Я к тому что эти все модификаторы покрываются базовыми правилами по стрельбе. Так, броня полностью убирающая дамаг за счет повышения AC — это как раз рикошет при попадании под неудачным для стреляющего углом, если мы не говорим о волшебной броне из будущего. Темп стрельбы входит в разницу в уроне/возможности стрелять очередями различной длины. Изменение веса — покрывается весом БП. Учет изменения веса стреляющим — входит в навык стрельбы.
Танки же — базовыми правилами по вождению/стрельбе не покрываются и поэтому требуют отдельных правил, что показывает их менее значимую роль в системе.
И это не считая оторванного от сообщества перевода и некоторых фактических ошибок.
Забавно видеть как подобные Indigo Games люди, не выполнив работу хорошо, — выясняют в ВК по поводу денег у всех прежде, чем работа собственно полностью сделана.
Про неадекватность некоторых личностей я вообще молчу.
P.S. А еще мы вспомним, что перевод почти всего (немного редактированный между прочим) существовал и до этого, то мне вообще становится смешно.
А каким образом снайперская стрельба и стрельба очередями из АКМ взаимосвязаны?
Алсо, емнип, понижение кучности там для всех огнестрельных орудий работает одинаково — вычитаем Rcl из величины успеха на броске попадания.
Как верно заметили — инквизиция она не «потом», она «уже».
«Потом» — это выясняется, что лампочка — спящий К'Тан и небрежное взаимодействие вызывает пробуждение монолитов Некронтира на планете, после чего на планету десантируется Лорд-Инквизитор с орденом Астартес, за ними десантируется второй орден, который на самом деле — переодетый Альфа-Легион, и выпиливает инква и первый орден, потом на орбиту прибывает второй инквизитор (который на самом деле агент Альфа-Легиона, но он не помнит об этом), объявляет Экстерминатус (выпиливая всех, кто был на планете, включая второй орден космодеса), а любые технологии, содержащие намёк на лампочки, объявляются еретехом.
Electrician тоже вполне себе подойдёт. Housekeeping просто позволяет выполнять задачи, покрываемые другими навыками, на бытовом уровне. Ты же не будешь утверждать, что электрик не может вкрутить лампочку в отсутствие навыка Housekeeping?)))
Вкрутить лампочку это не Electrician, это Housekeeping, причем с плюсами. Оцифровать лампочку… Черт, я всерьез задумался как оцифровать лампочку! Способность светить никак не создается из стандартных преимуществ. Это не Innate Attack, не Affliction. Хмм))
Безусловно стоит, если у тебя игра про снайпера, который за весь модуль делает всего 1 выстрел. Мы в такое играли несколько раз, когда события развивались в условном Вьетнаме.
ariklus, твой подход годится только для ролеплея по голливудскому боевику с претензией на серьезность (синдром Рэмбо IV). Модификаторы и навесы на D20 это несерьезно вообще. Потому как нет учета кучи различных параметров: начиная с возможности рикошета пули, кончая пробивным действием в зависимости от угла попадания пули в поверхность. По уму надо бы учитывать темп стрельбы оружия и изменения веса при отстреле БП. Если ты даже все это учтешь, то потому будешь сидеть как Mr.Garret в куче листочков, рассчитывая банальный бой 2х2. Нормальная система стрельбы должна учитывать все означенное выше нативно и это сложнейшая задача.
AW: Один. Но ему понадобятся: часы работы и еще починить распределяющую подстанцию и еще 2 бартера, а сначала разобрать пылесос и раздобыть перфоратор. Лампочка перегорит через пять минут, а за перфоратором явится Дядя.
Танки же — базовыми правилами по вождению/стрельбе не покрываются и поэтому требуют отдельных правил, что показывает их менее значимую роль в системе.
Забавно видеть как подобные Indigo Games люди, не выполнив работу хорошо, — выясняют в ВК по поводу денег у всех прежде, чем работа собственно полностью сделана.
Про неадекватность некоторых личностей я вообще молчу.
P.S. А еще мы вспомним, что перевод почти всего (немного редактированный между прочим) существовал и до этого, то мне вообще становится смешно.
Алсо, емнип, понижение кучности там для всех огнестрельных орудий работает одинаково — вычитаем Rcl из величины успеха на броске попадания.
«Потом» — это выясняется, что лампочка — спящий К'Тан и небрежное взаимодействие вызывает пробуждение монолитов Некронтира на планете, после чего на планету десантируется Лорд-Инквизитор с орденом Астартес, за ними десантируется второй орден, который на самом деле — переодетый Альфа-Легион, и выпиливает инква и первый орден, потом на орбиту прибывает второй инквизитор (который на самом деле агент Альфа-Легиона, но он не помнит об этом), объявляет Экстерминатус (выпиливая всех, кто был на планете, включая второй орден космодеса), а любые технологии, содержащие намёк на лампочки, объявляются еретехом.
ariklus, твой подход годится только для ролеплея по голливудскому боевику с претензией на серьезность (синдром Рэмбо IV). Модификаторы и навесы на D20 это несерьезно вообще. Потому как нет учета кучи различных параметров: начиная с возможности рикошета пули, кончая пробивным действием в зависимости от угла попадания пули в поверхность. По уму надо бы учитывать темп стрельбы оружия и изменения веса при отстреле БП. Если ты даже все это учтешь, то потому будешь сидеть как Mr.Garret в куче листочков, рассчитывая банальный бой 2х2. Нормальная система стрельбы должна учитывать все означенное выше нативно и это сложнейшая задача.
Ars Magiсa: Один. Один держит свечу, второй — лестницу, а третий — закручивает лампочку.