«Эзотеррористы. Зона отчуждения»
Дополнение всё же называется «Зона ответственности». Хотя такая трактовка навела меня на мысли о сюжете в центре которого — эзотеррористический заговор вокруг аварии на Чернобыле.
  • avatar Nergal
  • 1
Ворегейм и сейчас есть. Имя ему Warzone Resurrection. Выпускают его Prodos, у которых, по словам знакомых воргеймеров, довольно неплохие миниатюры.
  • avatar Nergal
  • 0
Явно что-то из Легиона Алгерота. Он, как местный Корн, любит красный цвет. На Разида похожа, но у Разида рожа страшнее.

В любом случае Мортикикатор Креншоу тварючку замочит. У него плот армор.
  • avatar Nix
  • 3
На троллемире уже которую страницу о перспективности танко-дронов и парадоксе Ферми спорят. =) Вот где истинный мазохизм-то(церебральный мазохизм как подвид церебрального секса...).

Но принципиальная возможность, как верно заметил minder у меня на стене — это уже определенным образом скказывается на игре. =) Применять даже не обязательно. =)

Другое дело, что героев я специально спасать не буду. Но и мешать им спастись я тоже не буду. Как и мешать убиться о монстру, например. =) Ну а если уход в нули наступил неожиданно даже для меня — всегда можно ввести квест в стиле «они вас победили, но не убили а пленили для...» и дать-таки игрокам шанс на спасение. =)
  • avatar Nix
  • 2
А это что за милая зверушка с болтером, объективизирующая девушку-заложницу?
  • avatar Arris
  • -2
Ну тут нет вроде бы (к каждому же не пристанешь с таким вопросом), а на троллемире вроде как хватает ;-)

Отмечу, что я нигде не говорил про принципиальную невозможность ТПК ;-)
  • avatar deever
  • 5
«Если из 40к выбросить шпешмехринов, летающие кафедральные соборы» — то Mutant Chronicles тоже не получится! Без этого там тоже никуда:




Но вообще, у Хроник Мутантов в т.ч. свой варгейм был, Warzone — и по нему прекрасно видно, на кого он был рассчитан:

«И умерли они в одном данже», хе-хе.
Я тут понемногу расписываю dungeon crawl — сисетму. Так вот, там 4 атрибута — Fitness, Quickness, Perception, Willpower, в диапазоне 1-5. У дураков и мысли сходятся ((-8

Если более по теме, то мне, как и другим комментаторам, странно отделение «навыков» от «характеристик». Обычно это делается для того, чтобы навыки сделать существенно более гранулярными — но у тебя этого нет, что одно, что другое очень общее. Может собрать все в один список, и проапгрейдить правило про карму до «за карму+объяснение можно вместо нужного навыка кинуть любой другой?»
Жаль нельзя загрузить свою карту на бекграунд, чтобы можно было гексы согласно карте раскладывать… А так — очень класная штука.
  • avatar Franz
  • 1
Огромное спасибо за информацию. Уже успел нарисовать карту острова, которую давно хотел, а инструмента нужного не было.
  • avatar Franz
  • 6
Практически, пользоваться этим нельзя.

Ну конечно. Десять минут после первого открытия:



Оправдание как дырка в жопе — есть у каждого.
  • avatar Nergal
  • 5
Сеттинг девяностых. Все темное. Симметрия темная, легион темный, апостолы темные, и цитадели, и флот, и душа… и даже небо, даже Аллах.
А тут есть кто-то, кто кричит «ТПК мегакруто и вы все должны играть в такие и только такие игры, а все остальные игры — это неправильные игры»?

Пока я вижу, что некоторые (включая меня) говорят «игры, в которых ТПК принципиально невозможно — это не очень интересные игры».
И если делиться впечатлениями и ассоциациями, то при словах «Темная Симметрия» почему-то всплывает «Тигр» Блейка:
Tyger, tyger, burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Просто тоже такое образное название :)
Возник вот такой вопрос. Из описания я так понял, что даже при лютой отрицательной разнице навыка и сложности всегда можно купить хотя бы один успех ценой N-ного количества осложнений. А может ли возникнуть ситуация, когда действие просто не получилось? Настолько не получилось, что никакие осложнения не спасут?
++
Окай, но можно было и без иллюстраций разъяснить:-/
Это все… к чему?
Это про расхожую путаницу между «rogue/ро[у]г/бродячий-самовольный» и «rouge/руж/нарумяненный».
Вещь определенно интересная и её выхода стоит ждать.
Из того что я бы хотел:
1. Настройки террейна и объектов под быстрый доступ.
2. Возможность загрузки своего террейна/объектов/значков, по крайне мере в рамках своей карты.