• avatar ariklus
  • 0
Я к тому что эти все модификаторы покрываются базовыми правилами по стрельбе. Так, броня полностью убирающая дамаг за счет повышения AC — это как раз рикошет при попадании под неудачным для стреляющего углом, если мы не говорим о волшебной броне из будущего. Темп стрельбы входит в разницу в уроне/возможности стрелять очередями различной длины. Изменение веса — покрывается весом БП. Учет изменения веса стреляющим — входит в навык стрельбы.

Танки же — базовыми правилами по вождению/стрельбе не покрываются и поэтому требуют отдельных правил, что показывает их менее значимую роль в системе.
  • avatar nekroz
  • 0
А вы в контакте бываете?
  • avatar ZiCold
  • -3
И это не считая оторванного от сообщества перевода и некоторых фактических ошибок.
Забавно видеть как подобные Indigo Games люди, не выполнив работу хорошо, — выясняют в ВК по поводу денег у всех прежде, чем работа собственно полностью сделана.
Про неадекватность некоторых личностей я вообще молчу.

P.S. А еще мы вспомним, что перевод почти всего (немного редактированный между прочим) существовал и до этого, то мне вообще становится смешно.
Быстро, весело, брутально
А каким образом снайперская стрельба и стрельба очередями из АКМ взаимосвязаны?
Алсо, емнип, понижение кучности там для всех огнестрельных орудий работает одинаково — вычитаем Rcl из величины успеха на броске попадания.
Как верно заметили — инквизиция она не «потом», она «уже».
«Потом» — это выясняется, что лампочка — спящий К'Тан и небрежное взаимодействие вызывает пробуждение монолитов Некронтира на планете, после чего на планету десантируется Лорд-Инквизитор с орденом Астартес, за ними десантируется второй орден, который на самом деле — переодетый Альфа-Легион, и выпиливает инква и первый орден, потом на орбиту прибывает второй инквизитор (который на самом деле агент Альфа-Легиона, но он не помнит об этом), объявляет Экстерминатус (выпиливая всех, кто был на планете, включая второй орден космодеса), а любые технологии, содержащие намёк на лампочки, объявляются еретехом.
никак не создается из стандартных преимуществ
Create Light
На предприятиях, например, лампочки меняют именно квалифицированные электрики с группой по электробезопасности.
  • avatar Erling
  • 0
Electrician тоже вполне себе подойдёт. Housekeeping просто позволяет выполнять задачи, покрываемые другими навыками, на бытовом уровне. Ты же не будешь утверждать, что электрик не может вкрутить лампочку в отсутствие навыка Housekeeping?)))
Upd: Innate Attack (Burning — 4 cp) Damage Limitations: No Wounding -50%, Emanation -20%, Dissipation -50%, Area Effect 8 yard +150% = 5 cp.
Вкрутить лампочку это не Electrician, это Housekeeping, причем с плюсами. Оцифровать лампочку… Черт, я всерьез задумался как оцифровать лампочку! Способность светить никак не создается из стандартных преимуществ. Это не Innate Attack, не Affliction. Хмм))
А продолжение будет?
Хорошо если свечку, а не зонт.
В GURPS TS учитывается понижение кучности огня при стрельбе очередями? И если да, то по одинаковой ли формуле это рассчитывается для АКМ и M16A2?
Безусловно стоит, если у тебя игра про снайпера, который за весь модуль делает всего 1 выстрел. Мы в такое играли несколько раз, когда события развивались в условном Вьетнаме.
Erling прав.

ariklus, твой подход годится только для ролеплея по голливудскому боевику с претензией на серьезность (синдром Рэмбо IV). Модификаторы и навесы на D20 это несерьезно вообще. Потому как нет учета кучи различных параметров: начиная с возможности рикошета пули, кончая пробивным действием в зависимости от угла попадания пули в поверхность. По уму надо бы учитывать темп стрельбы оружия и изменения веса при отстреле БП. Если ты даже все это учтешь, то потому будешь сидеть как Mr.Garret в куче листочков, рассчитывая банальный бой 2х2. Нормальная система стрельбы должна учитывать все означенное выше нативно и это сложнейшая задача.
И Аваллах держит свечку.
  • avatar Strider
  • 6
AW: Один. Но ему понадобятся: часы работы и еще починить распределяющую подстанцию и еще 2 бартера, а сначала разобрать пылесос и раздобыть перфоратор. Лампочка перегорит через пять минут, а за перфоратором явится Дядя.
  • avatar ariklus
  • 7
7 море: Один. Если он уговорит мастера, что лампочку можно вкручивать без скилла и по Panache, лихо раскачиваясь при этом на люстре.

Ars Magiсa: Один. Один держит свечу, второй — лестницу, а третий — закручивает лампочку.
Быстро, весело и брутально сидим по укрытиям вместо бега на врага с пулемётом наперевес!