Да, хотелось бы больше раскрыть тему обитателей мира снов
Ну, мы могли бы написать хоть статью. Благо, тема богатая. Попробуйте предложить её в комментарии к этому посту. Вполне возможно, что сообщество поддержит лайками и следующая статья будет именно про них.
а так же классические товарищи в фентези как призраки, зомби, вампиры имеют место быть и как?
Это сложный момент.
Вампиров классических нет. Вместо них Гиньоли — целла «людей-Вещей». Они, в принципе, имеют схожую в ряде моментов эстетику.
Призраки и зомби есть. При чём в системе их всех можно разнообразно кастомизировать. Мортифакторика — одна из трёх самых творческих целл в игре.
Но мортифакторика — это не некромантия в классическом значении. Некромантией в смысле взаимодействия с душами занимается другая целла.
А по трупам гадают так и вообще степные черные шаманы.
У господина Beyale отличная дедукция, он изложил всё очень верно. По крайней мере, в основных моментах. Детали, как это часто бывает, будут отличаться. Например:
— как партии удастся не распасться из-за разного темпа «прохождения»?
А как не распадается партия в каком-нибудь данжен кроуле? Вот так и тут, ведь, если утрировать, то прохождение Домов и есть данжен кроул (ну ладно: это трансцендентный, экзистенциально насышенный данжен кроул)
— какова конечная цель? пройти 6 домов, чтобы получить право накидать нового персонажа?
Чтобы получить право создавать персонажа с некоторыми преференцими. Довольно значительными, вероятно.
«Авантюрист» — это обычно просто персонаж в интересных обстоятельствах с некоторым уровнем свободы выбора. Можно разворачивать кучу примечаний, но для краткости это естественный вариант.
«Напичканность технологиями» — это, как правило, просто отображение power level. Больший даёт больше занятных возможностей (хотя это, как обычно, палка от двух концах — штуки вроде power creep от неумелого применения уровня силы и растут… ).
Дальнобойщик, исследователь, межгалактический рыночный аналитик, наемный убийца или циркач.
Дальнобойщик-авантюрист — это уже контрабандист, а не дальнобойщик.
Межгалактический рыночный аналитик становится авантюристом, если работает сам на себя, а не на корпорацию\правительство\компанию. Та же история с циркачом.
Авантюрист — это не куча профессий.
Реплика, на которую я отвечал, гласит: «не военные и не авантюристы не выживают в космосе».
Гражданский персонал космической станции успешно выживает в космосе. Про то, в какой конкретно точке космоса надо выживать, ничего сказано не было.
Так они как раз специально обученные и подготовленные специалисты, при этом не летали дальше орбиты Луны. А сунулись бы куда-нибудь к Тау-Кита, могли бы и огрести.)
Это сложный момент.
Вампиров классических нет. Вместо них Гиньоли — целла «людей-Вещей». Они, в принципе, имеют схожую в ряде моментов эстетику.
Призраки и зомби есть. При чём в системе их всех можно разнообразно кастомизировать. Мортифакторика — одна из трёх самых творческих целл в игре.
Но мортифакторика — это не некромантия в классическом значении. Некромантией в смысле взаимодействия с душами занимается другая целла.
А по трупам гадают так и вообще степные черные шаманы.
Дома — это Сны мира. Это если вкратце.
Верно, они становятся духами Домов.
А как не распадается партия в каком-нибудь данжен кроуле? Вот так и тут, ведь, если утрировать, то прохождение Домов и есть данжен кроул (ну ладно: это трансцендентный, экзистенциально насышенный данжен кроул)
Чтобы получить право создавать персонажа с некоторыми преференцими. Довольно значительными, вероятно.
Из последних могу рекомендовать в полглаза поглядеть Dark Matter.
P.S. История космических сериалов очень интересная, но я разбираюсь в ней крайне поверхностно.
«Напичканность технологиями» — это, как правило, просто отображение power level. Больший даёт больше занятных возможностей (хотя это, как обычно, палка от двух концах — штуки вроде power creep от неумелого применения уровня силы и растут… ).
Межгалактический рыночный аналитик становится авантюристом, если работает сам на себя, а не на корпорацию\правительство\компанию. Та же история с циркачом.
Авантюрист — это не куча профессий.
Гражданский персонал космической станции успешно выживает в космосе. Про то, в какой конкретно точке космоса надо выживать, ничего сказано не было.
Ради чего туда летят авантюристы?