной назвать язык не поворачивается, рожу скривив, заявляет — «А я красииивая».

Чуть не сблеванул.
А её муженьку она нравится. Для него она красивая.
Ну и вот где тут истина?
  • avatar Arris
  • 1
— Продавец с улыбкой завернет вам еще и немного фруктов, «от себя». Вы можете ничего не делать, и вам с этим помогут.

Это харизма. И если совсем упрощать — харизма — это такая красота, которая изнутри.

Вот к примеру — есть у нас на рынке продавщица. Внешне — красивая. А внутри — гнилая. Стерва, хамка, обхамит и отмажется — «не мы такие, жизнь такая». А есть другая продавщица — ну самая обычная тётка, несимпатичная даже. Но как улыбнется… Как будто изнутри светиться начинает. А первая когда улыбается — это не улыбка, это мерзость какая-то.
На самом деле, все проще. Дело не в объеме таза или форме лица.
Параметр красота скорее отвечает за то, предложишь ли ты этому (незнакомому) человеку донести сумки до дома, или уступишь ли ему место в автобусе, если он не бабушка\беременна\инвалид.
То есть, с красотой 1.
— Никаких поблажек. Общество жестоко и равнодушно, и смотрит только на результаты твоего труда.
А с красотой 5 (максимальной)
— Продавец с улыбкой завернет вам еще и немного фруктов, «от себя». Вы можете ничего не делать, и вам с этим помогут.
«Я красивая, зачем мне харизма, вы меня и так любить должны»
This! %)
  • avatar Arris
  • 2
обаяния притягивали к себе внимание мужских персонажей. И наоборот — персонажи, описываемые своими игроками как красивые, вопреки ожиданиям игроков не оказывались в центре всеобщего внимания.

А это как раз понятно почему :)
В красивом мы не ищем изюминку. И красота быстро приедается.

(тут должна быть стена текста, но я её сверну до 1 фразы: «Я красивая, зачем мне харизма, вы меня и так любить должны»).

А в не красивом ищешь изюминку. И находишь.
Ну в принципе да, это явный данжен кроул в постапке) Как и в ДнД внеданжевые активности тут предусмотрены, но явно играют вторичную роль.
Так это или нет, я смогу сказать, когда (если) смогу провести игру-другую.
  • avatar Arris
  • 0
Да, красота и харизма — это разные вещи. Разные вектора, я бы даже сказал.

Теоретически можно попробовать раскладывать всех участников игры по координатной системе «красота-харизма», но я таким переболел лет 15 назад. Окончательно параметр «харизма» и «красота» пропал из моей системы в районе 2005 года, хотя некоторые игроки и предлагали высчитывать эти параметры на основе всех остальных… по довольно интересным формулам. Формулам, даже дающим какой-то похожий на правду результат.

ЕМНИП, красота — среднее геометрическое, харизма — среднее гармоническое. От здоровья, подвижности, сообразительности и воли.

Но — им интересно — они и считали. Я не мешал :)
  • avatar Arris
  • 0
А. Это тоже очень относительный параметр. И точка отсчета — окружающий социум.

Не буду приводить в пример Китайского Императора.

Поэтому игрок уж как-нибудь опишет внешность своего персонажа, а я как-нибудь применю это описание для построения симпатий и антипатий неписей. А остальные игроки сами как-нибудь справятся.

Нет, конечно по игре частенько заявляю «Видишь обалденно красивую девчонку». Но, во-первых, такие описания лучше всего работают в в кругу друзей (то есть
я знаю более или менее, каких девчонок мой собеседник считает красивыми, а каких нет), а

во-вторых, даже при этом измерять красоту цифрами. А как? Может быть составить формулу, учитывающую размер всего что можно? Или мерять красоту по отклонению от некого идеального бюста Афродиты? Так это ж тоже проблема — кому-то нравятся женщины «в теле», а кому-то худенькие как тростинки.

Нет уж. И харизма, и красота — слишком относительные понятия, чтобы укладывать их в прокрустово ложе арифметики.
Я скучаю по модификатору реакции из ADnD. (((
Мое ретроградское сердце рыдает от этого.
Небольшой оффтопик: я вот в своих форумных играх не раз замечал, что женские персонажи, описанные игроками как не особенно красивые, за счёт обаяния притягивали к себе внимание мужских персонажей. И наоборот — персонажи, описываемые своими игроками как красивые, вопреки ожиданиям игроков не оказывались в центре всеобщего внимания.
  • avatar Erling
  • 1
Вообще ябсыграл ваншотик, конечно. Мне (пока что) кажется, что данженозачистительные корни и намеренное упрощение некоторых моментов (подсчёта патронов, например) намекают на быструю и фановую боёвку с боевой картой.
Хотя бы параметр «Внешность» или «Красота». Его не отыграешь, к сожалению.
  • avatar Arris
  • 0
Без ТЗ? Ну куда я пойду без ТЗ? ©
  • avatar Arris
  • 0
Почему?

Вообще, что понимать под «для социалки». Параметр? Навык?

Но вообще социалка у нас отыгрывается. Или хотя бы описывается.

Хотя, сдается мне, под социалкой мы вполне можем понимать разные вещи.
Вообще согласен, какая-то фишка тут есть, и возможно для такой игры это даже лучше, так как сравнение результатов броска с чем-нибудь тут происходит очень часто. И при атаке, и при хиле, и при дегенерации, и вообще.
Просто поначалу вымораживает, что 1 на кубике — это MOS 20, а 2 на кубике — это всего два)
  • avatar Erling
  • 0
Ага, тогда понятно.