Мда конечно забавно) Запахло исконно-посконным дивным ролевизмом начала 90х который я не застал, но наверно он выглядел так) Я думаю если бы эта система вышла в 70е то был бы переворот и она была бы вместо ДнД (ну или по крайней мере вместе) впрочем и тогда ее надо было бы доделать, да и от ограничений типа нельзя воровать и убивать продавцов нужно было бы отказаться так как это тяжелое наследие компьютерных игр а они тогда были совершенно другими.
Хотя рисунки красивые.
Я бы предположил что это троллинг но он очень уж затратный. И бумажные книги, и дескфилд и сайт и личный сайт автора…
На дайсфилд, через три линии, чтобы не менее одного ударилось о борт и не вылетело. Автору бы курсы платные по дайсометанию организовать, а то я, чувствую, с первого раза не справлюсь.
  • avatar Grey
  • 1
какие способности будут хороши не только с точки зрения тонн урона или вытаскивания котят из канализации, но и дадут отправные точки для «Большая сила — большая ответственность» Паркера или «Что нам теперь с этим делать» Отбросов.
Рекомендую почитать The Worm. Там и интересные способности, и вцелом чтиво замечательное.

Но вообще, сила способности не столько в том, что она делает, сколько в том, как её применяют персонажи. В The Worm, например, главная героиня способна контролировать насекомых
  • avatar Arris
  • 0
А как некто Сергей Тен относится к пиратству?
  • avatar Nalia
  • 7
Разделяю твои чувства. Если бы к фанатичной энергии этого человека да немного… даже не знаю, не ума, а понимания, что нужно смотреть на механику имеющихся систем и вращаться в сообществе, чтобы сотворить что-то играбельное… Могло бы получиться круто.
Вы встретили РПГ своей мечты. Roll for Anal Circumference.
Да, но в SR5 я могу играть «из коробки». А тут во что играть? «Надень диск на палец, покрути. Что, ещё не наигрался?»
На каждую метку по 1.5к? Что тут ещё переводняк. Лучше «метить» дайсфилдом по мордам, замест канделябра, значитца.
Отчёт, всё-же прекрасный. Читал все части до этого, и остался доволен. Автор молодец! Надеюсь — это не конец истории.
В плане описаний бросков и системных моментов… Конечно, тебе решать, но думаю стоит прислушаться к мнению масс. Всё-же пишешь, для ознакомления людей, а значит нужно пойти им навстречу.
Право, просят не так уж и много.
  • avatar eavesti
  • 0
А я уж было подумал, что это неплохое название для системы. Сводит поисковики с ума.

Кстати, а это идея. Если я напишу свою систему — я назову её так
А оно никак не расшифровывается. Это просто this капсом.)
  • avatar eavesti
  • 0
расшифруй мне этот ЗИС. А то гугл начинает подумывать о том, чтобы меня забанить.

Читал. Возьму оттуда разве что «человека-в-черном». Но такое есть и у Лавкрафта
  • avatar Arris
  • 2
умение противоречить себе в пределах одного абзаца у этого чувака феноменальное. Он в самом начале рулбука пишет, что в прото-версии классов нет, а затем тремя предложениями ниже пишет, что в прото-версии есть описание шести классов.

Проблема миллиона правок и отсутствия вычитки текста. Спеллчекером прошлись, а контент… да и фиг с ним, пипл схавает.
  • avatar Arris
  • 0
Меня расстраивает, что я не настоял на том, что мы не убиваем капитана Ма… ёмаё, Марталлера что-ли… Машталлера. В общем у которого из головы выкимали инфу про «Африканера».

Потому что ну плохо! Ну нельзя так! Тамбовский орк во мне заявляет, что я не должен был убивать собрата, хоть и противника по заданию (но не по жизни же, не по идеологии, не по мировоззрению). Ментальный диссонанс, короче.

Если бы была перспектива продолжить игру тем же персонажем — я бы сказал, что у него ментальный диссонанс.
  • avatar Afdch
  • 1
Однако там было и много вещей, которые перекочевали в канон. Республиканское имя для Центра Империи, например.
Было много и треша, как бесконечные клоны императоров, Люков, Траунов и кого только не.
Однако вместо того, чтобы привести, наконец, весь этот бред к единообразию, выбрать «генеральную линию партии», оставив при этом ключевые и важные для фанатов анкерные точки — нет, мы пойдём другим путём. Заодно забьём на технический прогресс серии, как обсуждалось в ветке ниже, то есть забьём ещё один гвоздь в крышку гроба связности серии.
И вот это отношение печалит на самом деле.
  • avatar Derbius
  • 0
Ноуп. Ты слишком хорошо прятался… прям вспоминается про волка в овечьей шкуре =Р
  • avatar Arris
  • 2
Иди в пень, а? Делать мне больше нехуй, ага!
Я вас успокою, Аррис точно не имеет к вотаналу никакого отношения.
  • avatar eavesti
  • 1
это статистическая погрешность
Я бы поверил в их рекомендательный характер, если бы таким образом он не пытался тупо упасть на мороз, типа «я не я и система не моя». То у него она некоммерческая, то только для своих, то ее хватает для игры, то не хватает.

Я читал рулбук. Там два раза, в самом начале книги и в самом начале приснопамятной секции по кубобросанию говорится об «строгих правилах по броску кубиков», вот прям так и написано.

Да, конечно, RAI и все такое, но два раза в разных местах же. Это очевидный и осознанный designer intent.

Да, кстати, умение противоречить себе в пределах одного абзаца у этого чувака феноменальное. Он в самом начале рулбука пишет, что в прото-версии классов нет, а затем тремя предложениями ниже пишет, что в прото-версии есть описание шести классов.