• avatar Nix
  • 1
По первому пункту — посмотрим. С одной стороны у нас есть десцент, с другой я давно хочу ДнД4 по ФР поводить. С третьей стороны я ленив. с четвертой стороны, кто мешает-то и то и другое водить??? Особенно когда камрад окрепнет в смысле НРИ. надо же дать пищу для сравнения и мне и ему. =) А там что больше понравится.

2. Ну вот потому и был выбран этот вариант. Усложнения, я думаю, и потом можно дать. =)
В том смысле, что для кого-то это хорошо, для кого-то плохо. А для кого-то и вовсе под настроение
А Вы тоже считаете, что есть единственная идеальная Философская система, способ получения которой описан в Изумрудном рулбуке? И состоит этот способ в возгонке мастерских навыков и выпаривании новичков в нигредо. И так состоится химическая свадьба мастера-меркурия и игрока-соли.
1) Оно действительно вырывает контроль над происходящим и мне это нравится.
Вкусовщина!
Согласись, это не плюс системы и не минус. Это фича, она может нравится, а может не нравится. Субьективно это может делать систему лучше или хуже. Но объективно — не делает. В том смысле, что для кого-то это хорошо, для кого-то плохо. А для кого-то и вовсе под настроние ;)

Но факт еще в том, что ощущения контроля за ситуацией нет, прежде всего, у игрока. Так что, это нравится, по идее, должно не только и не сколько тебе, сколько твоим игрокам. Наверное :)
Хотя если для примера взять игрока, которой до того не играл в НРИ, то у него такой проблемы появится не должно. Неоткуда. Ему просто не с чем сравнивать. Для него это в порядке вещей. Но будет ли ему это все еще нравится, например, после того как поиграет немного в тот же DnD? Когда он начнет сравнивать? Когда узнает что может быть еще и вот так?
Хм, это так… Просто размышления вслух :)

2) Человек, даже не разу не игравший в НРИ до этого разобрался за пять минут и мы через 15 начали вовсю играть
То самое главное преимущество PbtA, которое действительно абсолютно объективно :)
  • avatar Nalia
  • 2
Очень рекомендую пройти Гонконг. Общий сюжет чуть менее интересен, чем в Драгонфолле, меньше «вотэтоповротов», но зато очень классные персонажи, атмосфера, и практически все квесты можно пройти без единого выстрела. Команда раннеров быстро начинает ощущаться как собственная семья.
  • avatar Nix
  • 2
Они притаились. Они не ответят. =) А когда у кого-нибудь выпадет 6-, они могут появиться как внезапномедеведи. =) А могут и не появиться, они же фанатики *в, а не гурпсы какой-нибудь. =)

Кстати вот лично у меня сложилось ощущение, что когда народ читал, кому не подходит система, он поставил между пунктами жесткое «и»(ну то есть не подходит только тем, кто подпадает под все три пункта) в то время как мне показалось, что там «или»(кто подходит под ХОТЯ БЫ ОДИН пункт, тому вряд ли понравится ДВ). Причём я не уверен насколько верно само утверждение, я именно про вот этот момент. Если ставить там «или» — то оно отсекает три группы, которым *в понравиться не должен(я, кстати, не согласен, и воолббще считаю порочной попытку описать кому та или иная вещь не понравится).
  • avatar AgtGray
  • 0
«Хитрый План» (тм).
Вот этой штукой я буду заманивать в РИ понилюбов!
  • avatar AgtGray
  • 0
Хммм! Хорошая работа!
Я бы обсудил при встрече.
Спасибо.
Вот про песни и пляски я не подумал, да. Насчет подождать до конца — я просто задолбался ждать. К тому же после пятого будет шестой и полнометражка.
  • avatar Nix
  • 0
От себя момент: то есть когда мы генерили две команды по правилам дынды(трёшки тогда ещё) и сталкивались в честном бою на арене(без предисторий, без сюжета, просто игромех) — это скорее похоже на скирмиш… При этом там могла быть любая боёвка, просто у кого-то с собой была распечатка книга-трёшки, которую он кому-то вёз. У нас была такая, как описано в моё посте, но могла быть какая угодно.
  • avatar AgtGray
  • 2
Скирмишами традиционно называют такой тип варгейма, котрый некоторыми чертами напоминает ролевку (отдельные персонажи, индивидуальные способности).
Но не наоборот.
Книга вышла. Финальная.
В PDF не всё внесено
Хотя вижу в группе:

«Из последних изменений:
— исправлено космическое количество ошибок, опечаток и прочих косяков с вашей помощью и силами корректора;
— название хода hack'n'slash заменено на «руби и кромсай»;
— сделан индекс и список свойств (тэгов);
— добавлена схема фронтов.»
То есть все-таки в головном посте устаревшие сведения.
Так «продукт уже финальный» или «PDF не обновлена»?
PDF не обновлена и всё
Значит, я пропустил официальное объявление о выходе из статуса беты.

Upd: в головном сообщении группы VK от 27 сентября:

«Чего в книге пока нет:
— Индекса.
— Списка тэгов.
— Схемы фронтов из одноимённой главы.
Всё это (а также новые иллюстрации) добавится в течении следующей недели и будет в бумажной книге.»

Это устаревшая информация?


Спасибо, будет что почитать на досуге. Всегда интересно, как разные люди видят мир поней в игромеханическом плане. Рассматривают ли создатели некоторые условности жанра как фишку или просто не обращают на них внимание, например спонтанные песни и пляски. Не отходят ли они далеко от дружба-магических канонов, в кексики, так сказать. Повседневность или приключения, на чем больше акцентируется внимание? Что-то я записался, это от предвкушения. Вот что странно, если автор старался сделать игру актуальной для нынешнего, пятого сезона, то почему бы не подождать его конца? Он ведь весьма скоро. А ладно… наверное, если что всегда можно допилить.
Сейчас-то продукт уже финальный. Печатные книги уже есть.
  • avatar Nalia
  • 0
Можно глянуть шедовран пятую редакцию. Там то ещё порно, а потому, может быть, даже реалистично.
Притом мне не нравится, что нигде на магазинной странице Indigo Games не указано, что продукт не финальный. Раньше пометка была, но ее убрали.