Думаю вы по адресу. Здесь всем будет интересно наблюдать за вашими успехами. Клуб НРИ дело хорошее хоть и нишевое и связано с сопутствующими нишевому заведению проблемами, но это хорошее начинание по крайней мере из-за ценного опыта.
На питерском белтайне кто-то активно форсил информацию о том, что на канале грибоедова открылся некий лотос, примерно той же направленности. Кроме того есть котолич с их собственным антикафе, хотя вождение на комерческой основе довольно эффективно отпугивает от них людей. С другой стороны, еще один коммерческий проект — опенгеймер, пока бездомные.
Вообще начинание восхитительное. Еще бы добавить что-нибудь вроде вечера теста новых систем и игр, и цены бы такому антикафе не было))
получается необходимо будет «вручную» перечислить нужное количество ядер?
Получается, да.
Я другого способа не знаю, но чую, какой-то способ есть в каноне. У меня же академического образования по Истинной Речи нет, я её постигал в процессе экспериментов… и экспериментировал в основном на собственной шкуре ;-)
Я связался с коллегой по разработке. Он предлагает очевидные решения:
Rain
напомните, как в ИР запустить 10 магических стрел махом? Randalph
Числительное добавить Rain
КАК?
В каноне™ ИР нет числительных. создать*огонь шар направить тролль.
Куда тут добавлять числительное? Randalph
Можно пирамиду использовать Rain
кэп, спасибо, скрепление десяти ядер в пирамиду — это очевидное решение.
Вероятно или я чего-то не понимаю, или он чего-то мне не рассказал.
Поясню в чем фишка.
Лексема-направляющая скрепить скрепляет два ядра (я надеюсь, вы читали основы и понимаете о чем идет речь ;) ) в одно:
скрепить (создать шар огня) (создать шар огня)
Есть лексема-образующая пирамида. Применяется она так:
Возможное количество скрепляемых ядер зависит от конкретной реализации (магии в конкретном сеттинге). В каноне — 4.
Что интересно, вышеприведенная конструкция
скрепить… в пирамиду
точно так же является ядром и может быть скреплена с другой подобной конструкцией в пирамиду или с другим ядром простым скреплением.
Это канонический подход. Но в нем используется множество служебных слов. И в принципе ничего не мешает мастеру на основе канона дополнить систему какими-то правилами, позволяющими сказать как-то так:
Хорошее, теплое и ламповое антикафе, специализированное на НРИ и сопутствующих развлечениях будет очень-очень кстати.
Даже если оно будет работать не каждый день.
Даже если там не будут варить офигенный кофе, а будет просто кипяток (тогда мы принесем чай с собой).
А если там будет отдельная зала для курящих — это тоже будет неплохо (я не курю, но ряд моих знакомых отказываются идти в антикафе, мотивируя в частности тем, что «ходить до курилки далеко»).
Братан, упрости систему бросков)) Слишком замудрено, как начинающий геймдизвйнер скажу, что это лишнее переусложнение, от таких вещей нужно избавлятся. Сделай проще, вот я сейчас тестирую свою системку, за основу взята вушу, но я сделал ее более систематезированной (скоро планирую выложить сюда, но нужно еще несколько дыр подлатать). И можешь взять систему броска от туда, характеристика это кубики при броске, навык — это сложность. Чем меньше выпадет тем лучше, то есть ты пытаешся уговорить того же швейцара, это сложно, тебе нужно набрать 5 успехов, и ты бросаешь там, хитрость, которая у тебя 5, против сложности 3, (навык заговаривания зубов 3), и бросаешь 5d6, и подсчитываешь успехи.
А так в целом все хорошо, клепай)
Было бы не плохо в будущем еще создать генератор города, в смысле с описаниями, что да как. Атмосфера, аохитектура, люди, правительстао и тд. И там видишь название таверны в гипер ссылке, нажимешь и открываеться еще окошко с описанием таверны сделанной через собственно генератор таверн)
Вообще начинание восхитительное. Еще бы добавить что-нибудь вроде вечера теста новых систем и игр, и цены бы такому антикафе не было))
Получается, да.
Я другого способа не знаю, но чую, какой-то способ есть в каноне. У меня же академического образования по Истинной Речи нет, я её постигал в процессе экспериментов… и экспериментировал в основном на собственной шкуре ;-)
По поводу сложных многосоставных заклинаний…
Сфера защиты, я её всем показываю :)
Позднее я написал еще несколько настолько же сложных заклятий… но эти заклинания решали конкретные узкие задачи.
Большинство «боевых» заклинаний намного короче и проще по структуре.
Fly:
Вероятно или я чего-то не понимаю, или он чего-то мне не рассказал.
Поясню в чем фишка.
Лексема-направляющая скрепить скрепляет два ядра (я надеюсь, вы читали основы и понимаете о чем идет речь ;) ) в одно:
Есть лексема-образующая пирамида. Применяется она так:
Возможное количество скрепляемых ядер зависит от конкретной реализации (магии в конкретном сеттинге). В каноне — 4.
Что интересно, вышеприведенная конструкция точно так же является ядром и может быть скреплена с другой подобной конструкцией в пирамиду или с другим ядром простым скреплением.
Это канонический подход. Но в нем используется множество служебных слов. И в принципе ничего не мешает мастеру на основе канона дополнить систему какими-то правилами, позволяющими сказать как-то так:
Это не система, это одно правило бросков. Да и то…
Даже если оно будет работать не каждый день.
Даже если там не будут варить офигенный кофе, а будет просто кипяток (тогда мы принесем чай с собой).
А если там будет отдельная зала для курящих — это тоже будет неплохо (я не курю, но ряд моих знакомых отказываются идти в антикафе, мотивируя в частности тем, что «ходить до курилки далеко»).
В общем удачи вам в начинаниях.
Фишка то в чём?
,
А так в целом все хорошо, клепай)